http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

VR история

  • Конкурс Второй конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Рейтинг заявки 70,50
  • Номер заявки 21-2-018316
  • Дата подачи 15.03.2021
  • Размер гранта 3 705 130,00
  • Cофинансирование 2 785 805,00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  3 140 615,00
  • Сроки реализации 01.07.2021 - 01.12.2022
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "РУССКОЕ НАЦИОНАЛЬНО-КУЛЬТУРНОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ РЕСПУБЛИКИ ТАТАРСТАН"
  • ИНН 1655258274
  • ОГРН 1121600006582

Краткое описание

Проект направлен на популяризацию русской культуры среди молодежи и развития духа национального самосознания и патриотизма у подрастающего поколения, путем создания доступных и актуальных для молодежи каналов коммуникации и культурного просвещения.
“VR история” это виртуальная экскурсия по “центру” русской национальной культуры в Татарстане - селу Никольское. В рамках реализации проекта планируется создать две версии Online экскурсии: видео экскурсия в формате 360 градусов и VR экскурсия.
Видео экскурсия в формате 360 градусов будет выложена на Youtube канале проекта и другие платформы. В данном медиа продукте будет приведено последовательное повествование о развитии русской национальной культуры в Татарстане, ключевых культурно-исторических точках села Никольское и различные национальные обряды.
VR экскурсия будет выложена на сайте проекта и других подходящих платформах и будет доступна пользователям со специальными VR очками. Данный медиа продукт позволяет проводить различные интерактивы со зрителями: затопить печь, наколоть дров, начеканить монеты и прочее- и позволяет полностью погрузиться в мир русской культуры. В рамках данной экскурсии зрители ознакомятся с основными значимыми объектами культуры в селе Никольское, примут участие в интерактивных виртуальных площадках..
Виртуальные экскурсии, созданные в рамках проекта, планируется проводить в школах Республики Татарстан, учреждениях культуры, а также в Точках Роста. Последняя из приведенных площадок продвижения имеет важное стратегическое значение для реализации проекта, потому что Точки Роста это специально оборудованные классы в сельских школах, в которых, зачастую, имеются очки виртуальной реальности.
Созданные экскурсии посетят более 2000 школьников и студентов Республики Татарстан из не менее 20 образовательных учреждений. Будет создана уникальная и общедоступная интерактивная площадка для культурного просвещения и развития национального самосознания.
Созданные в рамках проекта экскурсии можно будет в дальнейшем использовать на уроках истории и краеведения в образовательных учреждениях РТ, а также во время проведения различных культурно-исторических выставок, конкурсов и форумов.
Важное место в реализации проекта будет занимать взаимодействие с учреждениями культуры и музеями Татарстана. В рамках проекта планируется провести форум, на котором представители различных культурных и творческих объединений примут участие в виртуальной экскурсии, обсудят перспективы развития данного направления и предложат свои варианты создания подобных музеев. По итогам данного мероприятия планируется создать сообщество людей заинтересованных в развитии и создании виртуальных экскурсий в Татарстане, а также информационный центр о создании VR музеев своими руками.
Для выявления качественных результатов проекта планируется проводить соцопросы и интервью с аудиторией проекта, по результатам которых будет написана и опубликована научная статья о роли виртуальных технологий в национальной культуре.

Цель

  1. Популяризировать русскую национальную культуры среди 2000 школьников и студентов Татарстана и вовлечь их в в ее изучение, путем создания общедоступных виртуальных экскурсий и их проведения в школах и вузах РТ в 2021-2022 учебном годе.
  2. Создать сообщество людей, заинтересованных в создании и развитии виртуальных музеев в Татарстане, из 50 представителей культурных и творческих объединений Татарстана, путем проведения круглых столов и форума о VR технологиях в искусстве в РТ в 2021-2022 учебном годе.

Задачи

  1. Создание актуальных и интересных для молодежи каналов просвещения (VR музея села Никольское) в сфере русской-национальной культуры.
  2. Проведение просветительской работы с молодежью и популяризация русской национальной культуры среди подрастающего поколения (проведение виртуальных экскурсий с аудиторией проекта) при помощи технологий виртуальной реальности.
  3. Поиск, выявление и приглашение к участию в проекте потенциальных членов сообщества развития VR музеев в Татарстане.
  4. Анализ результатов проекта, модернизация каналов коммуникации с целевой аудиторией, дальнейшее развитие проекта.
  5. Создание почвы для формирования и продвижения сообщества развития VR музеев в Татарстане.

Обоснование социальной значимости

В настоящее время широкое внимание уделяется вопросам культуры, особенно стоит выделить совершенно новое для 21 века понятие «Цифровая культура». Начиная с 2019 года в России продолжают свою реализацию пришедшие на смену Концепции долгосрочного социально-экономического развития Национальные проекты. Национальный проект «Культура» в свою очередь выделяет Федеральный проект «Цифровая культура», целю которого является цифровизация или «перевод в онлайн» виртуальных концертных залов, выставочных проектов, трансляций и др. Одним из ключевых показателей результативности до 2024 года прописано «создание мультимедиа-гидов по экспозициям и выставочным проектам, при посещении которых возможно получение информации о произведениях с использованием технологии дополненной реальности», отдельно в каждых субъектах существуют региональные проекты, так для Республики Татарстан указана цифра в 36 мультимедиа-гидов, которые необходимо создать до 2024 года. Участие молодежи в организации культурных процессов, а также приобщение к участию указаны в положениях Закона Республики Татарстан о «Молодежи и государственной молодежной политике в Республике Татарстан».
Сегодня мы столкнулись с достаточно широкой и обширной проблемой, связанной с обеспечением культурного досуга на Территории Татарстана. Имея огромное количество музеев, в т.ч. те, которые можно посетить онлайн, год за годом российские социологи выносят вердикт, который говорит о том, что россияне стали реже посещать музеи, оправдываясь “банальной отговоркой” нехватки времени. (https://www.m24.ru/news/kultura/11112019/96820). Музеи сегодня являются прямым проводником в историю, мостом между временами и эпохами с красочными экспозициями, полными гордости за славные страницы нашей истории и общенародной горести за национальные кризисы."Народ, не помнящий своего прошлого, не имеет будущего" - утверждал историк В.О.Ключевский. Музеи тем и прекрасны, что общедоступны, однако степень заинтересованности к ним не испытывает серьезного роста в последние несколько лет. Но возвращаясь к нехватки времени, процесс подготовки к посещению и транспортировка к месту экспозиции может занимать много времени, особенно если музей находится за городом, но в этом случае на помощь к нам приходят новые технологии, такие как VR-музеи.
Каждый пятый россиянин, пользующийся интернетом, посещал виртуальный музей в 2020 году. Среди музеев, которые граждане хотят посетить виртуально, лидируют исторические и художественные, свидетельствуют данные опроса, проведенного ВЦИОМ к Международному дню музеев в 2020 году. Среди россиян, имеющих доступ к интернету (83% от всех россиян), каждый пятый посещал виртуальный музей (19%). Из них 72% виртуально гуляли по музеям в 2020 году, причем, каждый второй из них - во время изоляции (в апреле-мае) - 57%, что говорит об особой популярности данной отрасли.
Среди музеев, которые россияне хотят посетить виртуально, лидируют исторические (47%). На втором месте находятся художественные музеи (40%). Побывать в естественнонаучных и краеведческих музеях хотели бы 27% и 24% россиян соответственно.
Решением проблемы закрытых для офлайн-посещений музеев становятся виртуальные туры. О возможности «прогуляться» по музею онлайн информированы 82% россиян, причем 32% сообщили, что хорошо знают об этом, в городах-миллионниках показатель равен 89%. Наименьшую информированность демонстрируют жители сел: среди них слышали о таком формате посещения музея 74% опрошенных.
Как мы видим, существует проблема, связанная с доступностью культурного просвещения с использованием современных технологий для молодежи, а указанная отрасль сегодня пользуется большой популярностью согласно опросам.
В Татарстане на сегодняшний день функционируют, со времени изоляции, всего 3 виртуальных музея. Поэтому развитие такой отрасли экскурсионного дела, как VR музеи, в дальнейшем станет не только эффективным инструментом в период домашнего времяпровождения, но и мощным орудием культурного просвещения молодежи с использованием современных технологий.
Наш проект VR-музея в селе Никольское отвечает показателям действующего законодательства, а также способствует решению актуальных проблем по приобщению молодежи к культурным процессам в обществе. Развитие новых виртуальных музеев будет пользоваться популярностью и дальше, а широкое информационное освещение новых форм приобщения к культуре позволит увеличить аудиторию, продолжить цифровизацию музеев, а также обезопасить население в пост-ковидный период. Кроме того, важно отметить, что создание подобного музея позволяет вовлекать в изучение русской национальной культуры людей из любой точки мира, в том числе из сел и деревень России.

География проекта

Республика Татарстан, село Никольское

Целевые группы

  1. Школьники 12-18 лет
  2. Студенты 18-25 лет
  3. Участник Точек Роста, 12-18 лет
  4. Участники культурных объединений, 16-30 лет

Контактная информация

г Казань, ул Павлюхина, д 57