http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Серия фиджитал турниров " CyberMoon"

  • Конкурс Первый конкурс 2026
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 26-1-005304
  • Дата подачи 15.10.2025
  • Запрашиваемая сумма 667 600,00
  • Cофинансирование 250 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 917 600,00
  • Сроки реализации 01.03.2026 - 31.12.2026
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР РАЗВИТИЯ, ВОСПИТАНИЯ И ПРОСВЕЩЕНИЯ ДЕТЕЙ И МОЛОДЕЖИ "РАЗВИТИЕ БУДУЩЕГО"
  • ИНН 4727012687
  • ОГРН 1244700016362

Краткое описание

Проект Серия фиджитал турниров " CyberMoon" направлен на проведение турниров в Киришском районе Ленинградской области для привлечения внимания общественности к значимости и развитии Киберспорта в районе и регионе в целом.
Фиджитал спорт представляет собой уникальное сочетание физического движения и цифровых технологий, открывая новые горизонты активного досуга и здорового образа жизни. Этот вид спортивной активности объединяет традиционные формы упражнений с элементами геймификации, виртуальных тренировок и использованием гаджетов. Благодаря такому симбиозу участники получают дополнительную мотивацию заниматься физическими упражнениями, развивая при этом не только тело, но и умственные способности.

В рамках реализации проекта запланировано провести 7 турнира по фиджитал играм в дисциплинах: Лазертаг, Dota 2, CS:GO, League of Legends, волейбол, футбол, баскетбол.
Данные дисциплины самые популярные и распространенные в киберспорте.

Так же на протяжении реализации всего проекта с 1 марта по 30 декабря 2026 года будет реализована программа дополнительного образования по подготовке Киберспортсенов. Некоммерческая организация имеет лицензию на осуществление образовательной деятельности и реализацию дополнительных общеобразовательных программ. Данная программа включает в себя 13 занятий:
1. Теоретическое обучение:
- История киберспорта и его современное состояние.
- Основы игровых дисциплин (Dota 2, CS:GO, League of Legends и др.).
- Психология победы и поражение, управление эмоциями.
- Этические нормы поведения в игровом сообществе.
- Правила безопасной игры в Интернете.
- Обучение распознанию мошеннических схем и защите персональных данных.
- Правильное использование сетевых ресурсов и сервисов.
2. Практическое обучение:
- Индивидуальные тренировки по выбранной игре.
- Командные занятия, работа над координацией действий и взаимопониманием.
3. Физическая подготовка:
- Специальные физические упражнения для поддержания здоровья геймеров.
- Изучение принципов правильного питания и режима сна.
- Медико-биологические основы профилактики заболеваний глаз, позвоночника и суставов.

Дополнительную общеобразовательную программу пройдут 25 человек. В турнире примут участие свыше 150 человек от 14 до 18 лет. Зрителей турниров будет свыше 300 человек.

Проект реализуется при партнерстве с Движением Первых Киришского района и IT-куба г. Кириши. Данные партнеры работают с целевой аудиторией проекта и имеют опыт в организации турниров. С партнерами с 2023 года было реализовано свыше 10 турниров в Киришском районе Ленинградской области.

Цель

  1. Создать условия для развития школьного киберспорта для 150 учащихся образовательных учреждений Киришского района Ленинградской области, путем организации фиджитал турниров и соревнований, в период с 01.03.2026 года по 30.12.2026 года, направленных на вовлечения учащихся в процессы самоорганизации и командного взаимодействия, развитии физических навыков, выработки целеустремленности и самоконтроля, профориентации учащихся и их социализации.

Задачи

  1. Организация информационного сопровождения мероприятий проекта в средствах массовой информации, сети интернет
  2. Предоставление участникам возможности для формирования навыков регистрации на цифровых платформах, компетенций удаленного (онлайн) взаимодействия, командной работы, профориентации, участия в соревнованиях, тренировках, общения и обмена опытом
  3. Создание общедоступной системы соревнований и проведение соревнований по компьютерному и физическом спорту на территории Киришского района Ленинградской области, среди команд образовательных учреждений по единому регламенту,вовлечение учащихся в единую структуру организации и проведения соревнований

Обоснование социальной значимости

Тема структурирования киберспорта в России очень актуальна, поскольку распространенность увлечения компьютерными играми растет быстрыми темпами, и эту увлеченность молодежи нельзя пускать на самотек. По данным РБК актуальная социальная проблема-бесконтрольное увлечение компьютерными играми (https://www.rbc.ru/society/18/06/2018/5b27d5049a794717f9f6f372). По результатам устных опросов проведенных ФКС России, по результатам интервью, у молодежи есть большая потребность в киберспорте - возможность участвовать в соревнованиях, играть в безопасные игры, учиться быть членом команды, самостоятельно принимать решения, учиться выстраивать отношения, иметь возможность тренироваться, иметь возможность участвовать в соревнованиях за пределами региона для общения, обмена опытом, взрастить психологию победителя, воли https://www.youtube.com/watch?v=jzsEgoP2yhQ. Киберспорт расширяет возможности людей с физическими ограничениями по здоровью в плане реализации своего спортивного потенциала https://www.youtube.com/watch?v=duyHJVy6ps0. Большая социальная
потребность у старших школьников заключается в структурировании киберспорта, а проблемы, мешающие развитию это незнание правил и что такое киберспорт, отсутствие информации о том, кто и где проводит соревнования, где и как регистрироваться, что такое сетка соревнований. На встрече в Думе https://dumatv.ru/news/kibersport--igra-stanet-sotsialnim-liftom-dlya-molodezhi о необходимости направлять и включать молодежь в общедоступную систему соревнований, разработке комплекса мер по поддержке компьютерного спорта и создании благоприятных условий для развития национальной киберспортивной инфраструктуры, о наличии запроса молодежи, о киберспорте как об отличной замене геймингу, спасительной терапией от игровой зависимости говорил Глава комитета Госдумы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи Б.Пайкин https://tass.ru/sport/9853849. В сентябре 2020 года В.В. Путин Путин поддержал идею проведения турниров по киберспорту в школах. https://sportrbc.ru/news/5f4e561c9a794770d4c53a41?ruid=UET9A1/zEpEWF1oDAyCfAg==
Мы провели опрос целевой группы: https://forms.gle/FcV7KtQX31jNQMT47 В опросе приняло участие 100 человек от 14 до 18 лет - более 60 % ответили, что им Интересна данная сфера - более 70% ответили, что играют в компьютерные и мобильные игры более 5 лет- 98% хочет, чтобы мы проводили турниры и дальше- 100% рады, что эта сфера развивается в нашем городе. Компьютерный спорт мало развит в нашем регионе. Есть много желающих заниматься данной деятельностью: участвовать в соревнованиях, развивать свои способности, достигать высот, почувствовать уверенность в себе, приобрести людей с общими интересами. Но нет технических возможностей, напарников по команде, достаточной информации по турнирам компьютерного спорта, поддержки и принятия со стороны со стороны общества, уверенности в своих действиях, дисциплинированности. За 4 года мы провели более 10 турниров. Количество участников за это время от 10 человек выросла до 150 человек. Всё больше людей разного возраста пишет нам о проведении турниров. Мы хотим предоставить данную возможность всем желающим и увеличить обхват спортивных направлений.

География проекта

Киришский район Ленинградской области

Целевые группы

  1. Подростки от 14 до 18 лет увлекающиеся киберспортом

Контактная информация

ЛЕНИНГРАДСКАЯ ОБЛАСТЬ, М.Р-Н КИРИШСКИЙ, Г.П. КИРИШСКОЕ, Г КИРИШИ, ПР-КТ ГЕРОЕВ, Д. 24, КВ. 22