http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Герои победы - "Последний бой"

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 21-1-000352
  • Дата подачи 16.10.2020
  • Запрашиваемая сумма 470 350,00
  • Cофинансирование 91 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  561 350,00
  • Сроки реализации 01.02.2021 - 31.05.2021
  • Организация ДАГЕСТАНСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ В СФЕРЕ КУЛЬТУРЫ "УЗЫ ДРУЖБЫ"
  • ИНН 0560025417
  • ОГРН 1020500003347

Краткое описание

День победы - это знаковое событие как для России так и для всего мира, она объединяет страны и народы общей исторической памятью, - памятью мира, гуманизма и добрососедства. Объединяет памятью о наших Героях!

Проект "Последний бой" - это проект цифрового воссоздания и анимации Героев Великой Отечественной Войны в формате дополненной реальности (Augmented Reality - AR), где каждый из 58 Героев - дагестанцев, из своих уст, под воодушевляющий аккомпанемент, расскажет с экранов гаджетов о героизме, чести, и о том, каков был его последний бой.

Проект предполагает создание специализированного приложения для гаджетов под управлением Android и iOs с использованием технологий отслеживания положения объекта в дополненной реальности (Unity Vuforia-SDK), которое достаточно навести на плакат Героя (будь то фотография у шествующих "Бессмертного полка", плакат в аллеях города, вывеска или баннер), как тут же лицо оживает и рассказывает о боевых подвигах Героя во времена Великой Отечественной Войны.

Реализация проекта будет состоять из 9 главных этапов:
1) Подготовка портретов и фонов Героев Великой Отечественной войны
2) Подготовка аудио-сопровождения
3) Анимация портретов и видеомонтаж
4) Разработка приложения в среде AR/WEBAR
5) Распространение и демонстрация

"Последний бой" будет реализовываться с привлечением профессиональных программистов, режиссеров, историков и мультипликаторов. Важный акцент проекта сделан на текстовую составляющую, сверяются все данные с историческими архивами вплоть до используемой техники, экипировки и мест дислокации. Важное внимание так же уделяется воссозданию и стилизации портретов Героев и анимации, чтобы соответствовал под формат молодежной аудитории.

Любой житель сможет скачать портреты, распечатать и воочию увидеть и услышать рассказ из уст Героев.

В рамках реализации проекта планируется тесная работа с министерствами республики Дагестан, с администрацией города Махачкалы, с комитетом по спорту, туризму и делам молодежи по установке специализированных меток и ссылок на городских баннерах на начальных этапах подготовки к празднованию 76-летия Победы, а так же сотрудничество с 20 школами Республики Дагестан для размещения портретов Героев.

Цель

  1. Повышение интереса детей и молодежи к истории и историческим личностям а так же увековечивание исторической Памяти о героизме солдат в Великой Отечественной Войне путем создания и демонстрации приложения о Героях в дополненной реальности (AR)

Задачи

  1. Оцифровка и стилизация портретов-Героев Великой Отечественной Войны
  2. Подготовка материалов и создание режиссерского сценария по каждому Герою
  3. Озвучка, аудио и видео-монтаж по каждому портрету
  4. Программное сопровождение и компиляция под веб-приложение
  5. Согласование и установка баннеров в г.Махачкала
  6. Выездная демонстрация проекта на мероприятиях посвященных 76-летию Победы
  7. Распечатка и размещение портретов в школах республики Дагестан. А так же размещение портретов для скачивания в любой точке мира

Обоснование социальной значимости

Важным фактором развития современного мира является всеобщая цифровизация. Использование новых технологий выводит все сферы нашей жизни на совершенно новый уровень, конечно, если использовать их в общественно-полезном, образовательном, в созидательном виде.

На сегодняшний день в вопросах патриотического воспитания и образования молодежи - нужен особый формат, связующий новые технологии с совершенно новым подходом к преподнесению информации ориентированный на молодежные массы, с использованием элементов современной культуры, их интересов, на их языке.

У детей и подростков, выросших в новом цифровом мире и привыкших воспринимать информацию через интернет источники, социальные сети и лидеров мнения - довольно неполное или же искаженное понимание патриотизма, всей важности истории и исторических личностей.

Герои - это не персонажи голливудских фильмов или игр, а живые люди, те, на кого можно ровняться и кем можно гордиться.

Важным является и то, что проект соответствует "Стратегии социально-экономического развития СКФО до 2025" где определены приоритетные направления, такие как: - инновационные технологии, патриотическое воспитание молодежи, сохранение культурного наследия, развитие культурного потенциала и культурных инноваций.

Проект соответствует государственной программе "Патриотическое воспитание граждан Российской Федерации на 2016-2020 годы" где в том числе делается акцент на методы популяризации подвигов героев и видных деятелей российской истории и культуры в том числе Героев Советского Союза.

Проект соответствует основным приоритетам социальной и экономической политики
"Прогноза долгосрочной социально-экономического развития Российской Федерации на период до 2030 года" где определены методики формирования культурных и нравственных ценностей среди молодежи и изучению своей Родины.

Проект соответствует "Стратегии пространственного развития Российской Федерации на период до 2025 года".

Проект соответствует требованиям указа президента РФ «О национальных целях и стратегических задачах развития Российской Федерации на период до 2024 года».

География проекта

Республика Дагестан

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Молодежь и студенты
  3. Пенсионеры
  4. Ветераны
  5. Женщины
  6. Госслужащие
  7. Школы
  8. Участники мероприятий

Контактная информация

367000, г Махачкала, ул Дзержинского, д 17 к б, кв 605