http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Командный турнир по информационной грамотности "Киберсфера"

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 23-2-002313
  • Дата подачи 09.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 342 000,00
  • Cофинансирование 2 394 662,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  4 736 662,00
  • Сроки реализации 15.08.2023 - 30.05.2024
  • Организация СОЦИАЛЬНО ОРИЕНТИРОВАННАЯ АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПОДДЕРЖКИ ИНИЦИАТИВ В ОБЛАСТИ МАТЕРИНСТВА И ДЕТСТВА "ШКОЛА-КРОХА"
  • ИНН 1841048073
  • ОГРН 1151800000142

Краткое описание

Проект "Командный турнир по информационной грамотности "Киберсфера" - это большое событие, включающее серию мероприятий для школьников 1-5 классов из любого, даже самого удаленного от столицы, населенного пункта Удмуртии, с любым уровнем образования и семейного достатка.
Командный турнир по информационной безопасности затрагивает такие сферы и темы, которые являются наиболее интересными для детей и подростков, но в тоже время, формируют надпредметные компетенции, позволяющие участнику добиваться результатов в различных сферах жизни.
Участники проекта будут вовлечены в различные по форме и содержанию мероприятия, испытания, в ходе которых научатся самостоятельно ориентироваться в цифровой среде, использовать эту среду во блага себе, окружающим и избегать угрозы и опасности.
Наиважнейшей задачей нашего проекта мы ставим продвижение интеллектуального развития детей и подростков, и формирование навыка работать в команде поддерживая друг друга, с уважением относиться к команды соперников, и к тем, кто помогает стать сильнее - своим родителям и учителям.
Проект " Турнир "Киберсфера" - включает следующие мероприятия:
* Проведение конкурса видеороликов по информационной грамотности - это подготовительный этап, во время которого у команд будет возможность познакомиться друг с другом, подготовить экипировку, придумать название команды, выбрать капитана команды, потренироваться и научиться создавать видеоролики.
* Тренировочные встречи и подготовка к турниру "Киберсфера" и к олимпиаде по информационной грамотности "Кибербобер" . В течение шести месяцев будут организованы выездные встречи в не менее, чем 3 сельских районах и малых городах (Камбарский р-н, Глазовский, Завьяловский.) Республики. В рамках выездных встреч дети примут участие в познавательных, обучающих играх по темам проекта: "Как отличить новости от фейков", "Как придумать надежный пароль", "Работа в команде", а родители примут участие в семинарских встречах со специалистами в области IT безопасности. Будут организованы встречи с участниками проекта в тех районах республики, чья удаленность не всегда позволяет приехать на олимпиаду в город
* Проведение командного турнира по информационной грамотности "Киберсфера".
* Проведение Олимпиада по информационной безопасности для школьников 1-4 классов "Кибербобер", в которой примут участие не менее 2000 школьников Удмуртии - это самая массовая олимпиада для такого возраста и единственная по теме безопасности в Республике.
Проект будет освещаться в региональных СМИ, соц.сетях, интернет страницах партнеров и участников Проекта.
Мы делаем всё, чтобы подготовить детей, научить ориентироваться в жизни с максимальной степенью безопасности. Рассказывать о правилах поведения и использования Сети необходимо с раннего возраста. Недостаточно загрузить антивирусные программы в компьютер ребенку, или подключить услугу "Родительский контроль" в его телефоне, надо научить детей самостоятельно распознавать такой контент, видеть угрозы и обходить их стороной.

Цель

  1. Совершенствование условий для интеллектуального развития детей 7-12 лет, их самореализации, успешной социализации и профессионального самоопределения, вне зависимости от их места жительства и состояния здоровья, социального положения и финансовых возможностей семьи через систему конкурсов, турниров и олимпиада по актуальной для детей теме.

Задачи

  1. Развитие системной работы по интеллектуальному развитию детей, в том числе и по теме информационной грамотности через включение участников в просветительские мероприятия, выездные игровые мастер-классы, онлайн и очные семинары, тренировочные встречи.
  2. Поддержка, выявление и поощрение талантливых детей и наставников, педагогов и организаций.
  3. Повышение цифровой грамотности детей, подростков, педагогов, родителей путем организации тренировочных встреч, мероприятий по проекту, за счет создания игровой привлекательности, положительного контента и широкой информационной компании.
  4. Проведение Турнира по информационной грамотности "Киберсфера" для детей и подростков 6-12 лет.
  5. Развитие олимпиадного движения в Удмуртской Республике путем проведение олимпиады по информационной безопасности "Кибербобер" для детей и подростков 6-11 лет, повышение доступности образования через дистанционные формы работы.
  6. Развитие творческих способностей детей и подростков, привлечение внимания родителей, педагогов региона к вопросам ответственного использования цифровых технологий и ресурсов интернета через проведение конкурсов видеороликов.

Обоснование социальной значимости

Продвижение интеллектуального развития детей и подростков необходимо осуществлять в интересной среде с необычными форматами. Для детей начальной школы важен и элемент новизны, и соревновательность, и ситуация успеха, и увлекательные игры, и актуальная для них тема. Самой актуальной темой для школьников сами дети называют - компьютерные игры. Мы соединили важную и интересную для детей тему и занимательную форму подачи материала в один большой проект "Турнир по информационной грамотности".
Вопросы о цифровой грамотности и безопасности сейчас обсуждаются на всех общественных советах, в родительских чатах, на собраниях. Для Удмуртской Республики эта тема актуальна, как никогда, мы все обеспокоены темой безопасности наших детей. Родители постоянно изучают механизмы и формы работы с детьми, которые бы "оторвали" детей от компьютеров, от компьютерных игр и вывели бы их на живое общение со сверстниками.
Цифровой мир стремительно меняется, поэтому на горизонте ближайших 5 лет можно спрогнозировать появление новых киберрисков для детей и подростков, связанных с развитием технологий. Это и использование детьми технологий для доступа к информации, которая может быть вредной или опасной, и попытки навязать детям материалы, которые им не предназначены, и распространение среди детей вредоносных программ и запрещенных вредных веществ, о которых дети узнают из социальных сетей и чатов. По мнению специалистов, для предотвращения подобных угроз необходимы специальные меры. В частности, наши исследования, проводимые в течение 3х лет среди детей и их родителей в Удмуртии показывают большую востребованность просвещения как детского, так и родительского. по теме информационной грамотности.
Для школьников 1-5 классов важна яркая эмоциональная составляющая подачи информации. Именно поэтому мы выбрали такой формат — командный турнир с ярким оформлением, современной подачей материала, всё это помогает ребенку понять смысл происходящего и закрепить полученные знания. Кроме того, мы разработали систему семинаров и обратной связи, с помощью которых родители могут проверить, как усвоена информация ребенком. Также разработаны тренировочные игры, которые помогут ребенку самостоятельно разобраться с основами безопасности в Сети.
Тема информационной безопасности среди специалистов считается "взрослой" и рекомендации по профилактической работе, мероприятия, слеты, форумы, метод.материалы и т.д. можно найти для подростков и молодежи, но для детей младшего школьного возраста в России эта тема до сих пор не разработана.
По статистике, к 10 годам практически каждый ребёнок уже имеет свой собственный девайс, даже у 25% детей в 3–4 года есть какое-либо устройство (https://life.ru/p/943048). Так почему мы так поздно учим детей быть самостоятельными и быть в безопасности?
Наша команда с 2017 года целенаправленно и систематически занимается просветительской работой в области информационной грамотности. Наша аудитория: дети и подростки 1-5 классов, студенты и волонтерские отряды, работающие в этой области, родительское и педагогическое сообщество.
В 2017, 2019, 2021 годах наш турнир "Киберсфера" по информационной безопасности был реализован при поддержке Фонда президентских грантов, а результаты турнира были представлены Национальным антитеррористическим комитетом в ООН и в МИД в 2019г., как пример эффективных практик профилактической работы с детьми и подростками. Отзывы родителей, декабрь 2022: https://vk.com/cybersphera?w=wall-171770219_1525
На республиканском уровне тема безопасности детей поднимается во всех структурах общества. Мы выступаем с нашими проектами, док."актуальность" в п. 8.1.
В марте 2021г. мы провели первую республиканскую олимпиаду по информационной безопасности с широким охватом 7500 человек по всей Республике (данные статистики в п. 8.1.), и по нашим исследованиям (п.8.1) в 2021 и 2022 году в олимпиаде "Кибербобер" более 60% участников - это дети из сельских районов Удмуртии. Наш проект предоставит возможность любому ребенку 1-5 класса Удмуртии реализовать свой интеллектуальный потенциал независимо от своего места жительства, социального положения и финансовых возможностей семьи. В календарном плане есть и дистанционные мероприятия для детей из отдаленных уголков Республики, где не всегда ходит транспорт, но всегда есть интернет: конкурс видеороликов, олимпиада, все церемонии награждения будут транслироваться в онлайн режиме. Уже только участие ребенка из сельского района в республиканской или всероссийской олимпиаде поднимает престиж образовательного учреждения, стимулирует детей и педагогов к саморазвитию и к новым достижениям.
Наш Турнир - это три связанных одной темой крупных соревновательных мероприятия. Турнир по информационной грамотности "Киберсфера" - это самый большой по количеству участников турнир в Удмуртской Республике и единственный по информационной безопасности для школьников 1-5 классов.
Проект"Киберсфера" для детей 1-5 класса уникальный, способный рассказать о сложных темах на простом языке.

География проекта

Удмуртия. Информационное сопровождение проекта будет организовано максимально широко, поэтому мы ожидаем проявление интереса к участию соседние регионы: Пермский край, Кировская область, Татарстан. Многие события календарного плана Проекта проходят и дистанционно - это возможность принять участие целевой аудитории не зависимо от физических, социальных или территориальных особенностей участников. На очные туры мы приглашаем детей и подростков и Удмуртской Республики.

Целевые группы

  1. родительское сообщество
  2. дети и подростки 7-12 лет, проживающие на территории Удмуртской Республики
  3. подростки и молодежь 14-25 лет проявляющие интерес к сфере информационной грамотности
  4. учителя, работающие с 1-5 классами, а так же, учителя-предметники IT, математики

Контактная информация

426076, Удмуртская Респ, г Ижевск, ул Коммунаров, д 199