Статус проекта: проект не получил поддержку
Законный аргумент
- Конкурс Второй конкурс 2020
- Грантовое направление Защита прав и свобод человека и гражданина, в том числе защита прав заключенных
- Номер заявки 20-2-025054
- Дата подачи 06.04.2020
- Сроки реализации 01.09.2020 - 31.05.2021
- Организация Липецкая областная молодежная общественная организация "Ассоциация студентов Липецкой области"
- ИНН 4825048674
- ОГРН 1064800015807
Краткое описание
Проект "Законный аргумент" направлен на повышение правовой грамотности студенческой молодежи города Липецка. Суть проекта заключается в том, чтобы посредством деловых игр и экскурсионных мероприятий донести до студентов основы правовых норм, а также информацию о структуре законодательной, исполнительной и судебной ветвей власти. В ходе проведения данного проекта будут проведены экскурсии в Государственную Думу Российской Федерации, Совет Федерации Федерального Собрания Российской Федерации, администрацию Липецкой области, Арбитражный суд Липецкой области. Это позволит повысить уровень знаний молодежи о деятельности органов власти и наглядно познакомить с их структурой. Также будет проведена серия деловых игр:1. Деловая игра "Заседание суда", где для участников будет полноценно смоделирован судебный процесс со всеми его участниками. При ведении деловой игры студенты поставлены в такие условия,
когда нормальное возникновение, развитие и завершение игры прямо зависят от уровня теоретических знаний и умения применять их на практике, от степени подготовленности к занятиям каждого ее участника. Следует не подготовиться только одному из них — может быть сорвана вся игра в целом. Не менее важна и практическая подготовка студентов. Деловая игра не может быть начата и проведена не только без соответствующей теоретической подготовки участников игры, но и без самих процессуальных действий: без изложения искового заявления и предъявления его «в суде», без качественной подготовки к «судебному разбирательству», без вынесения соответствующих постановлений в этих стадиях процесса.
2. Игры, на знания действующего законодательства Российской Федерации, проводимые в форме квизов. Перед каждой игрой будет проведено образовательное занятие на определенную тему, а непосредственно в ходе игры участники смогут закрепить полученные знания. Темы для занятий будут определяться оргкомитетом проекта на основе результатов открытых опросов студенческой аудитории. Таким образом студенческое сообщество сможет самостоятельно обозначить наиболее актуальные и востребованные темы для изучения.
Ожидается, что по завершению проекта, студенты свободно смогут ориентироваться в основных нормативно-правовых актах различного уровня, необходимых каждому гражданину. А также сформируют устойчивое понимание об устройстве органов власти Российской Федерации. К реализации данного проекта в качестве партнеров будут привлечены: факультет гуманитарно- социальных наук и права ФГБОУ ВО "Липецкий государственный технический университет", администрация Липецкой области.
Цель
- Повышение уровня правовой грамотности студенческой молодежи
Задачи
- Разъяснить основы правовых норм посредством деловых игр
- Знакомство с особенностями и структурой законодательной и исполнительной ветвями власти
- Знакомство со структурой местной власти
Обоснование социальной значимости
Высокий уровень правовой безграмотности молодежи является серьезной проблемой современного общества. Отсутствие или низкий уровень правовых знаний влияет на формирование у молодого населения правового нигилизма и на низкую правовую социализацию, а также сказывается на росте преступности и коррупции в стране, тормозит экономический рост, негативно сказывается на формировании гражданского общества и становлении правового государства. Низкий уровень правосознания граждан и информированности населения о деятельности ветвей власти, так или иначе, связан с отсутствием в вузах подходящего образовательного инструмента.В настоящее время для вузов актуальна задача изменения системы обучения – необходимы не только высокий уровень теоретической подготовки, но и выработка практических навыков применения этих знаний, формирование профессионального правосознания на возможно более раннем этапе подготовки молодого специалиста. Процесс обучения должен быть приближен к реальным условиям.
Деловая игра — это активная форма обучения. Специфика деловой игры ставит студентов в такие условия, когда они вынуждены не только высказывать свои суждения по существу дела, но и не в меньшей мере задавать вопросы, причем не преподавателю, как это чаще всего имеет место на семинаре, а своим же товарищам по игре. Деловые игры преследуют и воспитательные задачи. Особенности воспитательной работы обусловлены спецификой условий, в которых она проводится. Любое гражданское дело - это конфликтная жизненная ситуация. В деловых играх студент учится не только правильно определить свое отношение к ней, но и отыскивать пути и средства преодоления. Деловая игра заставляет его задуматься над причинами этих конфликтов. Деловые игры способствуют также развитию у студентов чувства самостоятельности, находчивости, умения в сложной ситуации отстаивать свою позицию.
География проекта
Липецкая областьЦелевые группы
- Студенческая молодежь
Контактная информация
{"address":"398042, г Липецк, ул Московская, д 30","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
398042, г Липецк, ул Московская, д 30