http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Образовательная настольная игра "Северный морской путь"

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Грантовое направление Развитие общественной дипломатии и поддержка соотечественников
  • Номер заявки 22-2-005191
  • Дата подачи 15.03.2022
  • Запрашиваемая сумма 3 964 308,00
  • Cофинансирование 1 703 560,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 667 868,00
  • Сроки реализации 01.07.2022 - 28.02.2023
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "КУЛЬТУРНО-ПРОСВЕТИТЕЛЬСКИЙ ЦЕНТР "ЛЮДИ"
  • ИНН 7719289426
  • ОГРН 1117799024012

Краткое описание

Цель проекта - популяризация русской Арктики: ее истории и географии, а также утверждение вклада России в освоение севера и исторических прав нашей страны на ее северные территории. Целевая аудитория: школьники, подростки, а также их родители - люди среднего возраста, далекие от арктической тематики. Проект позволит в простой игровой форме познакомить их с историей, значением, экологией и географией Северного морского пути.
Для этих целей планируется разработать и издать настольную игру, построенную на прохождении Северного морского пути. Каждый игровой этап будет связан со знакомством с историей, природой и другими особенностями арктических территорий. Игра в ненавязчивой форме расскажет о единственном в мире (российском) атомном ледокольном флоте, о первопроходцах Севморпути и о том, как их открытия позволяют России уверено считать эту часть Арктики - зоной своего сувернитета. В тоже время игра познакомит с животным и растительным миром Арктики, особенностями природы.
Тираж игры будет использоваться партнерами проекта для проведения публичных соревнований в рамках различных мероприятий по популяризации темы Русской Арктики, часть - направлена в библиотеки и культурные центры в различных регионах страны и зарубежом.
Также в рамках проекта будет создана общедоступная онлайн-версия игры, использующая основные визуальные наработки "коробочной" версии, что позволит создать дополнительную экономию при создании цифрового продукта и в тоже время приобрести аудиторию из сети.
Организация в качестве собственного вклада проведёт презентации в регионах арктического пояса: в Республике Карелия, Мурманской области, Архангельской области, в Санкт-Петербурге и Ленинградской области. Презентации будут проведены в библиотеках, школах и музеях. Всего будет проведено не менее 10 (десяти) презентаций. Организация имеет опыт взаимодействия с регионами арктического пояса в рамках презентации настольной игры ("Игра в классику"), реализованной в рамках президентского гранта в 2021 году и проектов "Знакомство с читателем. Выставка "Верующие" и "Русский язык - учеба в игровой форме", реализованных при поддержке Международного грантового конкурса «Православная инициатива - 2021»

Цель

  1. Популяризация через игровые практики русской Арктики: ее истории и географии, а также утверждение вклада России в освоение севера и исторических прав нашей страны на ее северные территории.

Задачи

  1. Разработка и создание настольной и онлайн игры по тематике Северного морского пути
  2. Распространение игры среди целевой аудитории

Обоснование социальной значимости

Северный морской путь (СМП) для Российской Федерации — стратегически важная морская коммуникация, имеющая статус исторически сложившейся национальной транспортной артерии. Его значение существенно выросло в последние годы, так как всвязи с глобальным изменением климата СМП в ближайшее время превратиться в круглогодичную незамерзающую транспортную артерию, что сделает его крайне выгодной альтернативой популярным транспортно-торговым маршрутам из Азии в Европу, проходящих ныне через Индию, Суэцкий канал, Средиземноморье и порты южной Европы. Развитие СМП способно существенно изменить экономику логистической отрасли, а также роль России в мировых транспортных коммуникациях.
На фоне этого происходит развитие СМП: обновляется ледокольный флот, формируется абсолютно новая система обеспечения безопасности (в частности, сформирована отдельная военно-административная единица Вооружённых сил Российской Федерации - объединённое стратегическое командование «Северный флот»). Но в тоже время усиливаются тенденции по оспариванию российского права исключительного суверенитета над СМП. Под теми или иным предлогами все чаще звучат предложения о признании СМП экстериториальным и общедоступным без учета интересов Российской Федерации. Фактически речь идет об оспаривании на международном уровне прав России на часть ее территории (см.подробный материал в приложении). Все это сопровождается потоком материалов в массмедиа, направленных на исторический ревизионизм в отношении Арктики, изменения общественного мнения, в том числе среди российских граждан и соотечественников зарубежом.
Противостоять этому нужно не только языком дипломатии и научных статей. Необходимо также использовать язык современных коммуникаций, в котором настольные игры занимают существенное место. Их рынок переживает в последние годы стремительный рост, что подтверждается исследованиями https://marketing.rbc.ru/articles/1225/ так, например с 2013 по 2017 год он только в России увеличивался на 25-40% ежегодно, что свидетельствует о широком интересе к данному формату. Это подтверждается и опытом заявителя, реализовавшего ранее два проекта образовательных настольных игр: "Ять" (игра о русском языке для детей из билингвальных семей) и "Игра в классику" (игра по русской литературе XX века), цель которых - ненавязчивое просвещение через игровой процесс. Материалы и новости о предыдущих проектах в области просветительских настольных игр и их внедрении для целевой аудитории можно посмотреть на сайте заявителя https://mnogodeti.ru/?page_id=119.
Созданная на базе настольной версии онлайн-игра позволит существенно расширить аудиторию проекта. При этом онлайн-игра не может рассматриваться в отрыве от "коробочной" версии, т.к. степень вовлеченности при прохождении онлайн-версии, безусловно, существенно ниже и она может рассматриваться лишь как дополнительный элемент продвижения. В тоже время сочетание онлайн-игры как промо-инструмента и полноценной коробочной версии поможет, как показала практика, достичь максимального эффекта как по охвату, так и по вовлеченности благополучателей.
Использование развлекательных форматов для просветительской и пропагандистской работы - развития практика, однако в нашей стране она не получает пока должного развития. Сегодняшний день требует ускорить освоение новых форм работы. Буквально недавно в Санкт-Петербурге был отменен ежегодный Международный акртический форум (https://regnum.ru/news/3532893.html). Пространств и площадок для озвучания важных для всей страны императивов, связанных с Арктикой становится все меньше. И это усиливает необходимость освоения новых путей знакомства с проблемой СМП широкой аудитории и в первую очередь молодежи.

География проекта

Москва, Санкт-Петербург, Ленинградская область, Мурманская область, Республика Карелия, Архангельская область

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Педагоги
  3. Библиотекари

Контактная информация

г Москва, р-н Соколиная Гора, ул Ибрагимова, д 6А