http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Семейный клуб "Игромания"

  • Конкурс Первый конкурс 2024
  • Грантовое направление Поддержка семьи, материнства, отцовства и детства
  • Номер заявки 24-1-009472
  • Дата подачи 16.10.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 381 600,00
  • Cофинансирование 1 472 400,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 854 000,00
  • Сроки реализации 01.02.2024 - 31.12.2024
  • Организация СОЮЗ СПЕЦИАЛИСТОВ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОМУ РАЗВИТИЮ
  • ИНН 7716862053
  • ОГРН 1177700010102

Краткое описание

Семейный клуб "Игромания" — это долгосрочный проект в формате семейного клуба, направленный на формирование у детей и их родителей пихологической и эмоциональной свободы от электронных гаджетов и компьютерных игр. По мнению специалистов, сегодня возник новый вид эпидемии – компьютерная игромания. Медики считают, что механизм ее формирования и алкоголизма одинаковы. Но алкоголизм можно вылечить химическими препаратами, а для игроманов таблеток нет - только общение и постепенная социализация. Цель долгосрочного социального проекта «Семейный клуб «Игромания» - создать условия для общения, социализации и проведения интеллектуального досуга школьников г.Москвы, а также их семей. Работа клуба осуществляется на территории Ландшафтного парка "Митино", на базе Детского центра наук "Академгородок Митино". Клуб работает очно по выходным и праздничным дням, когда у родителей и детей есть свободное время для саморазвития и интеллектуального досуга. Инновационность проекта — в сочетании традиционных (игровых) методик восстановления межличностных отношений с совершенно новыми практиками, разработанными педагогами Союза специалистов по интеллектуальному развитию. Деятельность клуба разделена на два сектора: интеллектуальные настольные игры и подвижные игры. Настольные игры, тренинги, мастер-классы, нейропсихологическая гимнастика «Умные движения» проходят в помещениях "Академгородка Митино". Подвижные игры, обучение традиционным национальным игровым забавам, соревнования с «масштабированными» до гигантских размеров настольными играми, проведение миниолимпиад проходят на открытом пространстве парка с использованием специализированного игрового оборудования. Работа семейного клуба «Игромания» принципиально отличается от деятельности клубов по месту жительства в Москве: его работа нацелена на решение конкретной социальной проблемы (игромании) методом замены зависимости от виртуальных игр на привязанность к реальным играм. Новая привязанность формируется с помощью соревновательных технологий, поощрительных призов, позитивной реакции окружающих. Благодаря длительному сроку реализации проекта полученная привязанность к реальным играм закрепляется в сознании участников как новый здоровый образ жизни. А благодаря авторской антидепрессантной программе «Умные движения» восстанавливаются социальные связи дети-родители и дети-сверстники. Эффективность Проекта оценивается по отзывам и анкетированию участников, статистике посещаемости мероприятий, отзывам в СМИ и в социальных сетях. Проект «Семейный клуб "Игромания" это логичное продолжение серии социальных проектов «Наука для всех», которые стали победителями конкурсов Президентских грантов в 2018-2023 г.г. Реализация этих проектов показала эффективность методик команды Союза и их партнеров. Новый проект «Семейный клуб «Игромания» значительно расширяет целевую аудиторию до масштабов всей Москвы. Большая часть оборудования для реализации Проекта закуплена на собственные средства и готова к работе.

Цель

  1. Расширение условий и возможностей для снижения у школьников г. Москвы зависимости от электронных гаджетов и компьютерных игр

Задачи

  1. Информирование целевой аудитории о проекте, ходе реализации Проекта, о результатах Проекта с целью передачи накопленного опыта и дальнейшего масштабирования проект.
  2. Подведение итогов, анализ и оценка эффективности проекта, корректировка программы для дальнейшего ее масштабирования.
  3. Обеспечение работы Семейного клуба "Игромания" в выходные и праздничные дни.

Обоснование социальной значимости

По мнению экспертов, гаджетозависимость в мире приняла масштабы эпидемии. С 1 января 2022 ВОЗ официально признала компьютерную игроманию болезнью. Чрезмерное увлечение компьютерными и видеоиграми считается новым видом психического расстройства (https://ria.ru/20220101/igromaniya-1766335454.html) В России одна из самых тревожных ситуаций с игроманией среди детей. Аналитики компании Mediascope в июне 2023 года провели опрос интернет-аудитории в крупнейших городах России в возрасте 4-17 лет (https://www.nakanune.ru/news/2023/06/21/22722499/)
Выяснилось: среднее время нахождения детей в сети превышает 6 часов, а почти каждый школьник старшего возраста имеет смартфон (92%) Сегодня российские подростки "живут в сети", где им определяют жизненные установки, опасные для будущего страны. Специалисты Mediascope в этом же исследовании установили: 28% мальчиков и 30% девочек 12-17 лет не планируют создавать семью. А 26% мальчиков и 35% девочек не хотят иметь детей. Хотели бы создать семью до 25 лет только 14% мальчиков и 24% девочек, и только 6% и 11% соответственно к этому возрасту хотели бы иметь детей. Это прямая угроза демографическому будущему России! Постоянная «жизнь в интернете» усиливает внушаемость молодёжи, снижает уровень критичности получаемой информации.
По мнению экспертов, данная проблема выросла из нескольких противоречий. Исследования «Лаборатории Касперского», проведенные в июне 2023, как среди родителей, так и среди детей, показали - больше половины школьников (57%) считают, что сами родители слишком много времени проводят в смартфонах или за компьютером (https://www.kaspersky.ru/about/press-releases/2023_tret-roditelej-v-rossii-volnuet-problema-detskoj-cifrovoj-zavisimosti). Еще одно противоречие – ускоренная цифровизация образования. Современные школьные технологии подталкивают детей как можно дольше находиться в виртуальном мире. При этом, ни школа, ни родители, не учат детей распоряжаться своим временем и контролировать свои потребности. Это приводит к печальным последствиям. По мнению автора статьи, опубликованной в журнале «Молодой ученый» №47 (389) в 2021 г., Тимура Такиуллина, (https://moluch.ru/archive/389/85723/) среди явных минусов цифровизации: снижения качества образования (особенно по техническим дисциплинам), снижение когнитивных способностей (дети перестают запоминать нужную информацию, записывать ее), отсутствие социализации (теряются навыки общения со сверстниками и учителями), негативное влияние на здоровье (ухудшение зрения, осанки, гиподинамия). По мнению, психолога Клиники доктора Исаева Евгении Морозовой, главное условие лечения игровой зависимости это отстранение на долгий период гаджетозависимого от объекта зависимости без возможности к нему возвращаться (https://iz.ru/1500964/2023-04-19/psikholog-morozova-sviazala-rost-igromanii-s-narusheniem-potrebnosti-v-bezopasnosti). По сути надо заменить зависимость от виртуального мира на привязанность к реальным играм и общению с окружающими. «Семейный клуб «Игромания» создает комфортные условия для этого - в подвижных и настольных играх, в консультациях психологов участвуют не только дети, но и их семьи. Закреплять полученные позитивные навыки возвращения к реальной жизни можно постоянно, в течение всего срока реализации проекта в выходные и праздничные дни.

География проекта

Семейный клуб "Игромания" проходит в парках г. Москвы: ПКиО "Бабушкинский", в "Академгородке Митино" - в "Академии Теслы", "Академии Архиимеда", в Досуговом центре "Игромания" в Ярославском районе г.Москвы. Посетителями клуба «Игромания» могут быть не только жители любого района Москвы, но и жители МО, так как места проведения мероприятий имеют хорошую транспортную доступность.

Целевые группы

  1. Школьники г. Москвы, имеющие гаджет-зависимость, и их семьи.

Контактная информация

129337, г Москва, Ярославский р-н, Ярославское шоссе, д 22 к 1, кв 190