http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: на независимой экспертизе

Интеграция в общество инвалидов и участников СВО путём создания комплексной системы занятий киберспортом

  • Конкурс Второй конкурс 2025
  • Грантовое направление Социальное обслуживание, социальная поддержка и защита граждан
  • Номер заявки 25-2-007835
  • Дата подачи 17.03.2025
  • Запрашиваемая сумма 493 688,00
  • Cофинансирование 241 593,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  735 281,00
  • Сроки реализации 01.09.2025 - 28.02.2026
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО РАЗВИТИЮ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА "КИБЕРСПОРТ"
  • ИНН 3900008350
  • ОГРН 1233900002731

Краткое описание

Проект направлен на социальную интеграцию в общество, повышение социализации, улучшение физического и психологического здоровья людей с инвалидностью и участников СВО . По всей Калининградской области не менее 100 человек, не имеющих возможности полноценно заниматься спортом из-за различных ограничений по здоровью, высказали чёткое желание участвовать в нашем проекте. В этом проекте мы планируем объединить не менее 100 человек для занятий Киберспортом, а в дальнейшем охватить всю область и всех желающих заниматься киберспортом. Целевая группа данного проекта - люди с ОВЗ и участники СВО в возрасте 18+. Их общей проблемой является низкое качество жизни, вызванное имеющимися ограничениями возможностей здоровья (ОВЗ), плохое физическое здоровье, низкий уровень социализации и психологические проблемы - результат того, что представители целевой группы в не имеют возможности активно заниматься спортом. Многие живут в замкнутом пространстве, имеют дефицит общения.
Один из самых больших плюсов киберспорта: он даёт возможность людям с ограниченными физическими возможностями участвовать в тренировках и
соревнованиях наравне с условно здоровыми людьми, так как киберспорт не требует большой физической нагрузки, а также он стирает границы между людьми, дает большую эмоциональную поддержку. Киберспортсмены с инвалидностью общаются и играют с другими игроками на равных и ни в чем им не уступают, в следствие чего, поднимается самооценка и приходит осознание, что ты не хуже других и по-прежнему можешь делать успехи, пусть даже в виртуальном спорте. В командных играх очень важно тщательно продумать тактику, правильно распределить роли между игроками — поэтому без качественного общения никуда. В наши дни данная сфера очень актуальна для тех, кто возвращается из зоны СВО и не может заниматься физическим спортом в силу различных проблем со здоровьем. Киберспорт тренирует стрессоустойчивость, развивает разнообразные полезные навыки. Среди них: скорость реакции и мышления, логика,стратегическое и тактическое мышление, аналитическое мышление, умение быстро принимать решения,умение договариваться, разрешать конфликты. Все занятия абсолютно бесплатны для всех участников проекта.
В рамках проекта в течение 6 месяцев на базе Молодёжного центра в Калининграде будут проходить систематические тренировки, 2 раза в неделю по 4 часа. На пятом месяце проекта пройдут отборочные турниры для отбора участников на областной турнир, который пройдёт в 4х городах Калининградской области. Мы заранее разделили Калинингр. область на 4 сектора, чтобы жители всех муниципалитетов смогли посоревноваться за право выхода в полуфинал. Областной турнир будет заключительным мероприятием проекта и пройдёт в Спорткомплексе Янтарный в калининграде. На данное мероприятие будут приглашены представители администрации города, главы муниципалитетов, СМИ, чемпионы лиг, представители Всероссийского общества инвалидов.

Цель

  1. Улучшение качества жизни, интеграции и повышение уровня социализации людей с ОВЗ и участников СВО, 18+, проживающие в Калининградской области, являющиеся членами Всероссийского общества инвалидов через занятия киберспортом

Задачи

  1. Повышение уровня социализации представителей целевой группы и улучшение психологического здоровья представителей целевой группы, повышение чувства значимости, нужности
  2. Создание инфраструктуры для занятий киберспортом. Информационное сопровождение проекта.

Обоснование социальной значимости

Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта. В 2015 году был основан российский киберспортивный холдинг ESforce, ставший крупнейшей киберспортивной организацией в России, СНГ и странах Восточной Европы. В частности, ESforce принадлежит киберспортивный клуб Virtus.pro, выигравший наибольшее количество призовых среди клубов СНГ и входящий в топ-10 мира по этому показателю. Также ESforce проводит крупнейшую в СНГ серию турниров EPICENTER и владеет главным СМИ СНГ-киберспорта Cybersport.ru.
Киберспорт - совершенно новое направление и возможность реализовать себя, найти новое увлечение и перевести его в профессию с возможностью достойного заработка, как от спонсоров, так и от профессиональных организаций в будущем.
Во многом, благодаря людям, которые вне зависимости от своего физического здоровья увлекаются этим спортом и служат примером и ориентиром для других игроков. Cybersport.ru вспоминает истории о киберспортсменах с инвалидностью, которые на равных выступают с обычными геймерами и нередко превосходят их в умении на виртуальных полях сражений, для многих киберспорт стал спасением, окном в мир общения.
Киберспорт в целом максимально доступный вид спорта — им можно заниматься в любом месте: дома, в специальном клубе — разницы нет. И для людей с инвалидностью, особенно по опорно-двигательному аппарату, это очень важно. Киберспортсмены с инвалидностью испытывают те же самые эмоции, что и любой другой человек: радость побед, горечь поражений, прилив адреналина.
В этом один из самых больших плюсов киберспорта: он стирает границы между людьми». Еще один плюс этого вида спорта в том, что он дает большую эмоциональную поддержку. Киберспортсмены с инвалидностью общаются с другими игроками на равных и ни в чем им не уступают. Поднимается самооценка, когда приходит осознание, что ты не хуже других и по-прежнему можешь жить полноценной жизнью. В командных играх очень важно тщательно продумать тактику, правильно распределить роли между игроками — поэтому без качественного общения никуда. Киберспорт тренирует стрессоустойчивость, развивает разнообразные полезные навыки. Среди них:скорость реакции и мышления,логика,стратегическое и тактическое мышление, аналитические навыки, умение быстро принимать решения,умение договариваться, разрешать конфликты. У профессиональных киберспортсменов есть конкретная высокая цель, к которой они идут, — победа в турнире и признание другими игроками. Поэтому деструктивного поведения почти нет — оно только мешает дойти до мечты.
Также а наше время многие мужчины, которые занимались спортом, возвращаются с СВО. В силу состояния здоровья, не все могут вернуться в профессиональный спорт. В таком случае виртуальные спортивные дисциплины- отличное решение. Это позволяет не оставлять спорт и даёт возможность продолжить развитие, только в другом виде.
Прикрепляем статьи о важности направления: https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/mirubirunews/3055120.html?ysclid=lfiht33oe6782854640
https://mel.fm/blog/anna-zolotova1/7614-kibersport-stirayet-granitsy-mezhdu-lyudmi-kak-kompyuternyye-igry-pomogayut-lyudyam-s-invalidnostyu?ysclid=lfjl3lwxot405347575
https://dszn.ru/press-center/news/5790?ysclid=lfjl6pi9ja459061592
https://kaluga.bezformata.com/listnews/kibersport-dlya-lyudey-s-ovz/90971409/?ysclid=lfjl8hkqbj406067199
Лично проведённый опрос в креплённых файлах

География проекта

Все муниципальные округа Калининградской области

Целевые группы

  1. Люди с ОВЗ и участники СВО

Контактная информация

Калининградская обл, г Калининград, Центральный р-н, ул К.Маркса, д 18, помещ III офис 463 Веб-сайт: нет