http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Проект-путешествие в дополненной реальности Русские сказки

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Номер заявки 21-1-012717
  • Дата подачи 15.10.2020
  • Запрашиваемая сумма 5 759 872,00
  • Cофинансирование 2 500 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  8 259 872,00
  • Сроки реализации 10.02.2021 - 15.10.2021
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО РАЗВИТИЮ, РЕАЛИЗАЦИИ И ПОДДЕРЖКЕ ГРАЖДАНСКИХ ИНИЦИАТИВ, ПРОГРАММ И ПРОЕКТОВ В НАУКЕ, ИСКУССТВЕ, КУЛЬТУРЕ, ОБРАЗОВАНИИ И СПОРТЕ «АЛЬЯНС»
  • ИНН 9718066325
  • ОГРН 1177700008639

Краткое описание

Современные зрители привыкли получать доступ к произведениям культуры в любом удобном месте и в любое время. Общий тренд современности - цифровизация художественной среды, переход культурных событий из реального мира в виртуальный. Например, виртуальный концерт диджея Marshmello в игре Fortnite в феврале 2019 года собрал более 10 миллионов зрителей, а спектакль "Вишневый сад" БДТ им. Товстоногова провели в среде онлайн-игры Minecraft. Запрос на перенос театральных постановок в виртуальную среду подогревает и эпидемиологическая ситуация - согласно исследованию Future Consumer Index, 77% людей, готовых тратить деньги на развлечения и досуг, ожидают существенное изменение способа его получения, по данным агентства BrandScience, 49% россиян ограничили посещения общественных пространств (театров, концертных залов и тп) в связи с коронакризисом. Для того, чтобы удовлетворить запрос зрителей на посещение культурного мероприятия вне стен общественных пространств в удобное для них время, возможно использовать мобильную платформу (приложение для смартфона) и реализовать театральную постановку в форме спектакля-путешествия в дополненной реальности. Приложение будет вести зрителя по маршруту, определенному режиссером. Через наушники зритель услышит текст спектакля и реплики героев, а сквозь камеру телефона увидит действие в дополненной реальности - то есть герои и декорации интегрируются в среду вокруг зрителя. Попасть на такой спектакль зритель сможет в любое время - достаточно установить приложение и прийти к началу маршрута. Посещение спектакля возможно в одиночку и не требует взаимодействия с другими зрителями или актерами. Спектакль в формате путешествия в дополненной реальности будет доступен для широкой аудитории зрителей, поэтому мы выбрали для него художественный материал, близкий и важный для каждого россиянина или туриста - мир русских сказок. Драматург, художники, режиссерская группа спектакля вместе с ведущими специалистами в области it, high-tech и digital art разработают уникальную историю - зритель сможет ощутить присутствие героев сказок в пространстве города, рядом, вокруг себя. Визуализация героев сказок будет осуществлена технологией Motion Capture. Музыкальные партии и оркестровка - важная составляющая погружения зрителя в произведение, поэтому для их реализации будет использован метод бинауральной записи звука. История станет кроссовером - объединением ряда сказочных сюжетов и миров в одной драматической канве. Известные с детства персонажи - Иван-царевич, Кощей Бессмертный, Василиса Премудрая, Баба-Яга, Конек-Горбунок и другие - встретятся в одной истории, объединенной общим смыслом - найти волшебное в повседневной жизни, обнаружить дух русской сказки в современном мегаполисе. Адаптация русского фольклора средствами современных технологий позволит вовлечь и заинтересовать молодых зрителей национальной культурой, придать традиционным сюжетам новый, современный образ и продвинуть русское искусство по всему миру.

Цель

  1. Произвести предмет художественного искусства в виде спектакля-путешествия на мобильной платформе, свободное от ограничений учреждений культуры (театров и концертных залов) по заполняемости и сеансам показа, доступное для зрителей в любое время и переосмысляющее сюжеты русской культуры с использованием самых современных технологий.

Задачи

  1. Заключение всех необходимых для создания проекта договоров. Подбор и утверждение актеров.
  2. Написание сценария проекта Русские сказки путем создания кроссовер-вселенной русского фольклора.
  3. Создание художественного решения проекта-путешествия в дополненной реальности, включая подбор референсов и разработку общего дизайн-кода произведения, разработку 3D-моделей героев, разработку концепта моделей пространств.
  4. Запуск платформы мобильного приложения для показа мероприятий не зависящих от конкретных площадок, неограниченных по числу зрителей, для показа доступного, современного и технологичного произведения театрального искусства в Москве и Санкт-Петербурге.

Обоснование социальной значимости

Вне зависимости от целевых групп существует проблема получения зрителями творческих услуг вне площадок и пространств, приспособленных для реализации и показа мероприятий в сфере культуры и искусства. В результате чего актеры, режиссеры и многие творческие профессии ограничены в возможности применения своих профессиональных навыков. А зрители ограничены в получении услуги, связанной с искусством, культурой и просвещением.Чаще всего театры посещают жители Москвы и Санкт-Петербурга. По информации Министерства культуры РФ в этих городах среднее число зрителей на мероприятиях в год составляет 786 и 645 человек в расчёте на тысячу населения. Это позволяет заключить, что Москва и Санкт-Петербург являются наиболее благоприятными городами для создания импульса в решении поставленных в проекте задач.
Digital и искусство в современном мире не просто тесно связаны, они дополняют и развивают друг друга, доказывая, что искусство не может существовать вне времени и технологий. Кроме того, доступность искусства и творчества не должны находиться в зависимости от эпидемиологической ситуации и других возможных ограничений. Развитие выбранного нами направления в перспективе позволит всем жителям крупных городов России посещать культурные мероприятия, созданные лучшими профессионалами театра в России - режиссерами, композиторами, хореографами, актерами.
Сегодня применение новейших Digital разработок преимущественно направлено на решение задач, связанных с маркетингом и рекламой. При этом интеграция специалистов в области it-разработок и профессионалов в области high-tech и digital art, способных применить конкретные навыки для решения технически сложных задач в области культуры и искусства позволит раскрыть весь художественный потенциал для решения творческих задач современной культуры.
Русская сказка - культурный код российской культуры, базис морали и общественных отношений, рамка комплексного мировосприятия и русского менталитета. Сюжеты и герои русской сказки обьединяют всех носителей русского языка в единое культурное и цивизизационное пространство, обозначая особую идентичность русскоязычной цивилизации.
Утверждение идентичности в современном мире осуществляется через произведения культуры путем переосмысления базовых сюжетов данной культуры самыми современными средствами и технологиями искусства. Русские сказки, как ключевой и корневой элемент русскоязычной культуры регулярно переосмыслялись наиболее современными для своего времени средствами культуры - кинематографом, мультипликацией, веб-сериалами, компьютерными играми.
Однако для нового поколения (жители крупных городов в возрасте от 12 до 35 лет) все эти форматы уже не являются основными источниками медиапотребления.
В области искусства современный мир движется в сторону phygital - смесь физической реальности и цифровых (digital) инструментов, высокую ценность имеет доступность искусства (возможность просмотра в любое время), интеграция с мобильными устройствами и включённость искусства в городской ландшафт.
Проблема целевой аудитории проекта - отсутствие осмысления русского фольклора средствами phigital искусства.
Проект спектакля-путешествия в дополненной реальности Русские сказки призван погрузить новое поколение россиян в мир русской сказки.
В связи с этим мы ставим перед собой ряд последовательных задач, вытекающих из причин обозначенной нами проблемы.
Причина 1: Современные платформы сконцентрированы в коммерческой среде.
Причина 2: Разнообразие сюжетов и героев русского фольклора, отсутствие единого нарратива, объединяющего эти сюжеты в единую драматическую канву.
Причина 3: Герои и пространства русской сказки не имеют воплощения в образах современного phygital искусства.
Создание проекта Русские сказки в дополненной реальности закрепит за российской театральной средой статус наиболее прогрессивной в Европе и мире, а также создаст прецедент эффективного взаимодействия лидеров современного театрального процесса с профессионалами в области it, high-tech и digital art.
Большинство проектов в области phygital, с использованием технологий AR и VR, являются коммерческими играми. Однако потенциал этой технологии позволяет использовать ее для социально-значимых целей, таких как создание художественных произведений, доступных людям с ограниченными возможностями. Согласно исследованию РИА Новости, лишь 21,7% театров Москвы и Санкт-Петербурга подготовлены к приему инвалидов, то есть большинство театральных постановок люди с инвалидностью никогда не смогут посетить. Спектакль-путешествие в дополненной реальности призвано дать возможность людям с инвалидностью (в Москве и Санкт-Петербурге их более 1,5 млн) получить доступ к самым современным произведениям искусства, интегрируя эту группу граждан в общий культурный контекст российской культуры. Мы берем на себя обязательство по взаимодействию с Департаментом труда и социальной защиты в предоставлении людям с ограниченными возможностями бесплатных посещений проекта Русские сказки.

География проекта

Москва, Санкт-Петербург

Целевые группы

  1. От 18 до 35 лет. Люди интересующиеся культурой, искусством и современными технологиями.
  2. От 12 до 18 лет. Молодые люди, предпочитающие прогулки и активный образ жизни.

Контактная информация

107564, г Москва, ул Краснобогатырская, д 21, кв 242