http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Первый Кубок по спортивному программированию среди школьных команд города Махачкалы «Кубок Каспия»

  • Конкурс Второй конкурс 2025
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 25-2-015014
  • Дата подачи 17.03.2025
  • Запрашиваемая сумма 689 000,00
  • Cофинансирование 358 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 1 047 000,00
  • Сроки реализации 01.07.2025 - 30.12.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ИНСТИТУТ ТЕРРИТОРИАЛЬНОГО РАЗВИТИЯ "КАСПИУМ"
  • ИНН 0522019719
  • ОГРН 1120500002336

Краткое описание

Проект направлен на вовлечение не менее 384 школьников из числа детей и молодежи города Махачкалы в спортивное программирование, признанное с 2022 г. новым официальным видом спорта в России, путем организации и проведения первого в истории региона и города любительского кубка среди школьных команд. В апреле 2022 г. Министерством спорта РФ соревнование среди программистов было признано спортом, а в августе 2023 г. – утверждены правила их проведения. В декабре 2023 года впервые в истории страны прошли первые соревнования по спортивному программированию. По итогам 2023 г. общее количество занимающихся спортивным программированием в России составило 2,25 млн. чел. Спортивное программирование является одновременно и интеллектуальным, и технологическим видом спорта, ориентированным на развитие кадрового потенциала отечественной ИТ-отрасли. По различным оценкам нехватка квалифицированных сотрудников в ИТ-отрасли в ближайшие годы составит около 1 млн. человек. В связи с этим развитие навыков программирования среди детей и молодёжи является важной задачей для обеспечения будущего технологического потенциала страны. Спортивный аспект программирования добавляет элемент соревнования и мотивации, что может привлечь больше молодых людей в ИТ-сферу. Для Республики Дагестан (далее – РД), как региона с высокой долей численности детей и молодежи, развитие спортивного программирования может стать важным шагом в направлении создания инновационно-технологической среды и выявления молодых талантов. В РД согласно официальной статистике спортивным программированием занимаются более 60 тыс. чел. По данным Федерации спортивного программирования РД основная доля занимающихся видом спорта молодежь в возрасте от 18 до 30 лет (студенты и молодые специалисты), доля школьников до 18 лет – 2% от общего количества занимающихся этим видом спорта. В РД общее количество школьников, обучающихся навыкам алгоритмического программирования в рамках уроков информатики, по данным Министерства образования и науки РД составляет 30 тыс. чел., из них 12 тыс. чел. в городе Махачкала. Социологические исследования, проведенные Федерацией спортивного программирования РД среди школьников города Махачкалы, показали, что более 80% респондентов не знают о признании программирования видом спорта, а 39% хотели бы принять участие в спортивных ИТ-мероприятиях. В качестве целевой аудитории проекта рассматриваются учащиеся 5-11 классов школ, обучающиеся основам программирования в рамках уроков информатики. Для участия в настоящем проекте планируется отобрать 384 чел., среди которых путем проведения 2 этапного кубка будут определены лучшие школьные команды и лучшие спортсмены-программисты из числа детей и молодежи. Популяризация спортивного программирования среди детей и молодежи посредством реализации проекта позволит сформировать условия для профессионального ориентирования в ИТ-сферу, а их вовлечение в этот вид спорта – развить у будущих специалистов ИТ-навыки для построения успешной карьеры.

Цель

  1. Вовлечение не менее 384 школьников в новый вид спорта «спортивное программирование» посредством организации и проведения открытого кубка среди школьных команд города Махачкалы по возрастным категориям "учащиеся 5-8 классов" и "учащиеся 9-11 классов" для их профессионального ориентирования в сфере цифровых технологий, выявления и поощрения юных талантов в течение 6 месяцев.

Задачи

  1. Организовать подготовку к проведению Первого Кубка по спортивному программированию среди школьных команд города Махачкалы «Кубок Каспия».
  2. Провести Первый Кубок по спортивному программированию среди школьных команд города Махачкалы «Кубок Каспия».

Обоснование социальной значимости

В 2022 г. в России появился новый вид спорта «спортивное программирование». В августе 2023 г. Министерство спорта РФ утвердило правила этого вида спорта (https://base.garant.ru/407564675/?ysclid=m7mfpllgz7958742195), а в декабре 2023 г. впервые в истории страны прошел Чемпионат России по спортивному программированию. По данным отчета Министерства спорта РФ по итогам 2023 года общее количество занимающихся спортивным программированием в России составило 2,25 млн. чел. (https://www.sports.ru/exotic/1115970524-v-2023-godu-sportivnoe-programmirovanie-voshlo-v-top-5-samyx-populyarn.html?ysclid=m7mftuj72819340702). Спортивное программирование является одновременно и интеллектуальным, и технологическим видом спорта, ориентированным на развитие кадрового потенциала отечественной ИТ-отрасли. По оценке платформы онлайн-рекрутинга hh.ru нехватка ИТ-специалистов в ближайшие годы составит около 1 млн. чел., в связи с чем, развитие навыков программирования среди детей и молодёжи является важной задачей для обеспечения будущего технологического потенциала страны. Спортивный аспект программирования добавляет элемент соревнования и мотивации, что может привлечь больше молодых людей в ИТ-сферу. Для Республики Дагестан (далее – РД), как региона с высокой долей численности детей и молодежи, развитие спортивного программирования может стать важным шагом в направлении создания инновационно-технологической среды и выявления молодых талантов. В РД согласно официальной статистике спортивным программированием занимаются более 60 тыс. чел. (https://emir.gov.ru/analytics/indicators/sports-development/ru-da). По данным Федерации спортивного программирования Республики Дагестан основная доля занимающихся видом спорта молодежь в возрасте от 18 до 30 лет (студенты и молодые специалисты), доля школьников до 18 лет – 2% от общего количества занимающихся этим видом спорта. В РД общее количество школьников, обучающихся навыкам алгоритмического программирования в рамках уроков информатики, по данным Министерства образования и науки РД составляет 30 тыс. чел. (https://dagminobr.ru/files/52/СТАТСБОРНИК_15.08.24_pagenumber.pdf?ysclid=m7mgmoi2ea13388818), из них 12 тыс. чел. проживают на территории столицы региона – города Махачкала. Социологические исследования, проведенные Федерацией спортивного программирования Республики Дагестан среди школьников города Махачкалы, показали, что более 80% респондентов не знают о признании программирования видом спорта, а 39% хотели бы принять участие в спортивных ИТ-мероприятиях (аналитическая справка приложена). В связи с этим, в рамках настоящего проекта путем проведения первого в истории региона и города любительского кубка среди школьных команд города Махачкалы планируется популяризация спортивного программирования среди школьников и их непосредственное вовлечение в этот вид спорта, что позволит детям раскрыть свой потенциал в ИТ-области и подготовиться к участию в профессиональных ИТ-соревнованиях. Популяризация спортивного программирования среди детей и молодежи позволит сформировать условия для профессионального ориентирования в ИТ-сферу, а их вовлечение в этот вид спорта – развить у будущих специалистов ИТ-навыки для построения успешной карьеры. Актуальность и социальная значимость настоящего проекта также подтверждена письмами Управления образования и Управления спорта, туризма и работы с молодежью города Махачкалы (письма поддержки приложены).

География проекта

Республика Дагестан, город Махачкала

Целевые группы

  1. Учащиеся 5-11 классов общеобразовательных школ города Махачкалы, осваивающие дисциплину «Информатика»

Контактная информация

Респ Дагестан, г Махачкала, Советский р-н, ул Ахмеда Магомедова, д 50 Веб-сайт: нет