http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Библиотека - дом "живой" книги

  • Конкурс Первый конкурс 2020
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Номер заявки 20-1-028886
  • Дата подачи 19.11.2019
  • Запрашиваемая сумма 432 501,00
  • Cофинансирование 58 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  490 501,00
  • Сроки реализации 02.03.2020 - 21.12.2020
  • Организация БЕЛГОРОДСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "КУЛЬТУРНЫЙ ЦЕНТР СОБИРАНИЯ РУССКОГО ОПЫТА"
  • ИНН 3116006889
  • ОГРН 1173100001360

Краткое описание

В рамках проекта будет создана 3D мастерская «Библиотека – дом «живой» книги», нацеленная на организацию свободного времени подростковой аудитории в возрасте 12-14 лет. Реализация предложенного проекта позволит на базе Центральной детской библиотеки создать условия необходимые для неформального общения подростков, проявляющих интерес к современным технологиям. Уникальность проекта состоит в том, что будет решена проблема организации свободного времени подростков, путем вовлечения их в творческую деятельность, соответствующую их современным интересам. Подростки получат возможность собираться в неформальной обстановке для совместного моделирования и обучения 3D проектированию.
Библиотека станет центром притяжения для свободного и креативного общения, ориентированным на творческое развития подростков и знакомство их с современными технологиями.
Главным составляющим проекта станет 3d печать и 3d моделирование литературных героев русских произведений, что позволит «погрузить» подростков – участников проекта в книжную культуру и приобщить их к систематическому чтению.
В рамках проекта будут проведены:
- мастер классы по проектированию;
- ознакомительные занятия по компьютерной графике;
- творческие лаборатории.
В результате работы проекта будет создана уникальная по своему формату площадка для развития пространственного мышления, фантазии и творческой деятельности подростков - жителей района. В дальнейшем полученные навыки в мастерской, помогут подросткам сделать шаги в востребованных современных профессиях как дизайнер или инженер.

Цель

  1. Вовлечение подростков в возрасте 12-14 лет в культурный досуг путём организации 3D-мастерской "Библиотека - дом "живой" книги".

Задачи

  1. 1. Создать условия для комфортного неформального общения подростковой аудитории на базе Центральной детской библиотеки
  2. 3. Информировать подростков о создании мастерской в социальных сетях (https://vk.com/id2446972, https://www.instagram.com/rakitbib/, https://vk.com/rakitbib, https://vk.com/molodezhrakitnoe, https://vk.com/public98362809
  3. 2. Обеспечить кадровым и методическим потенциалом работу мастерской "Библиотека - дом "живой" книги (привлечь специалистов в области обучения 3-Д моделирования, специалистов по сервисному обслуживанию данного оборудования, подготовить обучающие программы)
  4. 5. Организовать работу мастерской по созданию 3-D моделей литературных персонажей (провести обучающие и игровые занятия)

Обоснование социальной значимости

Сегодня в Ракитянском районе динамично развивается отрасль культуры. Обновлена сеть клубных учреждений, усовершенствуется культурно-досуговая деятельность. Особое место в культурной жизни района занимают детские школы искусств, являющиеся центрами развития творческих способностей и эстетического воспитания подрастающего поколения. Специалисты библиотек осуществляют поиск инновационных форм работы, ведут проектную деятельность, работают над созданием условий для всестороннего развития личности, повышения читательского потенциала населения.
В ходе этих благоприятных преобразований Культурный центр собирания русского опыта, провёл исследования культурных практик жителей Ракитянского района.
Социологические данные показали стремительный рост посещаемости учреждений культуры, зафиксировав факт, что рост числа посещений происходит преимущественно за счет молодого и трудоспособного населения. Выяснилось, что подростки в возрасте 12 – 14 лет не вовлечены в культурную жизнь и предпочитаемый тип досуга по данным анкетирования следующий: 86% - гуляют на улице, 78% - проводят дома, 56% - ходят в кино, 96% - проводят время в социальных сетях и играют в компьютерные игры. А вот культурный досуг, рассчитанный на подростковую аудиторию, оказался не слишком востребованным среди этой группы. Творческие кружки, мастер классы, выставки показали самые низкие результаты среди предпочитаемых видов отдыха: менее 30% каждый. Результаты данного исследования подтверждены данными опроса родителей ракитянских школьников.
Социальная проблема, на решение которой направлен проект, заключается в отсутствии современного пространства в культурной среде, организованной в соответствии с интересами подростков 12-14 лет.
Сегодня ситуация такова, что для подростков значимую роль играют развлекательные и информационные возможности компьютерных технологий. И всё большую популярность среди данного возраста приобретают 3D – технологии.
В Ракитном проживает 400 подростков в возрасте от 12 до 14 лет. По причине удалённого расположения от города Белгород посещения подобных кружков невозможно.
Поэтому, ориентируясь на выбор досуга подростков, на базе Центральной районной библиотеки планируется создать мастерскую «Библиотека – дом «живой» книги", направленную на бесплатное развитие навыков моделирования и проектирования, и вовлечение данной подростковой аудитории в культуру чтения.

География проекта

п.Ракитное Ракитянский район Белгородская область

Целевые группы

  1. подростки в возрасте 12-14 лет, проживающие в Ракитянском районе

Контактная информация

309310, Белгородская обл, поселок Ракитное, ул Пролетарская, д 24