http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Краудфандинговое мобильное благотворительное приложение "SUPERтаня"

  • Конкурс Первый конкурс 2019
  • Грантовое направление Развитие институтов гражданского общества
  • Номер заявки 19-1-024457
  • Дата подачи 12.03.2019
  • Запрашиваемая сумма 490 921,00
  • Cофинансирование 494 761,20
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  985 682,20
  • Сроки реализации 01.07.2019 - 31.12.2019
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "АГЕНТСТВО СОДЕЙСТВИЯ ИННОВАЦИЯМ"
  • ИНН 3801144779
  • ОГРН 1183850003743

Краткое описание

Проект направлен на популяризацию благотворительности через внедрение краудфандингового мобильного благотворительного приложения "SUPERтаня".

Проект является первой в России познавательной игрой, ориентированной на привлечение финансовых средств в благотворительные фонды с помощью встроенной системы принятия благотворительного пожертвования.

Суть приложения "SUPERтаня" заключается в том, что героиня игры передвигается по виртуальной карте России, от одного региона к другому (смена локации), преодолевая различные препятствия, встречаясь с трудностями, решает проблемы: спасение Байкала, дальневосточного кальмара, уссурийского тигра и другие. Своим примером героиня игры мотивирует других на совершение благих поступков. Игра показывает географические особенности каждого региона, рассказывает в познавательной форме о флоре и фауне, чем способствует повышению знаний об отдельных территориях и стране в целом.

На каждом уровне всплывает дополнительное окно с предложением произвести пожертвование конкретному благотворительному фонду того региона, в котором находится героиня.

Проект предполагает поэтапное создание 10 локаций (регионов страны). В каждой локации 3 благотворительных фонда, различных направлений. В общем задействовано 30 благотворительных фондов Российской Федерации.

Через работу краудфандингового мобильного благотворительного приложения "SUPERтаня", в свою очередь, предполагается вовлечь различные возрастные категории граждан для познания и участия в благотворительности, в том числе:

- младшие, которые тестируют игру, дают обратную связь: что нужно исправить для улучшения, в игровой форме узнает информацию о стране, прививает любовь к ней.

- взрослые игроки не только дают обратную связь, коротают время, находясь в очереди, в пробке но и оказывает помощь нуждающимся, которые являются представителями целевой аудитории благотворительных фондов, расположенных на территории присутствия героине игры.

Для распространения и популяризации, игра выкладывается в Play Маркет, App Store, где она доступна для бесплатного скачивания.

Проект позволит не просто создать краудфандинговое мобильное благотворительное приложение, но запустить инновационную систему сбора финансовых средств в целях благотворительности, тем самым популяризируя её среди населения разной возрастной группы.

Цель

  1. Популяризация благотворительности через внедрение краудфандингового мобильного благотворительного приложения "SuperТаня".

Задачи

  1. Разработать мобильное приложение "SuperТаня".
  2. Распространить мобильное приложение "SuperТаня" среди целевой аудитории.
  3. Организовать систему взаимодействия с благотворительными организациями и фондами.

Обоснование социальной значимости

Несколько пунктов, подтверждающие значимость проекта:

1) К настоящему времени схема работы направления «Благотворительность» развивается хорошо, но нет инновационного, современного подхода к этому вопросу. Люди, занимающиеся благотворительностью, распространяют в разных форматах жалобные просьбы о помощи.

Краудфандинговое мобильное благотворительное приложение "SuperТаня" транслирует позитивный настрой на всем протяжении игры.

2) У потенциальных благотворителей существует недоверие к общественным организациям, к их прозрачности.

Краудфандинговое мобильное благотворительное приложение "SUPERтаня" сотрудничает только с проверенными юридической компанией благотворительными фондами.

3) Ангарский городской округ отстает в общем инновационном развитии от областного центра и многих городов России, что тормозит общее развитие города.

Краудфандинговое мобильное благотворительное приложение "SUPERтаня" разрабатывается на новой, развивающейся цифровой площадке.

4) Стандартная школьная программа не очень интересна детям.

Краудфандинговое мобильное благотворительное приложение "SUPERтаня" в игровой форме рассказывает про страну.

Подводя итог по вышеперечисленным пунктам - создается первая в России инновационная, современная игра "SUPERтаня" с проверенными (юридической компанией) благотворительными фондами, которая не транслирует негатив, а является увлекательной и познавательной игрой.

Соответствие проекта «Концепции долгосрочного социально-экономического развития Российской Федерации на период до 2020 года» (Распоряжение Правительства РФ от 17.11.2008 № 1662-р), «Стратегии инновационного развития России до 2020 года» (Распоряжение Правительства РФ от 08.12.2011 № 2227-р)

География проекта

Иркутская область

Целевые группы

  1. - Дети - Подростки - Многодетные семьи - Люди с ограниченными возможностями здоровья - Молодёжь и студенты - Волонтеры - Благотворительные Фонды, осуществляющие деятельность на территории РФ;

Контактная информация

665832, Иркутская обл, г Ангарск, мкр 6а, д 2, кв 64