http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Турнир «Марсово поле»

  • Конкурс Первый конкурс 2017
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 17-1-005440
  • Дата подачи 31.05.2017
  • Запрашиваемая сумма 514 736,00
  • Cофинансирование 393 130,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  907 866,00
  • Сроки реализации 01.09.2017 - 28.02.2018
  • Организация СВЕРДЛОВСКИЙ РЕГИОНАЛЬНЫЙ ОБЩЕСТВЕННЫЙ ФОНД РАЗВИТИЯ КИНО И ТЕЛЕВИДЕНИЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ И ЮНОШЕСТВА "ВОЗРОЖДЕНИЕ"
  • ИНН 6674320015
  • ОГРН 1086600004171

Краткое описание

«МАРСОВО ПОЛЕ» - настольная военно-историческая игра, основанная на реалиях Наполеоновских войн. Игра сочетает в себе стратегию, тактику, военно-историческую реконструкцию, униформологию и множество других дисциплин всемирной истории и культуры. Участникам действия предстоит не только изучить страницы военной истории, овладеть навыками ведения боя, способностью принимать решения в условиях крайне ограниченного времени, но и научиться самостоятельно изготавливать необходимую для игры атрибутику – фигурки солдат и лошадей, макеты зданий, оборонительных сооружений, повозок, орудий, деревьев и прочих предметов и объектов.

Игра является не только прекрасным способом проведения досуга (помимо всего прочего позволяющим совместно участвовать в ней отцам с сыновьями), но и пробуждает интерес к истории и культуре, обучает важным для многих сфер жизни навыкам, а также просто стимулирует умственную деятельность.

Предлагаемый проект представляет собой проведение турнира по данной игре для старшеклассников.

Цель

  1. Формирование информационного поля для создания в области сети клубов военно-исторических игр, которая должна продемонстрировать молодому поколению способ не только интересного и содержательного проведения досуга, но и взаимодействия человека с историей страны, а также способствовать повышению престижа военной службы в глазах молодёжи.
  2. Приобщение молодёжи к изучению и сохранению исторического наследия, популяризация исторической науки как необходимой составляющей части формирования гражданского общества.
  3. Содействие подрастающему поколению в формировании активной жизненной позиции, приобретению навыков, необходимых во многих сферах деятельности, расширению кругозора, повышению интеллектуального уровня.

Задачи

  1. Стимулирование интереса к исторической науке, самостоятельному изучению истории;
  2. Активизация мыслительной, познавательной и творческой деятельности;
  3. Формирование у молодых участников проекта активной жизненной позиции, направленных на созидательную деятельность.
  4. Отрыв молодёжи от негативных влияний криминальных элементов, экстремизма, нетерпимости, игромании, наркомании и алкоголизма, пропаганда нетерпимости к хамству, вандализму, проявлениям жестокости и неуважения к старшему поколению и людям с ограниченными возможностями и т.п. и любви к отчизне.

Обоснование социальной значимости

Параллельно с движением военно-исторической реконструкции во многих странах мира широкое распространение имеют настольные игры, которыми увлекаются представители всех возрастов и самых разных социальных групп. Эти игры являются не только прекрасным способом организации досуга, но и активизируют умственную деятельность, а также стимулируют интерес к самостоятельному изучению истории и смежных наук.

Игра является отправной точкой для широкомасштабного рассуждения об истории и её роли в нашей современной жизни. Кроме того, знание истории способствует умению молодых людей оперировать фактами, выстраивать причинно-следственные связи политических, общественных и культурных событий, понимать экономические законы и формировать личные отношения.

Игра также напрямую оказывает содействие подрастающему поколению в формировании активной жизненной позиции, приобретению навыков, необходимых во многих сферах деятельности, расширению кругозора, повышению интеллектуального уровня, способствует социальной адаптации подростков из малообеспеченных и неполных семей, создаёт условия для интеллектуального общения представителей разных поколений, способствующего укреплению взаимопонимания между ними.

Помимо прочего, участие в игре способствует отрыву молодёжи от негативных влияний криминальных элементов, экстремизма, нетерпимости, игромании, наркомании и алкоголизма, является своеобразной прививкой нетерпимости к хамству, вандализму, проявлениям жестокости и неуважения к старшему поколению и людям с ограниченными возможностями и т.п.

География проекта

г. Екатеринбург

Целевые группы

  1. Дети и подростки

Контактная информация

620024, г Екатеринбург, ул Бисертская, д 2