http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

В ногу с цифровой эпохой

  • Конкурс Первый конкурс 2020
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 20-1-014755
  • Дата подачи 22.11.2019
  • Запрашиваемая сумма 2 582 113,00
  • Cофинансирование 830 141,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 412 254,00
  • Сроки реализации 01.03.2020 - 31.08.2021
  • Организация Омская региональная общественная организация "Общество охраны природы Сибири"
  • ИНН 5504059965
  • ОГРН 1025500008588

Краткое описание

В процессе реализации проекта будет произведен ремонт двух учебных кабинетов, помимо этого в первом учебном кабинете будут заменены имеющиеся морально и физически устаревшие компьютерные системные блоки на современные. Во втором учебном кабинете не имеющем компьютеров установлены моноблоки и 3D принтер. Закуплена современная мебель.

В процессе реализации проекта, будут разработаны, написаны и реализованы 3 учебные программы.

Всё это позволит создать 2 многофункциональных компьютерных кабинета цифровых технологий для обучения детей и пожилых людей.

В них будут проходить занятия для детей по 2 программам: ландшафтный дизайн на компьютере и 3D моделирование. Целевая аудитория дети и подростки от 14 до 17 лет. Количество обучаемых по двум программам за учебный год составит: 90 человек. Инновационность программы "Ландшафтный дизайн на компьютере" состоит в отсутствии обучения детей по данному направлению в городе Омске и Омской области.
Реализации проекта позволит получить детям представление о современных компьютерных технологиях и перспективных профессиях востребованных сейчас и в ближайшем будущем. Поможет в их профессиональной ориентации и в последующем поступлению в одно из высших учебных заведений по профилю.

Третья программа"Компьютер, мобильные цифровые устройства для пожилых". Нацелена на пожилых людей с её помощью они смогут освоить компьютер, мобильные цифровые устройства и цифровые услуги которые можно получать с помощью них, получить представление о сети интернет и её возможностях.
Новшество и отличие данной программы от других компьютерных курсов для пожилых людей, заключается в том, что помимо компьютера слушатели получат знания и навыки работы с мобильными цифровыми устройствами (смартфон, планшет).
Целевая аудитория пожилые люди и пенсионеры старше 50 лет. Количество обучаемых за учебный год 160 человек. Освоение взрослым населением услуг, предоставляемых государством в электронном виде повлияет на социальное благополучие данной категории граждан. Улучшит качество жизни.

При реализации проекта будет использоваться Российское программное обеспечение программы "Наш Сад Кристалл" и "Компас 3D".

В качестве мониторинга качества и эффективности обучения по программа будут проведены 2 областных конкурса: "Мой зеленый двор" и "Животные Сибири в 3D моделях" с общим количеством участников более 400 человек в ходя которых будут выявлены 3 победителя в каждом из них.
Так же будут проведены 2 конкурса внутри объединений учащихся: первый конкурс творческий отчёт "Любимый парк" в котором примут участие 40 учащихся, объединения "Ландшафтный дизайн на компьютере" по итогам которого будут реализованы 4 лучших проекта в парке "Юнгородок", единственном парке целого микрорайона, центре притяжения всех окрестных жителей, поэтому реализуемые проекты увидят более 50 000 человек посетивших парк в летний период.
Второй конкурс творческий отчёт "Лучшая 3D модель" объединения "3D моделирование" в котором примут участие 50 учащихся.

Цель

  1. Изменить представление детей о компьютер как предмете только для игр и социальных сетей, показать что это мощный инструмент для творчества и интеллектуального развития.
  2. Создание технической базы для поучениями детьми и подростками знаний, компетенций и умений работать с современными цифровыми технологиями, которые позволят в дальнейшем осознано сделать профессиональный выбор и овладеть востребованными в будущем техническими и творческими профессиями.
  3. Обучение пожилых людей работе на персональном компьютере, пользованию мобильными цифровыми устройствами, просвещение пожилых людей об их возможностях и улучшения качества жизни при использовании технологий в области интернет (социальные сети, услуги государственных и коммерческих учреждений и т.д.)

Задачи

  1. Ремонт, подготовка помещений и материально-технической базы для организации учебного процесса
  2. Организация учебного процесса, обучение
  3. Организация и проведение конкурсов

Обоснование социальной значимости

В наше время дети очень много времени проводят за компьютером, но как оказывается в большинстве случаев ребёнок просто играет в компьютерные игры, а самого компьютера не знает. С помощью наших образовательных программ мы научим детей пользоваться компьютером профессионально, создавать собственный продукт. Это даст толчок к изучению других компьютерных программ и возможностей компьютерной техники, что повысит самооценку, запустит механизм профессионального самоопределения и профессиональной ориентации. А случае неблагополучных семей уведет детей с улицы позволит заняться настоящим делом.
Учитывая, что по прогнозам аналитиков среди востребованных профессий будущего фигурирую такие специальности как программисты и инженеры (в том числе 3D-печати), а также архитекторы и дизайнеры виртуальной реальности. Учащиеся получат начальные профессиональные навыки современных, высокооплачиваемых и перспективных профессий.
Наши учебные программы как и проект в целом призваны обеспечить развитие дополнительного образования, пробудить интерес у детей к самообразованию, занятию научными изысканиями и творчеством, развития их способности решать нестандартные задачи. И способствовать подготовке кадров для цифровой экономики будущего. Задачи которые решает проект поставлены в распоряжении Правительства РФ от 29 ноября 2014 г. N 2403-р "Об утверждении Основ государственной молодежной политики РФ на период до 2025 г." а именно "развитие просветительской работы с молодежью, инновационных образовательных и воспитательных технологий, а также создание условий для самообразования молодежи".

Не менее социально значима вторая часть проекта научить старшее поколение и пенсионеров уверено пользоваться компьютером, смартфоном, планшетом. Показать что с помощью компьютера и мобильных цифровых устройств можно не только "сидеть в "Одноклассниках". Но и получать доступ к современным цифровым технологиям и услугам предоставляемых государством и сетью интернет, таким как портал "Госуслуги", электронные коммунальные платежи, общение с родственникам и детьми по средствам специализированных программ. О, преимуществах получения информации, приобретения товаров и услуг, возможности получать финансовые услуги в электронной форме, онлайн-образование, услуги онлайн-медицины, электронных библиотек, государственные и муниципальные услуги с помощью сети интернет. Всё вышеперечисленной включит пожилых людей в современное цифровое общество. Избавит от ощущения нахождения за бортом жизни.



География проекта

Город Омск, Омская область.

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Пенсионеры
  3. Люди пожилого возраста
  4. Незанятые граждане

Контактная информация

644043, г Омск, ул Кемеровская, д 20, кв 76