http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Турнир КиберИмпульс

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 24-2-013638
  • Дата подачи 13.03.2024
  • Запрашиваемая сумма 500 000,00
  • Cофинансирование 500 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 000 000,00
  • Сроки реализации 01.10.2024 - 10.11.2024
  • Организация АМУРСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "СОВЕТ ДИРЕКТОРОВ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ УЧРЕЖДЕНИЙ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ АМУРСКОЙ ОБЛАСТИ"
  • ИНН 2801072586
  • ОГРН 1022800016920

Краткое описание

В современном мире компьютерные игры являются обычным времяпровождением, способом общения и коммуникации. С помощью игр снижается уровень тревоги и агрессии, развивается наблюдательность, формируется логическое мышление, внимание. Правительство РФ обратило своё внимание на развитие IT-технологий и компьютерных игр. Видеоигры улучшают производительность труда, особенно для профессий, требующих хорошей координации «глаз-рука-внимание-память» и быстрых решений. Они улучшают способность мозга решать несколько задач одновременно (мультитаскинг), повышают гибкость ума и готовят к будущей трудовой деятельности управленцев различного уровня.
Амурская региональная общественная организация «Совет директоров образовательных учреждений среднего профессионального образования Амурской области» (далее - АРОО «Совет директоров») в партнёрстве с Центром цифрового обучения детей «IT-куб» города Благовещенска (далее - Центр) ведёт активную и целенаправленную работу по развитию киберспорта в Амурской области.
В 2024 году в Амурской области были проведены областные и городские мероприятия по популярным в киберспорте дисциплинам для детей, подростков и молодёжи. Турнир «КиберИмпульс» - это итог всех киберспортивных мероприятий, который должен показать результаты работы в этом направлении. Мероприятие организованное в офлайн-формате призвано выявить сильнейшие команды в каждой из четырёх дисциплин: Мир танков, DoTA 2, Counter-Strike 2, Лига Легенд. Участники турнира – команды-победители Амурской области, обученные и сыгранные из 2700 человек в процессе реализации гранта губернатора Амурской области; команды-победители областного турнира по компьютерным играм "Цифровой Амур"; лучшие молодёжные команды СПО и ВУЗов региона, победившие в соревнованиях по киберспорту в учреждениях и команды игроков до 30 лет от спонсоров, партнёров проекта.
Турнир выявит команды, которые будут представлять Амурскую область в соревнованиях по киберспорту: «Игры будущего» и в турнирах от турнирных операторов ESFORCE, VALVE, OAЭ.
Центр не только учит играть в компьютерные игры, но и продвигает киберспорт в Амурской области, выявляя сильнейших, давая старт молодым командам в большой мир киберспорта!

Цель

  1. Проведение турнира как итогового мероприятия по созданию лиги киберспортсменов Амурской области

Задачи

  1. Информационное сопровождение турнира "КиберИмпульс" в средствах массовой информации федерального, регионального и муниципального уровня, сети интернет
  2. Поддержка соревнований и проведение полуфинала турнира по компьютерному спорту в г. Благовещенске Амурской области
  3. Организация финального этапа турнира, выявление сильнейших

Обоснование социальной значимости

"Игры будущего" в г. Казань показали огромный интерес к компьютерным играм среди граждан РФ, поддержку власти в развитии киберспорта стран.
В настоящее время продвижение киберспорта в Амурской области идёт микроскопическими шагами в усечённом виде. Турниры среди школьников не проводились, в студенческой среде проводились только в АмГУ среди своих обучающихся 17-25 лет.
АРОО «Совет директоров» и Центр рассматривает время проведённое за компьютерными играми не как развлечение, а как важный элемент обучения в образовательной модели. С 10 лет у ребёнка уже сформированы любознательность, обучаемость и высокая острота реакций – это то, что необходимо для вхождения в мир киберспорта, но эту целевую аудиторию в Амурской области пока вообще не рассматривают как будущих киберспортсменов, ориентируясь в основном на молодёжь от 18 лет.
Проблема состоит в том, что большое количество детей, подростков и молодёжи области неофициально, находясь дома, увлекаются компьютерными играми. Это одна из базовых потребностей растущего человека - быть в "стае" и идти к цели, поэтому так популярны игры, объединяющие индивидуалов в группы. Зачастую они играют в компьютерных клубах, где нет возможности отследить деструктивное влияние, где нет организационного начала и безопасного образовательного пространства.
На базе Центра есть возможность оперативно создать пространство для киберспортсменов в офлайне, и самое важное в онлайне формате.
Анализ ответов родителей детей, занимающихся компьютерными играми показывает, что у большинства детей (83%) занятия в Центре вызывает интерес, что свидетельствует о важности проведённой работы. Родители поддерживают идею создания команд, которые будут делать уверенные шаги в киберспорте Амурской области.
АРОО «Совет директоров» и Центр готовы «впускать» киберспортсменов в мир киберспорта для побед и повышения престижа страны на турнирах!

География проекта

Амурская область

Целевые группы

  1. Дети, подростки и молодёжь от 10 до 30 лет, увлекающиеся компьютерными играми, проживающие на территории Амурской области

Контактная информация

Амурская обл, г Благовещенск, ул Строителей, д 107