http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: на независимой экспертизе

КИНО И АНИМАЦИЯ В ТВОЁМ СМАРТФОНЕ

  • Конкурс Второй конкурс 2026
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 26-2-016831
  • Дата подачи 16.03.2026
  • Запрашиваемая сумма 1 890 818,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 1 890 818,00
  • Сроки реализации 01.07.2026 - 28.02.2027
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "МОЛОДЕЖНЫЙ КИНОМЕДИАЦЕНТР "МИК"
  • ИНН 9715426788
  • ОГРН 1227700545951

Краткое описание

Проект «Кино и анимация в твоём смартфоне» направлен на развитие творческого потенциала детей и молодежи России и формирование поколения создателей медиаконтента, способных осмысленно работать с современными цифровыми технологиями и культурными смыслами.

В условиях цифровой среды дети и подростки ежедневно потребляют большое количество медиаконтента, однако возможности для его осмысленного творческого создания остаются ограниченными. Проект решает эту проблему, создавая доступную образовательную и творческую среду, в которой участники осваивают основы кино, анимации и мультимедиа, учатся создавать собственные фильмы и анимационные работы и выражать свои идеи средствами современного медиаискусства.

Ключевой принцип проекта — доступность. Для участия достаточно смартфона, интернета и бесплатного программного обеспечения. Это позволяет вовлекать в проект детей из разных регионов России, включая малые города и удалённые территории, где доступ к профессиональному оборудованию ограничен. Проект становится инструментом интеграции детей и подростков в единое культурное пространство страны и средой развития креативных навыков.

В рамках проекта проводятся мастер-классы, лекции-практикумы, вебинары, творческие встречи и фестивали. Участники осваивают сценарное мастерство, художественную постановку, монтаж видео и звука, создание анимации, компьютерной графики, спецэффектов и элементов дополненной реальности. Итогом становятся собственные короткометражные фильмы и анимационные проекты, посвящённые культурным традициям России, героям страны, важным историческим событиям и духовно-нравственным ценностям.

Проект реализуется при участии ведущих культурных и образовательных организаций: Московский государственный институт культуры, Русская школьная библиотечная ассоциация (объединяющей более 41 000 школьных библиотекарей), Союз кинематографистов Российской Федерации (71 региональное отделение) и Российская государственная детская библиотека, объединяющая почти 40 000 детских библиотек.

На сегодняшний день проект реализован в 83 регионах России. В мастер-классах приняли участие 9154 ребёнка, презентации проекта посетили 5290 человек, в финал международного фестиваля «Кино и анимация в твоём смартфоне» отобраны 102 работы, а в реализации проекта участвуют 182 волонтёра и педагога.

В 2026 году проект будет масштабирован: планируется вовлечь не менее 10 000 детей, создать 10 новых лекций-практикумов, выпустить методическую книгу и разработать мобильное приложение проекта, а также провести III Международный фестиваль «Кино и анимация в твоём смартфоне».

Проект формирует новую среду детского медиатворчества, где современные технологии становятся инструментом культурного развития, гражданского воспитания и формирования ценностей у подрастающего поколения России.

Цель

  1. Создание условий для формирования в регионах России сообщества молодых лидеров — представителей «нации созидателей», способных средствами кино, анимации и мультимедиа отражать темы героизма, патриотизма, гражданственности и культурного кода России. Проект способствует ранней профессиональной ориентации детей и молодежи в сфере креативных индустрий и развитию кадрового потенциала в области кино, анимации и мультимедиа.
  2. Содействие реализации Указов Президента Российской Федерации №809 и №314, а также поручений главы государства по развитию кинообразования и анимации как направлений креативных индустрий. Проект предусматривает создание сетевой образовательной модели обучения детей и молодежи (7–22 лет) навыкам создания кино-, анимационных и мультимедийных продуктов с использованием цифровых технологий, мультимедиа и инструментов новых медиа.
  3. Содействие развитию межведомственного и межсекторного сотрудничества в сфере кинообразования, анимации и мультимедиа с участием образовательных организаций, библиотек, учреждений культуры, бизнеса и институтов гражданского общества. Проект поддерживает развитие детских и молодежных творческих студий, фестивального и киноклубного движения и создание медиаконтента, посвященного героям современной России.

Задачи

  1. Организовать обучение детей и молодежи (7–22 лет) навыкам создания кино-, анимационных и мультимедийных продуктов с использованием комплекса «Кино и анимация в твоём смартфоне» с практической реализацией знаний через создание и публикацию авторского медиаконтента.
  2. Провести мастер-классы, стажировки, консультации, презентации и другие образовательные мероприятия по тематике проекта в очном и дистанционном формате для детей, молодежи, педагогов, библиотекарей и специалистов сферы образования и культуры.
  3. Организовать кинопоказы работ, созданных участниками проекта, с обсуждением и анализом в целях развития кинообразования, медиапедагогики, медиакультуры, медиаграмотности и культуры информационной безопасности среди детей и молодежи.
  4. Подготовить и провести III Международный культурно-образовательный фестиваль «Кино и анимация в твоём смартфоне» с подведением итогов конкурса детских и молодежных кино- и анимационных работ.
  5. Организовать международные, всероссийские и межрегиональные конференции, форумы, круглые столы и экспертные семинары по вопросам кинообразования, анимации и развития креативных индустрий.
  6. Провести вебинары, конференции и творческие встречи с участием ведущих специалистов креативных индустрий для развития кинопедагогики, медиапедагогики и профессионального взаимодействия образовательных организаций.
  7. Обеспечить расширение географии проекта с охватом всех 89 регионов Российской Федерации, включая новые регионы, а также развитием международного сотрудничества с партнерами из Республики Беларусь, Республики Сербия и Республики Черногория.
  8. Создать 10 новых лекций-практикумов по кино- и анимационным технологиям и разработать мобильное приложение проекта «Кино и анимация в твоём смартфоне» для свободного доступа к образовательным материалам.
  9. Содействовать созданию детьми и молодежью медиапроектов о героях России, духовных и культурных ценностях и значимых исторических событиях, включая проекты, посвящённые 2026 году — Году единства народов России
  10. Развить информационную инфраструктуру проекта: обеспечить продвижение сайта и социальных сетей, сформировать консорциум информационных партнеров и создать базу данных детских медиастудий, библиотек и лучших практик медиатворчества.

Обоснование социальной значимости

Современная цифровая среда радикально изменила способы культурного потребления детей и молодежи. Подрастающее поколение ежедневно взаимодействует с большим объёмом аудиовизуального контента — кино, мультфильмами, видеороликами и цифровыми медиапродуктами. Однако при высоком уровне медиапотребления возможности для осмысленного творческого участия детей и подростков в создании медиаконтента остаются ограниченными. В большинстве образовательных организаций отсутствуют системные программы кинообразования и медиапедагогики, а доступ к инструментам медиатворчества и профессиональному наставничеству остается неравномерным, особенно в регионах и малых населённых пунктах.

При этом кино и анимация сегодня являются одними из наиболее динамично развивающихся сегментов мировой креативной экономики. Объём мирового рынка анимации превышает 400 млрд долларов и продолжает расти примерно на 10–12 % ежегодно. Российский рынок анимации оценивается в 20–22 млрд рублей и может увеличиться до 38,8 млрд рублей к 2030 году, при этом отечественная анимация экспортируется более чем в 160 стран.

Несмотря на высокий потенциал отрасли, её развитие в России сдерживается рядом системных факторов. Одной из ключевых проблем является дефицит кадров. Отрасли не хватает режиссёров, художников-аниматоров, специалистов по компьютерной графике, сценаристов, продюсеров и медиапедагогов. По профильным направлениям подготовки ежегодно принимается менее 1500 студентов, а образовательные программы реализуются лишь примерно в 16 % субъектов Российской Федерации. В результате существующая система подготовки кадров не способна обеспечить потребности индустрии даже для производства 50 полнометражных анимационных фильмов в год, тогда как задачи государственной политики предполагают значительно более масштабное развитие отрасли.

Дополнительной проблемой является недостаточное развитие системы кинообразования и медиапедагогики в образовательной среде. Экспертные обсуждения в Общественной палате Российской Федерации подчеркивают необходимость формирования системы школьного и семейного кинообразования, способной использовать потенциал отечественного кинематографа для воспитания подрастающего поколения на основе гражданственности, патриотизма и социальной ответственности. При этом в стране пока существует ограниченное количество специалистов, способных профессионально работать с детьми в области кинообразования и медиапедагогики.

Развитие медиакультуры и кинообразования напрямую связано с задачами государственной политики. Указ Президента Российской Федерации от 9 ноября 2022 г. № 809 определяет необходимость сохранения и укрепления традиционных духовно-нравственных ценностей, а Указ Президента Российской Федерации от 8 мая 2024 г. № 314 подчеркивает важность исторического просвещения и формирования гражданской идентичности. Реализация этих задач требует развития системы кинообразования и создания качественного отечественного медиаконтента, способного формировать ценностные ориентиры у подрастающего поколения.

В результате существующих ограничений значительная часть детей и подростков остается в роли пассивных потребителей медиаконтента. Недостаток навыков медиаграмотности, критического анализа информации и творческого медиапроизводства ограничивает возможности молодежи для самореализации в цифровой среде и снижает потенциал формирования собственного культурного контента.

Проект «Кино и анимация в твоём смартфоне» направлен на решение этих задач через создание доступной системы детского медиатворчества, объединяющей образовательные организации, библиотеки, культурные учреждения и профессиональное сообщество. Ключевой принцип проекта — доступность: для участия достаточно смартфона, интернета и бесплатного программного обеспечения. Такой формат позволяет вовлекать в творческую деятельность детей и подростков из разных регионов страны, включая малые города и удалённые территории.

Проект формирует образовательную и творческую среду, в которой участники осваивают основы кинопроизводства, анимации и мультимедиа, учатся создавать собственные фильмы и анимационные проекты и работать с современными цифровыми технологиями. Через творческую деятельность дети и подростки получают возможность осмыслять культурные традиции страны, важные исторические события и социально значимые темы.

Социальная значимость проекта заключается в создании устойчивой инфраструктуры детского медиатворчества и кинообразования, которая способствует развитию медиаграмотности, критического мышления и творческих компетенций у детей и молодежи. Проект формирует условия для ранней профессиональной ориентации в сфере креативных индустрий, подготовки будущих кадров для отраслей кино, анимации и мультимедиа, а также способствует созданию социально значимого отечественного медиаконтента. Реализация проекта позволит вовлечь детей и молодежь в активное культурное творчество, укрепить культурную идентичность и сформировать новое поколение авторов и создателей российского медиаконтента.

География проекта

Проект реализуется на территориях различных федеральных округов Российской Федерации. В настоящее время в проекте участвуют: Республика Калмыкия, Республика Карелия, Республика Коми, Республика Крым, Республика Марий Эл, Республика Мордовия, Республика Саха (Якутия), Республика Северная Осетия – Алания, Республика Татарстан, Республика Тыва, Республика Хакасия, Удмуртская Республика, Чеченская Республика, Чувашская Республика – Чувашия; Алтайский край, Пермский край, Ставропольский край, Хабаровский край; Амурская, Ростовская, Рязанская, Самарская, Саратовская, Свердловская, Сахалинская, Смоленская, Тамбовская, Тверская, Томская, Тульская, Тюменская, Ульяновская, Челябинская и Ярославская области; Ханты-Мансийский автономный округ – Югра, Чукотский автономный округ, Ямало-Ненецкий автономный округ. Также проект реализуется на территориях новых субъектов Российской Федерации: Луганская Народная Республика, Донецкая Народная Республика, Херсонская и Запорожская область.

Целевые группы

  1. Дети и молодежь Учащиеся школ, гимназий, лицеев, школ-интернатов и иных организаций системы общего образования обучающиеся организаций дополнительного образования студенты образовательных организаций среднего профессионального и высшего образования.
  2. Педагогическое сообщество Учителя, преподаватели, воспитатели, педагоги дополнительного образования, медиапедагоги, специалисты в области кинообразования, анимации и медиапедагогики, а также сотрудники образовательных организаций общего, среднего профессионального и высшего образования.
  3. Библиотечные специалисты Библиотекари школьных библиотек, библиотек организаций СПО и вузов, сотрудники и руководители детских и детско-юношеских библиотек, включая модельные и смарт-библиотеки, а также специалисты информационно-библиотечных служб.
  4. Социальные партнёры проекта Родители обучающихся и представители родительских сообществ представители органов управления в сфере образования, культуры, коммуникации и молодежной политики журналисты профильных СМИ, блогеры и администраторы страниц и групп в социальных сетях.

Контактная информация

Г.МОСКВА, ВН.ТЕР.Г. МУНИЦИПАЛЬНЫЙ ОКРУГ МАРЬИНА РОЩА, УЛ ПОЛКОВАЯ, Д. 3, СТР. 6, ПОМЕЩ./КОМ. 1/1