http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

«Межрегиональный молодежный фестиваль высоких технологий «КИБЕР ПЯТНИЦА»

  • Конкурс Второй конкурс 2020
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 20-2-006013
  • Дата подачи 24.03.2020
  • Запрашиваемая сумма 749 254,00
  • Cофинансирование 148 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  897 754,00
  • Сроки реализации 01.07.2020 - 30.11.2020
  • Организация Старооскольское местное отделение Белгородской региональной организации Общероссийской общественной организации "Российский Союз Молодежи"
  • ИНН 3128025540
  • ОГРН 1023100017929

Краткое описание

Кубок России по киберспорту каждый год собирает более 20 тысяч участников, Всероссийская киберспортивная студенческая лига насчитывает более 170 вузов-участников, в 2017 году появилась Всероссийская интеллектуально-киберспортивная школьная лига.
Благодаря проведению "Межрегионального молодежного фестиваля высоких технологий «КИБЕР ПЯТНИЦА" мы рассчитываем увеличить количество молодых людей прежде всего в Старом Осколе, которые хотели бы повысить свой игровой уровень. Оценить свои перспективы в киберспорте, сойдясь на одной игровой площадке с представителями из других регионов. Кроме того, мы хотим обратить внимание учебных заведений муниципалитета на необходимость развития профильных кружков (клубов) на своей базе, для дальнейшего участия (возможно уже командного), как в нашем фестивале (поскольку он планируется как ежегодный), так и в других, с перспективой включения во Всероссийскую киберспортивную студенческую лигу, либо Всероссийскую интеллектуально-киберспортивная школьную лигу соответственно.
В рамках проведения "Межрегионального молодежного фестиваля высоких технологий «КИБЕР ПЯТНИЦА" планируется организовать целый комплекс мероприятий, начиная от масштабной промокампании, заканчивая конкурсом Косплея (не менее 15 участников), выставками современного цифрового искусства, а также выставками оружия и экипировки, постольку фестиваль в этом году будет посвящен 75-летию со Дня Победы в Великой Отечественной войне. Помимо выставки все визуальное оформление, включая фотозону, будет выполнено в соответствующей стилизации.
Непосредственными участниками киберфестиваля станут 84 игрока, которые будут определены за полтора месяца до даты мероприятия (15 мая 2020г), путем проведения отборочных онлайн игр (информирование и регистрация будут так же осуществляться в интернете): Dota2, CS: GO, FIFA 20, World Of Tanks. Непосредственно в день проведения фестиваля будут определены лучшие спортсмены в командном зачете по Dota2, CS: GO, и в личном зачете по FIFA 20, World Of Tanks. Участники, не прошедшие отборочный тур смогут присоединиться к фестивалю в качестве зрителей. Поскольку киберспортивные соревнования являются одним из наиболее динамично развивающихся видов спорта они собирают достаточно большое количество зрителей из числа молодых людей, которые пока не готовы пока выступить в качестве участников, но проявляют устойчивый интерес к компьютерным играм и современным технологиям. Мы планируем , что наше мероприятие посетят не менее 350 зрителей и рассматриваем большую часть из них в качестве потенциальных участников в последующих фестивалях. По окончании фестиваля для популяризации киберспорта мы планируем изготовить и запустить в интернет видеофильм в Фестивале.

Цель

  1. Популяризация компьютерного спорта, создание необходимых условий для развития всех форм компьютерного творчества среди молодежи.

Задачи

  1. Повышение уровня игрового мастерства участников
  2. Популяризация компьютера как универсального инструмента для интеллектуального развития и творчества.
  3. Создание необходимой площадки для стимулирования развития школьного и студенческого кибеспорта на базе учебных заведений СГО.

Обоснование социальной значимости


Киберспорт - молодой, но быстроразвивающийся вид спорта. Его потенциал очевиден не только игрокам и инвесторам, но и чиновникам. Так в ходе встречи с участниками молодежного форума "Машук-2019" Министр спорта Российской Федерации Павел Колобков высказал уверенность, что киберспорт в ближайшие пару десятков лет может войти в программу Олимпийских игр. Вопросы перспективы развития киберспорта периодически поднимаются на законодательном уровне. Госдума уже рекомендовала правительству РФ, Министерству спорта и Министерству образования и науки России разработать комплекс мер по поддержке киберспорта в России.
С каждым годом в этом виде спорта становится все больше дисциплин, что свидетельствует о повышенном интересе к нему людей, причем в подавляющем большинстве именно молодых. Весной 2019 года киберспортивной дисциплиной были признаны файтинги. В данный момент ФКС России работает на д тем, чтобы пополнить список дисциплин шутерами.
В Старом Осколе киберспорт сегодня представлен слабо. По сути только одной организацией, которая не способна охватить и удовлетворить интересы всех желающих, в том числе студентов и школьников, которые хотели бы развиваться в этом спорте. Поэтому мы считаем, что организация межрегионального киберспортивного фестиваля послужит хорошим стимулом к тому, чтобы на базе школ, сузов и вузов начинали создаваться кружки, клубы и иные формирования соответствующего направления, с последующей перспективой вхождения команд от этих учебных заведений в состав Всероссийской киберспортивной студенческой лиги и Всероссийской интеллектуально-киберспортивной школьной лиги. А школьники и студенты получили бы возможность не только развивать и совершенствовать свои навыки в киберспортивных дисциплинах, но и получить мотивацию к возможному переосмыслению своей дальнейшей профессиональной деятельности. Большинство вчерашних геймеров, входя во взрослую жизнь, уже не видят себя вне ITиндустрии, они становятся успешными системными администраторами, программистами, интернет-разработчиками и даже владельцами собственного ITбизнеса.
Кроме того, в этом году мы заявляем «Межрегиональный молодежный фестиваль высоких технологий «КИБЕР ПЯТНИЦЫ», как фестиваль, приуроченный в 75-й годовщине Победы в ВОВ. Таким образом он будет нести еще и мощную воспитательную функцию, способствуя формированию у молодого поколения уважительного отношения и сохранения исторической памяти о Великой Отечественной войне.

География проекта

ЦФО

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты

Контактная информация

309514, Белгородская обл, г Старый Оскол, ул Ленина, д 20