Статус проекта: на независимой экспертизе
Киберспортивный клуб "ESC"
- Конкурс Первый конкурс 2025
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 25-1-004387
- Дата подачи 14.10.2024
- Сроки реализации 01.02.2025 - 24.05.2026
- Организация ПЕРВИЧНАЯ ПРОФСОЮЗНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СТУДЕНТОВ ТИХООКЕАНСКОГО ГОСУДАРСТВЕННОГО УНИВЕРСИТЕТА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО СОЮЗА РАБОТНИКОВ НАРОДНОГО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
- ИНН 2725006540
- ОГРН 1022700004293
Краткое описание
Киберспортивный клуб ESC – это место, где любители компьютерных игр могут не только наслаждаться любимыми дисциплинами, но и развиваться как игроки, учиться командной работе и стратегическому мышлению, а так же развиваться физически. Клуб предлагает широкий спектр активностей, направленных на улучшение игровых навыков участников, а также на развитие их личностных качеств.Основные цели проекта:
Привлечение внимания молодёжи к киберспорту и вовлечение их в активную игровую деятельность.
Развитие коммуникативных, аналитических и стратегических способностей участников.
Создание дружелюбной и поддерживающей атмосферы для участников, помощь в социализации и развитии лидерских качеств.
Комплексное развитие личности как участников, так и тренеров и организаторов.
Основные мероприятия проекта:
Мастер-классы по различным дисциплинам киберспорта: обучение основам стратегий, тактикам и техникам игры.
Регулярные тренировки и турниры: проведение соревнований разного уровня сложности для участников клуба, с возможностью выбора дисциплин и форматов.
Тематические мероприятия: организация тематических турниров и конкурсов, например, по мотивам популярных видеоигр или фильмов.
Развитие навыков критического мышления и решения проблем: проведение интеллектуальных и логических игр, а также обучение участников навыкам анализа и принятия решений в условиях ограниченного времени.
Организация встреч с профессионалами в области киберспорта: приглашение известных игроков и тренеров для проведения мастер-классов и обмена опытом с участниками проекта.
Создание дружественного сообщества: поддержка и развитие активного сообщества участников проекта, организация совместных мероприятий, встреч и праздников.
Ожидаемые результаты:
Увеличение интереса молодёжи к киберспорту, вовлечение новых участников.
Развитие коммуникативных и аналитических навыков у участников проекта.
Создание активного и дружелюбного сообщества, способствующего социализации и развитию лидерских качеств участников.
Цель
- Проект стремится создать первое на Дальнем востоке открытое пространство для полноценных физических тренировок и занятий по киберспортивным дисциплинам (буткемп) киберспортивных коллективов среди молодежи (12-25 лет), которое так же будет являться опорным центром для проведения турниров Хабаровска.
Задачи
- Организация открытого тренировочного пространства для всех желающих
- Организация ежеквартальных турниров по актуальным дисциплинам (Valorant, Counter strike 2, DotA 2, Hearthstone)
- Популяризация здорового образа жизни среди киберспортсменов
Обоснование социальной значимости
Турниры организовываются на очень любительском уровне; Нет централизованного объединения, которое проводит турниры регулярно; Отсутствует разнообразие дисциплин; Отсутствие открытой инфраструктуры для тренировок и проведения турниров; слабое информационное сопровождение мероприятий; Отдалённость от западных развитых сообществ и разница в часовых поясах, а на местном уровне ничего не организовано.География проекта
Дальневосточный федеральный округЦелевые группы
- Молодые люди в возрасте от 12 до 25 лет, нуждающиеся в развитии коммуникативных навыков, реакции и скорости принятия решений
- Школьники и обучающиеся ВУЗов и СУЗов, заинтересованные в киберспорте и его развитии на территории Дальнего востока
Контактная информация
{"address":"Хабаровский край, г Хабаровск, ул Тихоокеанская, к 136, кв 245Ц","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}