http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Молодежно-просветительская программа "Знай! Наших!"

  • Конкурс Второй конкурс 2018
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 18-2-005040
  • Дата подачи 30.08.2018
  • Запрашиваемая сумма 764 194,81
  • Cофинансирование 406 815,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 171 009,81
  • Сроки реализации 01.11.2018 - 31.05.2019
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "АГЕНТСТВО МОЛОДЕЖНЫХ ПРОГРАММ И ПРОЕКТОВ "ФЕНИКС"
  • ИНН 5005062585
  • ОГРН 1165000052260

Краткое описание

«Молодежно-просветительская программа «Знай! Наших!» направлена на развитие просвещения среди молодого поколения путем внедрения новых образовательных технологий и просветительских работ.
В ходе реализации проекта предполагается разработка, апробация, и тиражирование уникальной настольной игры «Знай! Наших!» среди школьников, студентов, молодежи и социально активной части населения. Настольная игра будет посвящена гражданам, внесшим весомый вклад в развитие нашей страны на всех её исторических этапах. Апробация настольной игры будет проводиться на открытых площадках. Принять участие в этой игре смогут все желающие. Методика данной настольной игры будет опубликована в свободном доступе для широкого круга лиц, разослана не менее чем в 50 учебных заведений с предложением внедрения в качестве образовательного элемента.
Так же будет организован лекторий на открытых площадках. Лекторий будет так же посвящен наиболее значимым историческим личностям России. Проведение лектория позволит слушателям закрепить полученные ранее знания, а так же получить новые знания о персоналиях.
Итоги проекта будут подведены на конференции, в ходе которой будет проведен анализ и оценка личности в обществе.
Проект позволит привлечь молодое поколение к повышению интереса к просветительскому процессу, предложит новую методику и технологию просветительской работы среди молодежи, обеспечит рост компетенции в исследовательской деятельности. В игровой форме (настольная игра) он будет транслировать актуальные методики просветительских технологий для целевых групп. Участвуя в настольных играх, представители целевых аудиторий проекта получат возможность повысить уровень образования в различных областях знаний. Особенностью проекта выступает возможность его тиражирования и масштабирования. В основе разработки концепции всех мероприятий будет лежать принцип «внетерриториальности» - участники проекта смогут успешно использовать ее «наработки» в любом регионе Российской Федерации.

Цель

  1. Развитие просветительской деятельности, повышение граждан к дополнительному образованию, самообразованию, вовлечению в просветительскую деятельность, посредством проведения научно-популярных мероприятий.

Задачи

  1. Разработать уникальную образовательную настольную игру и провести серию турниров по разработанной настольной игре «Знай! Нащих!», для представителей целевой аудитории.
  2. Организовать работу открытого лектория, посвященного знаковым персонам отечественной науки, искусства, культуры, религии, общественной жизни.
  3. Провести итоговую конференцию, посвященную анализу и оценке личности в обществе.
  4. Провести информационную кампанию по продвижению проекта в медиа-пространстве.

Обоснование социальной значимости

К дню российской науки в 2018 году был проведен опрос среди наших граждан, показавший неутешительные результаты: На все семь взятых из программы средней школы вопросов теста, верно ответить смогли только 2,3% респондентов. https://www.rbc.ru/society/05/02/2018/5a780dc09a79476529c20517
Так же можно увидеть множество видеоопросв, размещенных в открытых источниках, в которых респонденты не могут правильно ответить на такие вопросы как: "Кто убил Пушкина?", "Какая звезда ближе всего расположена от Земли?", "Кто такой Сахаров?"
https://www.youtube.com/watch?v=APWhd_QmKjg
https://www.youtube.com/watch?v=U2jICMZlpq4
https://www.youtube.com/watch?v=-SR58XrW2hQ
- все эти опросы проводились в разное время: в 2011, 2015 и 2017 годах. Подобные результаты говорят об имеющихся проблемах в образовательной системе.
Разработанный комплекс мероприятий позволит представителям целевой аудитории усилить свои знания, получить навыки самообразования, повышения интереса к просветительской деятельности. Игровая технология в образовательном и просветительском процессах дают очень высокий результат получения и закрепления знаний. Проведение классического образовательного мероприятия – открытой лекции, позволит закрепить знания, полученные в процессе настольной игры. Разработанное методическое пособие и видеопособие – будут отличным подспорьем и помощью для просветителя, ведущего работу с молодым поколением. На итоговой конференции по проекту участникам будет предложено провести анализ и оценку личности в развитии общества.
Особенностью проекта выступает возможность его тиражирования и масштабирования. В основе разработки концепции всех мероприятий будет лежат принцип «внетерриториальности» - участники проекта смогут успешно использовать ее «наработки» в любом регионе Российской Федерации.

География проекта

Москва и Московская область

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты
  2. Дети и подростки
  3. социально активные граждане
  4. школьники

Контактная информация

140204, Московская обл, г Воскресенск, ул Комсомольская, д 17, кв 119