Хакатон – короткое (обычно двухдневное), динамичное мероприятие, призванное стимулировать появление новых идей в выбранной предметной области и доведение их до реализации непосредственно на площадке Хакатона. Особый формат Хакатона позволяет объединить участников различных профессий, с различными уровнями знаний и навыков, и дать им возможность познакомиться с новой предметной областью под руководством специалистов-практиков. Творческая неформальная атмосфера, неотъемлемый атрибут Хакатона, способствует созданию новых команд и проектов, а также развитию сообщества разработчиков. С учетом требований национального проекта "Цифровая экономика" предлагается проведение Хакатона по одной из выделенных в программе сквозной цифровой технологии – «Новые производственные технологии». Проведение Хакатона будет направлено на привлечение молодых людей, обучающихся на IT специальностях технических и классических вузов. Перед участниками Хакатона ставится техническая задача, на решение которой им отводится 24 часа. Во время Хакатона планируется проведение серии мастер-классов по материаловедению, промышленному дизайну и производственным технологиям от приглашённых экспертов. Участникам, объединенным в команды, необходимо будет пройти основные этапы промышленного дизайна: разработка концепции и эскиза, который должен передавать художественный замысел объекта; конструирование макета изделия в уменьшенном варианте или в натуральную величину; 3D-моделирование с использованием специального программного обеспечения; 3D-печать макета на 3D принтере, для демонстрации того, как будет выглядеть вещь в реальности. В режиме non-stop, без перерыва на сон, команды будут моделировать в среде SolidWorks для выполнения заданий из кейса. Кейс будет представлен непосредственно на открытии марафона. Возможные направления дизайнерских задач: - Робототехника: - робот помощник; - манипулятор; - робот – спасатель. - Транспорт будущего; - аэро; - авто; - аква. - бытовая техника: - дом; - офис; - общественные пространства. Командам будут предоставлены ноутбуки с установленной средой для промышленного дизайна и 3D принтеры для распечатки моделей. Победителями Хакатона будут признаны 2 команды включающие не более 4 человек каждая, чьи решения признаны лучшими в результате оценки жюри. В состав жюри входят представители организатора, специалисты профильных исполнительных органов государственной власти, организаций спонсоров и партнеров Хакатона, бизнес-сообщества и независимые технологический эксперты. Местом проведения Хакатона станет партнер проекта - ФГБОУ ВО "Грозненский государственный нефтяной технический университет имени академика М.Д. Миллионщикова".
Цель
Создать условия для отработки практических навыков в области промышленного дизайна студентов старших курсов технических вузов Северного Кавказа и создать площадку для взаимодействия промышленных предприятий региона с представителями системы высшего образования, занимающихся подготовкой специалистов в области промышленного дизайна.
Задачи
Привлечение студентов к участию в Хакатоне
Привлечение промышленных предприятий к участию в Хакатоне, в качестве постановщиков задач
Привлечение ведущих специалистов в области промышленного дизайна для проведения образовательных мероприятий
Проведение образовательных мероприятий, включающих ознакомительные лекции по материаловедению, промышленному дизайну и производственным технологиям
Проведение финальной части конкурса Хакатон по промышленному дизайну
Создание профессионального сообщества в сфере промышленного дизайна для комплексного и системного развития данного направления в СКФО, с привлечением представителей бизнеса, вузов и студенческого сообщества
Обоснование социальной значимости
Проект включает в себя виды деятельности, направленные на удовлетворение интересов и потребностей студенческого технического сообщества, а также популяризацию технической деятельности среди молодежи. Проект позволяет участникам получить новый опыт в сфере технической и инженерной деятельности, познакомиться со сверстниками со схожими интересами, позволяет выразить свои знания и навыки и показать большому количеству людей свои таланты в области промышленного дизайна и командной работы, способствует дальнейшему социальному развитию технической молодежи. Проект позволит создать условия для отработки практических навыков в области промышленного дизайна студентов старших курсов технических вузов Северного Кавказа. В России существует серьезная проблема со специалистами по дизайну, что негативно сказывается на конкурентоспособности отечественной продукции по сравнению с западными аналогами. Лидерами промышленного дизайна в настоящее время считаются Италия, Япония, Голландия, Франция. Это связано с тем, что на западе большое внимание уделяется системе подготовки кадров на государственном уровне, например в Великобритании специалистов по промдизайну готовят 74 учебных заведения, во Франции более 55, а в Китае за последние несколько лет открыто более 400 дизайнерских школ (https://nakedart.ru/articles/problemy-razvitiya-promyshlennogo-dizajna). В России не более 20 учебных заведений готовит специалистов в этом направлении. При этом эксперты отмечают, что с точки зрения реальной проектной практики уровень подготовки в них не соответствует современным требованиям по причине полной оторванности этих учебных заведений от инженерной сферы и реального производства. Превратить рисунок в готовый продукт – главная проблема для выпускников наших вузов. Основные проблемы промышленного дизайна в России сегодня: - низкий уровень развития промышленности; - оторванность системы гуманитарного высшего образования, к которой относится сегодня дизайн, от реальной производственной практики; - отсутствие высококвалифицированых специалистов; - неверная оценка роли промышленного дизайна в производстве. Особенно остро указанные проблемы стоят на производствах в СКФО, где дефицит специалистов имеет катастрофические масштабы. Для решения указанных проблем промышленный должен стать одним из приоритетов государственной промышленной политики. Проведение Хакатона позволит вовлечь молодежь в активную командную деятельность и содействовать их самореализации в области промышленного дизайна. В ходе реализации проекта будет: отработан механизм, направленный на вовлечение молодежи в техническую деятельность; определены основные направления развития технологического дизайна в регионе. Также проект покажет большому количеству людей имеющийся в СКФО потенциал роста науки и разработок. Отдельно стоит отметить, что Чеченская Республика испытывает дефицит высококвалифицированных кадров, в целом интерес ребят к техническим профессиям является невысоким, несмотря на мировые темпы развития технологий. Подтверждением наличия проблемы является статистика по выбору "Информатики" выпускниками школ при сдаче ЕГЭ (https://drive.google.com/file/d/1MzYVs-FAGVfeUapStxiFTxi2NV-QEK3P/view), согласно данным официальной аналитики, только 7% от общего количества участников выбрало этот предмет. Причем, в 2019 году эта цифра была 5%, а в 2018 году 6% - устойчивой положительной динамики в регионе нет. Для сравнения среднероссийский показатель по итогам 2020года - 13,6% (https://www.rbc.ru/rbcfreenews/5e5644ce9a79470d89a65eb3). В настоящее время для обучения промышленному дизайну студенты стараются после бакалавриата уехать на обучение в европейские или ведущие московские вузы. Системным решением проблемы нехватки специалистов в этом направлении в России никто не занимается.
География проекта
Чеченская Республика, Республика Дагестан, Республика Ингушетия, Республика Северная Осетия-Алания