http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

School Dev - школьный профориентационный хакатон

  • Конкурс Второй конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 21-2-021584
  • Дата подачи 15.03.2021
  • Запрашиваемая сумма 508 315,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  508 315,00
  • Сроки реализации 20.10.2021 - 20.04.2022
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ И РАЗВИТИЯ ОБЩЕСТВЕННЫХ ИНИЦИАТИВ "ПАРАДИГМА"
  • ИНН 7807236590
  • ОГРН 1197800005314

Краткое описание

School Dev — это проект, направленный на увеличение степени практикориентированности школьного IT образования с помощью технологического соревнования: хакатона. Школьный хакатон — это мероприятие, которое дает возможность школьникам 8-11 классов Санкт- Петербурга интересующиеся IT-сферой решать с помощью IT реальные производственные или социальные проблемы, путем создания рабочих прототипов (минимальных жизнеспособных продуктов), а также получить опыт и знания от студентов вузов IT специальностей. School Dev пройдет в два этапа: 1 этап. Онлайн. Участники при регистрации объединяются в команды по 4 человека (будет обеспечено участие не менее 300 школьников), и затем выполняет тестовое задание. Лучше 25 команд (100 человек), наиболее успешно прошедшие онлайн-этап, приглашаются на очный этап. 2 этап. Оффлайн. 3-х дневное образовательное мероприятие: 1 день: мастер-класс по эффективной организации работы команды на хакатоне. Основные темы мастер- класса: Как организовывать работу в команде? Что такое Agile? Как работать по спринтам на хакатоне? Как презентовать свое решение перед жюри? 2 день: Командам школьников будут предложены задания по созданию рабочих прототипов, в том числе социальной направленности. К каждой команде будет прикреплен ментор - студент, который будет курировать команду и помогать ей, передавая свой опыт в интерактивном формате. 3 день: Защита готовых проектов перед экспертной судейской коллегией, которую составят представители учебных заведений, эксперты в области конкретной тематики задачи и IT специалисты. По результатам представления рабочих прототипов будет обеспечена обратная связь, а также определены лучшие участники, которые получат ценные призы и поощрения от компаний-партнеров. Реализация проекта будет иметь следующие социальные эффекты: популяризация среди школьников ИТ-образования; вовлечение молодых талантливых школьников в профессию и выработка навыков для жизни в цифровой среде, так как школьники смогут на практике применить полученные ранее знания в соревновательном формате; воспитание гражданской ответственности путем привлечения учащихся к решению социальных задач; профориентация через моделирование реальных производственных задач и коммуникацию с представителями вузов, бизнеса, профессионального сообщества, обучение искусству презентации и созданию презентации.
Каждое задание Хакатона — это полноценный проект. Проект «School Dev» так же направлен на обучение школьников в IT-сфере с последующим участием в просветительской деятельности с целью самообразования, обучения детей основам программирования и популяризации программирования и IT-сферы в целом. Особенность проекта – получение углубленных знаний на научной основе с ориентиром на профессиональное развитие в IT-сфере в период обучения.

Цель

  1. За счёт использования модели технологического соревнования - хакатона, способствовать профориентации школьников Санкт-Петербурга и получению дополнительных практических и «гибких» навыков в IT-сфере.

Задачи

  1. Разработка дорожной карты школьного профориентационного хакатона «School Dev».
  2. Проведение подготовительной работы (разработка положения о Хакатоне, регламента Хакатона, в том числе правил участия в Хакатоне, утверждение состава экспертной, методической и апелляционной комиссии, жюри, разработка и утверждение фирменного стиля, приглашение участников, и тд)
  3. Информационная поддержка Хакатона: размещение постов в социальных сетях, разработка специализированного раздела/страницы в сети интернет, публикация пресс- и пост-релизов в сети интернет.
  4. Проведение Хакатона (регистрация участников
  5. торжественное открытие Хакатона
  6. выступление представителей IT-сферы, академического сообщества, мастер-классов, лекций
  7. организация общения с экспертами
  8. презентация и защита результатов работы команды перед членами жюри
  9. определение победителей)
  10. Сбор обратной связи и анализ результатов, размещение регламента, положения и лучших проектов в сети интернет

Обоснование социальной значимости

По прогнозам инновационного центра «Сколково», к 2030 году исчезнут 57 профессий, и появится 186 новых. Вместе с экспертами отраслей и представителями международных компаний был составлен «Атлас новых профессий» – альманах перспективных отраслей и профессий на ближайшие 15 – 20 лет, который поможет понять, какие отрасли будут активно развиваться, какие в них будут рождаться новые технологии, продукты, практики управления, и какие новые специалисты потребуются работодателям. Тренд на IT профессии в ближайшее время никуда не уйдет, а только усилится. Появятся законы, регулирующие деятельность в сфере IT и, возможно, даже государственные границы в киберпространстве. IT- сектор на данный момент – одна из самых перспективных областей для будущей карьеры ребёнка. Однако профориентации и развитию технологических навыков в школе не уделяется достаточного количества времени. Дети используют цифровые гаджеты и технологии в подавляющем количестве случаев исключительно в развлекательных целях. Образовательные и научны реформы, реализуемые в Российской Федерации на современном этапе, активизировали поиск новых подходов в области повышения качества подготовки специалистов. В частности в национальных проектах «Образование», «Наука» и «Цифровая экономика» объединяющей являются цифровые технологии и соответствующие компетенции у воспитываемых кадров.
Проведение школьного профориентационного хакатона «School Dev» будет являться инновационной интерактивной формой организации конкурса профессионального мастерства. Несомненным преимуществом такого формата является интерактивность взаимодействия всех участников: школьников, преподавателей, экспертов.
Содержание заданий будет направлено на формирование профессиональных компетенций участников, а форма проведения, в частности, публичная защита проектов, работа в группах – надпрофессиональных компетенций. Таким образом, проведение хакатона направлено на развитие необходимых профессиональных и надпрофессиональных «soft skills» навыков, а также популяризацию IT профессий.
Ключевое отличие данного хакатона являются уникальные прикладные задачи, посвященные актуальным проблематикам.
Проведение такого мероприятия дает возможность школьникам попробовать себя в решении реальных задач уже на школьной скамье и определить вектор своего дальнейшего развития, а также развить навыки обработки и анализа разнообразных сведений, принимать решения в условиях неопределенности, формировать навыки критического, креативного и логического мышления, умение работать в команде, брать ответственность, публично выступать, аргументировано доказывая свою точку зрения. Эти «мягкие навыки» помогают эффективнее справляться со многими жизненными задачами и нужны не только в их будущей профессиональной деятельности, но в повседневной жизни.

География проекта

Санкт-Петербург

Целевые группы

  1. Школьники 8-11 классов Санкт-Петербурга интересующиеся IT-сферой
  2. Студенты высших учебных заведений по IT-специальностям 3-6 курсов

Контактная информация

г Санкт-Петербург, пр-кт Ветеранов, д 171, кв 942