http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Международный фестиваль "Игры народов России"

  • Конкурс Первый конкурс 2024
  • Грантовое направление Укрепление межнационального и межрелигиозного согласия
  • Номер заявки 24-1-005652
  • Дата подачи 16.10.2023
  • Запрашиваемая сумма 978 500,00
  • Cофинансирование 540 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 518 500,00
  • Сроки реализации 05.02.2024 - 30.08.2024
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "РЕСУРСНЫЙ ЦЕНТР В СФЕРЕ НАЦИОНАЛЬНЫХ ОТНОШЕНИЙ РЕСПУБЛИКИ САХА (ЯКУТИЯ)"
  • ИНН 1435364478
  • ОГРН 1211400011382

Краткое описание

Международный фестиваль «Игры народов России» станет яркой площадкой народных игр в реальном и виртуальном форматах. Жители и гости города Якутска смогут познакомиться не только с играми народа саха или коренных малочисленных народов Севера Якутии, но и с играми других народов, проживающих в Якутии и в России.
Подготовка к фестивалю пройдет совместно с Общественным движением "Ассамблея народов Якутии", этнокультурными объединениями, носителями национальных культур, IT компаниями и общеобразовательными организациями. Каждая организация в своем регионе соберет материал о народных играх и направит их описание. Будут организованы и проведены ознакомительные уроки о народных играх, интерактивные мероприятия с национальными играми. Базой для проведения уроков и иных мероприятий в г.Якутске, а также проведения самого фестиваля «Игры народов России» станет Дом дружбы народов им.А.Е.Кулаковского, имеющий уникальные этнокультурные пространства.
Важной задачей данного проекта является создание виртуальных версий некоторых народных игр. Разработка этих игр будет проходить не только руками опытных программистов, но и с участием детей, обучающихся в школах или курсах программирования. Для этого в школах программирования пройдут ознакомительные уроки о народных играх. Учащиеся, используя специальные программы, смогут перенести видео и фотоизображения на цифровые платформы.
Особой и важной составляющей для создания игр в электронных вселенных является их наполнение аутентичной, этнической базой. «Прорисовка» национальных орнаментов, костюмов, предметов быта, хозяйственной утвари, художественного оформления, природы и т.п. потребует специальных разработок уже у опытных программистов. Для этой работы будут привлечены профессионалы в области IT.
Первая апробация созданных цифровых игр, реальное и виртуальное знакомство с культурой разных народов состоятся на Международном фестивале «Игры народов России» в период проведения VIII Международных спортивных игр «Дети Азии», которые состоятся в г.Якутске с 25.06 по 7.07.2024 года при поддержке Олимпийского комитета России и Азии. Это единственный мультиспортивный проект в Азии для юных спортсменов до 16 лет. В 2024 году ожидается приезд более 40 делегаций из разных стран, а также из 8 российских регионов. Всего примут участие 1061 спортсмен. Соревнования пройдут по 24 видам спорта на 16 спортивных объектах. Международный фестиваль «Игры народов России» станет центром притяжения для спортсменов, гостей из разных стран, собравшихся на спортивные соревнования, средоточием ярчайшего колорита уникальных народных традиций и культур, центром детской и молодежной народной дипломатии.
Для гостей будет представлена национальная культура региона, народный колорит и неповторимый игровой фольклор, которые подарят участникам незабываемые впечатления. А апробированные цифровые решения народных игр станут опорой для новой работы по наполнению виртуального пространства национальным колоритом.

Цель

  1. Межнациональное единство детей, подростков и молодежи через взаимодействие уникальных национальных культур, игровые традиции и духовно-нравственные ценности народов России путем цифровизации народных игр и организации Международного фестиваля "Игры народов России" в городе Якутске в июне 2024 года

Задачи

  1. 1. Создание условий для просвещения целевой аудитории проекта об уникальности народных культур, о национальных играх народов России
  2. 2. Цифровизация этнокультурного наследия, как способ передачи информации и приобщения детей и молодежи к традиционным российским духовно-нравственным ценностям
  3. 3. Популяризация идеи межнационального мира и согласия детей, подростков и молодежи. Продвижение детской и молодежной народной дипломатии

Обоснование социальной значимости

Народные игры существуют с незапамятных времен и передаются из поколения в поколение, соединяя в себе воспитание, развлечение, физическое и умственное развитие. В них ярко отражался образ жизни людей, их быт, труд, национальные устои, представление о чести, смелости, мужестве, желание обладать силой, ловкостью, выносливостью и красотой движений, проявлять смекалку, выдержку, творческую выдумку, находчивость, волю и стремление к победе. Трудно переоценить воспитательное значение народной игры, её всестороннее влияние на развитие не только ребёнка, но и взрослого человека. Народные игры, отражая реальную действительность, знакомят с национальной культурой, верованиями, обрядами и обычаями. Время вносит изменения в сюжеты игр и забав, наполняет их новым содержанием, отражающим развитие общества. В современном мире, раздвоенном на реальный и виртуальный, народные игры несут в себе еще одну цель – сохранение национальной идентичности. Традиционные игры - важная и очень показательная часть культурного кода любого народа.
Сегодня популярнейшим развлечением у детей являются компьютерные игры. «Лаборатория Касперского» провела исследование, посвященное влиянию online-игр на детей школьного возраста. Согласно его результатам, в РФ в такие игры играют 83% детей старше 7 лет, причем почти каждый десятый из них посвящают этому занятию все свободное время, а примерно половина (47%) - несколько часов ежедневно. Каждый 5 ребенок сообщил, что не имеет других увлечений, кроме online-игр. Пальму первенства на ПК держат Minecraft, Roblox и платформа Steam. При этом детей интересовали не только игры для ПК и мобильных устройств, но и консоли (Nintendo switch, Psps4, Xbox, PlayStation). Контент этих игр не имеет ничего общего с национальными традициями. Он несет больше агрессивный настрой, нежели идеалы доброты и взаимовыручки.
Согласно исследованию, проведенному игровой компанией Roblox в 2020 году, возраст ее игроков следующий: младенцы и дети до 6 лет — 7%; дети от 6 до 12 лет — 51%; подростки от 13 до 18 лет — 33%; взрослые старше 18 лет — 9%. Roblox — это платформа, способствующая развитию у детей и подростков творческих и социальных навыков, постоянно растущая метавселенная, т.е. виртуальный мир, где происходит социализация детей в раннем и подростковом возрасте, кроме этого, это мир, который они создают сами. Дети могут за относительно короткий срок создать, например, свою родную землю (место для охоты и рыбалки, свой дом, членов семьи, город и много всего еще), мероприятие (национальный праздник, игровые испытания, соревнования) и так далее. Цифровизация народных игр позволит привнести в цифровую вселенную народный колорит, национальные традиции, игры с сохранением нравственных идеалов и ценностей.
Все этапы проекта и его ключевое мероприятие Международный фестиваль "Игры народов России» направлены на работу с детьми и молодежью, включая иностранных граждан и представителей национально-культурных объединений. Площадка фестиваля представит реальные и виртуальные форматы народных игр. Проект познакомит с народными играми, научит в них играть, станет базой для наполнения национальным колоритом цифрового пространства, разовьет коммуникативные навыки у детей, подростков и молодежи, опираясь на национальные традиции воспитания, поспособствует адаптации и интеграции иностранных граждан, расширению и укреплению межрегиональных и международных связей РФ.
«Игра, то, чем вы занимаетесь, это не игрушечное дело. Во-первых, это колоссальный бизнес, многомиллиардный, но и, что самое важное, это не деньги, это то, что должно быть на стыке искусства и образования. Игра должна помогать человеку развиваться, найти себя, воспитывать и в рамках общечеловеческих ценностей, и в рамках патриотизма» - заявил президент России Владимир Путин на заседании наблюдательного совета АНО «Россия — страна возможностей» 19.07.2023 года.

География проекта

Республика Саха (Якутия), г. Якутск.

Целевые группы

  1. Дети и подростки города Якутска
  2. Иностранные граждане (дети, подростки, молодежь)
  3. Молодежь от 18 до 35
  4. Гости города Якутска участники площадок Фестиваля "Игры народов России"

Контактная информация