http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

ЛитАзарт

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Рейтинг заявки 81.75
  • Номер заявки 22-1-008371
  • Дата подачи 10/1/2021
  • Размер гранта 253 196.61
  • Cофинансирование 98 375.00
  • Перечислено Фондом на реализацию проекта  253 196.61
  • Сроки реализации 2/1/2022 - 7/31/2023
  • Организация КОРМИЛОВСКАЯ МЕСТНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СОДЕЙСТВИЯ РАЗВИТИЮ КУЛЬТУРЫ И ТУРИЗМА "ОТКРЫТЫЙ МИР"
  • ИНН 5517011907
  • ОГРН 1185543033213

Краткое описание

Новосельская библиотека имеет большой опыт работы по созданию и использованию в работе настольных игр. Мы можем с полной уверенностью заявить, что таких игр, как у нас, просто не существует в мире. Все игры составлены заведующей библиотекой с помощью активных читателей. Игры пользуются огромной популярностью среди различных групп пользователей. В коллекции библиотеки есть игры по разным темам (естествознание, история, краеведение, литература, искусство и пр.) и видам (бродилка, чепуха, лото, мемо, спроси меня). Всего коллекция составляет 24 наименования. Многие игры из-за частого использования утратили эстетический вид, карточки потерялись. Мы решили написать проект, чтобы не просто восстановить наши игры, придать им современный дизайн, сделать их эстетически приятными и притягательными, но и в целях распространения этих игр среди библиотек нашего района, а возможно в дальнейшем и среди библиотек близлежащих районов. Мы планируем переиздать 10 наим. игр и выпустить 41 экз. для распространения опыта и продвижения чтения среди детей и подростков. По 2 игры передать в крупные библиотеки района, находящиеся в административных центрах, а также 5 настольных игр передать в Кормиловскую детскую межпоселенческую библиотеку. Создание литературных игр – не простое дело. Прежде чем приступить к созданию какой-то литературной игры, необходимо изучить биографию выбранного писателя, изучить произведения, которые лягут в основу создания тематической игры. Затем нужно придумать сценарий будущей игры, правила, и только затем приступать к дизайнерскому оформлению карт, карточек, полей и т.д. Для создания литературных игр в библиотеке будет создана специальная творческая группа в количестве примерно 10 человек, умеющая творчески мыслить, нестандартно подходить к решению вопросов. Участники группы смогут приобрести навыки по работе на ПК в программах Word, Excel, Publisher. Научатся оформлять игры, работать с источниками информации, писать сценарии игр, выстраивать технологическую карту создания игр и мн. др. После разработки, создания, выпуска настольных литературных игр предполагается приступить к их активному использованию. Игры будут систематически проводиться в библиотеке, детском саду, школе, сельском клубе. Планируется проведение встреч за игровым столом в близлежащих селах и деревнях, в библиотеках Кормиловского района. Планируется провести мастер-классы на районных совещаниях специалистов.
Участниками мероприятий смогут стать все дети с. Новоселье, в возрасте от 6 до 14 лет (и старше), проявляющие интерес к чтению, творчеству известных писателей, их произведениям. А также все посетители крупных библиотек сельских поселений. Мероприятия позволят не только расширить знания участников по теме игры, но и научат работать в команде, прислушиваться к мнению друг друга, анализировать и обобщать информацию. Поиграть в игры можно будет просто в команде от двух человек и более, и даже самостоятельно, проверить свои знания, логику и память.

Цель

  1. Создание коллекции авторских настольных литературных игр в сельской библиотеке и использование их для организации досуга, привлечения к чтению детей и подростков

Задачи

  1. создать и выпустить 3 наименования новых литературных игр (17 экз.) по биографии и творчеству детских писателей-юбиляров 2023 г.
  2. выпустить, ранее созданные в библиотеке, 7 настольных игр (24 экз.)
  3. провести цикл интерактивных мероприятий с использованием настольных игр
  4. привлечь волонтеров для создания игр, проведения мероприятий
  5. распространить профессиональный опыт по применению игр в библиотеке и передать настольные игры, созданные в рамках проекта заинтересованным учреждениям Кормиловского района:
  6. осветить мероприятия проекта в СМИ (районная газета «Нива», соц. сети - страница Новосельской библиотеки и страница КМОО «Открытый мир», сайт учреждения)

Обоснование социальной значимости

Реализация проекта позволит решить следующие проблемы:
- проблему внешкольной занятости детей школьного возраста, проживающих в селе Новоселье и уменьшения их безнадзорности (особенно в вечернее время);
- проблему семейного досуга, ведь играть всей семьей можно будет не только в библиотеке, но и выдавать на дом;
- проблему низкой информированности детей о художественной литературе, т.к. в игре непроизвольно запоминается большой объем информации;
- проблему техники чтения, развития речи и словарного запаса, т.к. многие игры предполагают изложения своих мыслей вслух, чтение информации на карточках;
- проблему коммуникации детей, т.к. в игре ребёнок приобретает опыт взаимопонимания, учится выстраивать контакты, управлять собой;
- проблему обеспеченности настольными играми библиотек Кормиловского района.

География проекта

Омская область, Кормиловский район, с. Новоселье, ул. Юбилейная, 16. А так же Административные центры сельских поселений Кормиловского района: с. Алексеевка, с. Борки, с. Георгиевка, с. Михайловка, с. Некрасовка, с. Победитель, с. Сыропятское, с. Черниговка, с. Юрьево.

Целевые группы

  1. Дети и подростки от 6 до 14 лет, проживающие в с. Новоселье, а также в административных центрах сельских поселений Кормиловского муниципального района Омской области

Контактная информация

Омская обл, рп Кормиловка, ул Фрунзе, д 30 Веб-сайт: нет