http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

KDHack – серия ИТ хакатонов для старших школьников.

  • Конкурс Первый конкурс 2020
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 20-1-035593
  • Дата подачи 26.11.2019
  • Запрашиваемая сумма 340 875,00
  • Cофинансирование 248 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  588 875,00
  • Сроки реализации 01.06.2020 - 01.11.2020
  • Организация КАЛИНИНГРАДСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПОВЫШЕНИЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО УРОВНЯ НАСЕЛЕНИЯ "ОБРАЗОВАНИЕ"
  • ИНН 3906986003
  • ОГРН 1163926061672

Краткое описание

«KDHACK» - это серия двухдневных марафонов, целю которых является поддержка инновационного развития и апробация новых методов работы с молодежью старше 14 лет. Проводится в выходные дни, когда участники свободны от занятий. Последовательно проводятся Хактон по Программированию и на следующие выходные Хакатон по робототехнике и интернету вещей. Время работы с 11-00 субботы до 17-00 воскресенья. Участники могут переночевать дома, или при наличии разрешения родителей, остаться работать в месте проведения Хакатона.
Перед командами участников ставится реальная техническая, производственная задача с описанием проблемы, решение которой нужно придумать и реализовать – за 30 часов ребята:
на Хакатоне по Робототехнике и интернету вещей:
должны разработать проект, собрать роботов по поставленной задаче, подключить электронику, написать алгоритмы, все запрограммировать, провести тестовые испытания роботов и подготовить презентацию проекта.
На Хакатоне по программированию: изучить постановку задачи, придумать решение, разработать техническое задание, декомпозировать задачу, распределить реализацию по ролям, создать работающий прототип, подготовить презентацию проекта и представить решение и план внедрения заказчику.
Впервые хакатон «KDHACK» по программированию состоялся в 2018 года. В нем приняло 40 участников. В 2019 году мы провели уже два хакатона по программированию и робототехнике, в которых приняло участие 76 человек. Причем, хакатон по робототехнике и интернету вещей (IoT) впервые прошел в городе Калининграде. Ребята в режиме 30-часового брейншторма придумывают решение проблемы либо социальной, либо производственной, разрабатывают проекты, например «Электронный читательский билет для Областной Научной Библиотеке» или для Администрации города Калининграда по решению глобальной экологической проблемы – «Создание роботезированного комплекса и системы мониторинга сбора и сортировки мусора» и т.д.
Участники работают в командах по 5 человек на своем оборудовании, причем ни один из членов команды не подготовлен заранее и не знает, что его ждет. Все должны мобилизоваться и решить за отведенное время реальную задачу.
К участию в Хакатоне приглашаются команды обучающихся образовательных организаций Калининградской области (школьники старшего возраста, студенты СУЗов и ВУЗов имеющих базовый уровень в робототехнике на конструкторах Lego Mindstorms, знание Arduino, языков программирования, или имеющие начальные навыки в дизайне приложений, или подготовке презентаций). Учебные заведения обеспечивают оборудованием свои команды.
На хакатоне KDHack всегда присутствуют эксперты из ведущих калининградских и международных компаний, они поддерживают ребят вовремя разработки, делятся опытом и дают экспертные советы.
В конце мероприятия команды представляют презентацию и работающий прототип проекта членам жюри и Заказчикам.
Все участники получают призы и сертификаты. Отличившиеся команды, награждаются дипломами, победителям выделяется грант на доработку проекта.

Цель

  1. 1. создание условий для погружения в самостоятельную проектную деятельность обучающихся образовательных организаций Калининградской области 2. формирование навыков изобретательства, конструирования, моделирования, программирования и внедрения разработанных проектов. 3. Нацелить на решение реальных задач предприятий и дальнейшую работу на них

Задачи

  1. организация помещения для Хакатонов
  2. сбор экспертов
  3. формирование вариантов задач на Хакатоны
  4. организация оборудования и материалов для проведения Хакатонов
  5. организация кормления участников и экспертов на Хакатоне
  6. информирование молодежи о Хакатонах, сбор заявок участников Хакатона,
  7. обеспечение футболками участников и экспертов Хакатонов
  8. подготовка призов и подарков участникам Хакатонов
  9. организация видио о фото съемки Хакатонов
  10. торжественное награждение участников и победителей Хакатонов

Обоснование социальной значимости

Сейчас в России огромная нехватка ИТ кадров, практически в любой сфере деятельности. Молодежь много времени проводит в виртуальном пространстве и далека от решения реальных промышленных, производственных задач. Большинство хочет работать в государственных структурах или в Гугл или Яндекс или продолжить обучение в СПТУ, либо стать предпринимателем. А кто будет решать сложные проектные задачи на предприятиях РФ? И как приблизить молодежь к реальности? Все текущие Хакатоны нацелены на прокачку своего придуманного проекта с помощью экспертов и коллег, причем проводятся они для людей 18+. Глобальная задача Хакатона KDHack устранить разрыв между представителями предприятий и разработчиками, научить слушать заказчика, придумывать решения и решать их (часть) в работе в команде за отведенное время. Дать ребятам пример возможности эффективной работы над реальными, а не выдуманными задачами. Нацелить молодежь на работу в реальном секторе экономики.
Не менее важно научить ребят самостоятельно работать над проектом от постановки задачи до демонстрации прототипа решения. Также одним из важных факторов является социальная адаптация детей, что несомненно является приоритетом в современном обществе.

География проекта

Г. Калининград

Целевые группы

  1. подростки 14+

Контактная информация

236006, г Калининград, Ленинский пр-кт, д 16