http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

"За гранью реальности"

  • Конкурс Первый конкурс 2019
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области культуры и искусства
  • Номер заявки 19-1-001726
  • Дата подачи 15.02.2019
  • Запрашиваемая сумма 461 455,00
  • Cофинансирование 41 850,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  503 305,00
  • Сроки реализации 01.08.2019 - 31.01.2020
  • Организация МЕСТНАЯ ДЕТСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СВОБОДНОГО ТВОРЧЕСТВА МАНСКОГО РАЙОНА "МАНСКАЯ ЮНОСТЬ"
  • ИНН 2452043765
  • ОГРН 1162468076869

Краткое описание

Человеку свойственно стремление покорения новых миров. Один из них – это виртуальная реальность, созданное с помощью технических средств искусственное пространство, которое дает ощущение полного присутствия в другом измерении. «Пребывание» по ту сторону экрана задействует зрение, слух и осязание, воздействуя на ощущения и реакции человека. Если раньше люди могли только мечтать об удивительных виртуальных путешествиях, то сегодня интерактивные технологии помогут нам посетить практически любое место на планете, не покидая родного дома.
С помощью VR очков, подключенным к компьютеру, мы можем осмотреть самые знаменитые музеи мира, отправиться на экзотические острова и даже увидеть своими глазами фантастические миры, которых не существует в реальности. Все многообразие флоры и фауны не заставит выучить даже самый талантливый научный фильм. Все потому, что в данном случае речь идет о пассивном восприятии информации, в то время как виртуальная реальность дает возможность принять участие в процессе и приобрести опыт, позволяет "побывать" в местах, куда сложно или невозможно попасть, рассмотреть во всех деталях объекты, к которым нет свободного доступа.
В Манском районе за последние 3 года увеличился рост числа несовершеннолетних детей с девиантным поведением на 10 %, проявляющихся в асоциальных действиях. Из-за напряженности в экономической сфере родители меньше внимания уделяют своим детям. Увеличилось количество неполных семей. Уменьшилось количество людей, работающих с детьми. Сократилось число детских клубов, летних лагерей. Стал вопрос организации досуга детей и подростков. В Манском районе 22 подростка входят в состав СОП, 12 детей на учете ПДН и не менее 10 на внутри школьном учете. А организуя клуб «За гранью реальности», мы решаем проблему занятости школьников, а также решаем проблему дефицита возможности путешествовать. Многие семьи не имеют возможности даже приобрести компьютер или смартфон с выходом в сеть интернет, дети не имеют возможности узнать о современных технологиях, насколько продвинулось человечество в плане научно-технического направления. Ребятам просто необходим такой клуб, где они смогут полностью отвлечься от реальной жизни и начать осваивать новые миры. Это значит, что ребята будут ощущать себя именно там, где захотят. Большая часть родителей не могут себе позволить путешествовать по странам. Изучать культуру других народов приходится только по книжкам и телепередачам.
На сегодняшний день это является большой проблемой. Но насколько яснее и понятнее все станет, если самим почувствовать, так сказать, «потрогать» этот далекий мир. При опросе ребят школьного возраста было выявлено, что 100% детей хотели бы посещать такой клуб.

Цель

  1. Создание условий для адаптации детей и подростков с аддитивным поведением и подростков группы риска Манского района в количестве не менее 50 человек к социуму через дистанционное знакомство с богатейшей коллекцией культуры и искусства, а также возможность выртуальных путешествий.
  2. Донесение средствами виртуальной реальности новых возможностей человека, появляющихся благодаря развитию технологий.

Задачи

  1. Собрать участников проекта в возрасте 12-18 лет, в количестве не менее 50 человек, проживающих на терртории Манского района.
  2. Создать график работы клуба "За гранью реальности"
  3. Создание картотеки на детей с данными по психофизическому состоянию, проведение мониторинга психологом на начало проекта, чтобы определить степень помощи каждому ребенку-участнику проекта.
  4. Приобретение оборудования для функционирования клуба
  5. Проведение занятий в клубе с инструктором-программистом
  6. Составление итогового мониторинга на основе наблюдений, сравнении тестирования на входе в проект и выходе.
  7. Тиражирование опыта работы с детьми и подростками с помощью виртуальной реальности.

Обоснование социальной значимости

- социальная адаптация и реабилитация детей и подростков ОВЗ;
- информированность детей о новых научных технологиях;
- уменьшение количества проблемных детей и подростков из группы риска ;
- привлечение населения к проблеме досуга детей и подростков;
- решение проблемы занятости школьников в летний период, когда занятия в школах уже закончены и
возникает необходимость в организации свободного времени подростков;
- привитие культуры через VR-экскурсии;

География проекта

Красноярский край, Манский район, с.Шалинское

Целевые группы

  1. Дети и подростки
  2. Люди с ограниченными возможностями здоровья
  3. Многодетные семьи
  4. Дети-сироты и дети, оставшиеся без попечения родителей

Контактная информация

663510, Красноярский край, село Шалинское, ул Манская, д 34