http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Проект военно - патриотического воспитания молодежи "Полигон"

  • Конкурс Первый конкурс 2017
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 17-1-012118
  • Дата подачи 31.05.2017
  • Запрашиваемая сумма 1 940 319,00
  • Cофинансирование 208 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  2 148 319,00
  • Сроки реализации 01.09.2017 - 30.11.2018
  • Организация Тюменская региональная общественная организация ветеранов десантных войск «Союз десантников»
  • ИНН 7203209018
  • ОГРН 1087200001228

Краткое описание

Проект нацелен на воспитание в будущих призывниках чувства патриотизма, гордости за свою Родину, товарищества и взаимовыручки, уважения к ветеранам и истории воинской доблести России, а также на изучение исторически - значимых военных событий. Проект предполагается интегрировать в школьную программу.

Кроме того, проект позволит ознакомиться с военным делом и современным оружием, боевой техникой России, что повысит в глазах участников обучения престиж службы в рядах вооруженных сил РФ.

Также участники проекта получат навыки начальной стрелковой подготовки и общие принципы безопасного взаимодействия с личным оружием, что будет способствовать повышению эффективности воинской подготовки в местах прохождения службы и снизит количество несчастных случаев. Так же проект позволит ознакомить будущих защитников Родины с военно - учетными специальностями и помочь определиться с выбором.

Реализация проекта представляет собой создание интерактивной площадки виртуальной реальности (полигона) для группового взаимодействия участников проекта с различными сценариями, в том числе обучающими, соревновательными и информационными.

Инновационной составляющей проекта является перенос объектов реального мира в виртуальное пространство полигона (массо-габаритные макеты оружия с имитацией отдачи и работы автоматики, снаряжения, деталей ландшафта и интерьера, физические воздействия на участников, такие как теплый или холодный ветер, дождь, снег, низкочастотные звуковые колебания, вибрации пола и объектов)
Кроме того модульная архитектура полигона позволяет настраивать

Техническая реализация проекта основана на общедоступных гражданских технология виртуальной реальности и графических движках "Unity" и "Frostbite", что позволяет добиться высокой реалистичности отображения виртуального пространства полигона и широкого спектра дополнительных физических воздействий на участников сценария.

Модульная архитектура полигона позволяет воспроизводить различные сценарии и постоянно дополнять список новыми, без необходимости переделки или перестройки основных частей и помещений.

Цель

  1. Формирование и реализация у целевой группы проекта обучающих сценариев предназначенных для допризывной подготовки молодежи к прохождению воинской службы в рядах ВС РФ. Повышение эффективности обучения призывника по месту прохождения службы, за счет формирования базовых знаний, навыков и физической подготовки с использованием инновационных технологий и подходов.
  2. Создание соревновательных сценариев для подростков, которые позволят в ненавязчивой форме дать толчок для саморазвития подростка и изучения им новой информации. Создание информационных сценариев направленно на популяризацию изучения истории России, её ключевых и знаковых моментах, подросток оказывается в центре исторического события и наблюдает и изучает все от "первого лица" и непосредственно ощущает себя участником событий.
  3. Снижение количества несчастных случаев от неумелого обращения с личным оружием во время прохождения службы.

Задачи

  1. Создать интерактивную площадку 5 на 5 на 5 метров, оборудованную климатическим, звуковым, световым оборудованием для проведения одиночных или групповых (до 3-х человек) сценариев. Площадка представляет собой открытый куб для размещения в помещении, выполненный из металлоконструкций.
  2. Создать виртуальный полигон, для взаимодействия с интерактивной площадкой и максимального погружения участников в сценарий. Полигон представляет собой основное виртуальное пространство выполненное на современном программном уровне и размещенное на серверной станции.
  3. Создать переносные комплекты оборудования виртуальной реальности, включающие в себя шлем виртуальной, перчатки, рюкзак с необходимым оборудованием для работы комплекта, для того, что бы участники сценария не были ограниченны в подвижности длинной кабелей.
  4. Создать необходимый комплект массо-габаритных макетов оружия, снаряжения и объектов для размещения на интерактивной площадке в зависимости от выбранного сценария.
  5. Создать программу физической и психологической подготовки подростков под наблюдением и контролем опытных инструкторов.
  6. Провести мероприятия в том числе и выездные на территорию партнеров, для проведения информационных, обучающих и соревновательных сценариев с целевой аудиторией. Плотная работа с учебными заведениями и детскими домами.

Обоснование социальной значимости

Формирование у юного поколения граждан Российской Федерации любви и уважения к истории Родины, формирование мышления социально ответственного гражданина - это одна из важнейших задач, которые сегодня стоят перед обществом.
Один из результатов ее выполнения - повышение интереса к прохождению воинской службы в рядах ВС РФ, и обеспечение необходимого уровня физической и психологической подготовки будущих призывников.
Наш проект дает возможность правильного психомоторного развития под руководством опытных инструкторов, а также позволяет преодолеть подростковую неуверенность и как следствие чрезмерную агрессивность, снизить количество конфликтов в окружении подростка привив ему навыки командной работы и товарищества. Заложить базовые знания о поведении в критических ситуациях, дать толчок к саморазвитию подростка в ненавязчивой соревновательной форме. На ранних этапах выявить возможные психологические проблемы подростка. Отвлечь подростков от "улицы" и дать возможность бесплатно получать информацию и навыки, участвовать в соревнованиях и повышать самооценку за счет собственных достижений.

География проекта

Тюменская область в последствие вся территория России

Целевые группы

  1. Дети и подростки

Контактная информация

625001, Тюменская обл, г Тюмень, ул Ямская, д 116, оф 311 Веб-сайт: нет