http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Благотворительный киберспортивный турнир среди молодежи России

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Грантовое направление Развитие институтов гражданского общества
  • Номер заявки 22-2-000592
  • Дата подачи 05.03.2022
  • Запрашиваемая сумма 487 378,00
  • Cофинансирование 199 600,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  686 978,00
  • Сроки реализации 11.07.2022 - 18.09.2022
  • Организация БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫЙ ФОНД ПОМОЩИ ОНКОЛОГИЧЕСКИМ БОЛЬНЫМ ИМЕНИ СЕРГЕЯ БЕРЕЗИНА
  • ИНН 7842170486
  • ОГРН 1197800001354

Краткое описание

Благотворительный фонд помощи онкобольным имени Сергея Березина – первый в России фонд, который одним из главных фандрайзинговых проектов сделал проведение киберспортивных турниров среди игроков-любителей и организацию прямых трансляций турниров в сети Интернет. В копилке фонда уже 5 online-мероприятий по разным компьютерным играм, которые поддержали свыше 350 игроков и более 1 500 000 зрителей.
В начале сентября 2022 года состоится большой благотворительный киберспортивный турнир по дисциплине Dota 2, которую в 2021 году прославила российская команда Team Spirit, выигравшая на международном турнире главный приз. Целью проведения соревнования является популяризация благотворительности среди молодежи, не вовлеченной в общественную деятельность от 16 лет и повышение доверия к благотворительной деятельности в целом.
В рамках проекта фонд проведет информационную кампанию и привлечет не менее 28 команд по 5 человек из разных регионов страны для проведения 4-х дневного турнира, полуфинал и финал которого будут транслироваться в сети Интернет на ресурсах фонда и партнерских ресурсах.
Также к проекту будут привлечены партнеры – лидеры мнений среди игроков и стримеров игр в Dota 2 на Twitch.tv и Youtube.com. Их участие поможет привлечь максимальное количество зрителей к благотворительному турниру, цель которого сбор средств на закупку систем постоянного венозного доступа для онкобольных детей, проходящих лечение в Онкологической клинике в поселке Песочный, а также в Центре протонной терапии в Санкт-Петербурге.
Информационная кампания проекта привлечет ключевые киберспортивные электронные СМИ, что также повысит охваты трансляции турнира и значимость мероприятия.
Для увеличения социального эффекта от проекта для всех участников и зрителей будет разработан благотворительный "стикерпак", галерея стикеров для социальных сетей, которые пользователи смогут использовать для переписки с изображениями, сделанными по мотивам рисунков пациентов детского отделения онкологической клиники.
Благодаря трансляциям матчей турнира будут собраны средства на оказание благотворительной помощи онкобольным детям, а также более 100 000 человек узнают о наличии проблемы, о благотворительности и получат шанс к ней присоединиться, что для многих зрителей станет первым опытом.

Цель

  1. Информирование молодежной аудитории о благотворительности и способах помощи онкобольным посредством интеграции социально-значимого контента в развлекательно-игровой популярный контент.

Задачи

  1. Привлечение участников турнира из числа игроков- любителей в Dota2
  2. Организация благотворительного киберспортивного турнира
  3. Проведение благотворительного киберспортивного турнира
  4. Создание имиджевых стикеров фонда для месенджеров с целью популяризации проекта
  5. Организация информационной кампании проекта

Обоснование социальной значимости

Социальная значимость проекта обусловлена следующими факторами:
1. С 2020 года и по сегодняшний день представителям благотворительных объединений всё сложнее и сложнее привлекать донорские средства для реализации собственных благотворительных программ. Это связано, во-первых, с ограничениями, наложенными на массовые мероприятия и, во-вторых, с общей экономической ситуацией в стране, которая характеризуется для некоммерческого сектора сокращением пожертвований от частных и корпоративных благотворителей в пользу сбережения и перераспределения средств на собственные нужды. Так, по данным портала «nuzhnapomosh.ru» в момент объявления локдауна весной 2020 года объем пожертвований в фонды сократился за 1 месяц на 70%, и эти объемы ещё не восстановились до допандемийных отметок. Статистики по оттоку благотворительных средств на начало марта 2022 года нет, однако весь благотворительный сектор понимает, что экономическая ситуация в стране повлияет на отток жертвователей.
В это же время, благотворительные организации, в том числе Благотворительный фонд помощи онкологическим больным имени Сергея Березина, получают большее количество заявок на оказание финансовой помощи в приобретении медицинских изделий для химиотерапии, оказания помощи малоимущим семьям с детьми в проведении МРТ-исследований для детей младше 10 лет, а также на оплату операций по установке шунтов головного мозга при гидроцефалии возникающей во время курса химиотерапии, других хирургических операций и прочих.
В сложившейся в 2020 году ситуации Фонд имени Сергея Березина начал привлекать благотворителей из числа тех, кто, как правило, меньше всего задействован в социальной жизни общества – игроков компьютерных игр в возрасте от 16 до 35 лет.
Посредством проведения киберспортивного турнира и его трансляции на стриминговых сервисах Twitch.tv и Youtube.com, команда фонда работает над решением сразу 2 задач: привлекает благотворительные пожертвования от широкой аудитории стримеров и ведущих благотворительного турнира, а также доступным языком рассказывает молодым людям, игрокам, о наличии социальных проблем и возможности каждого человека стать частью их решения.
Благодаря тому, что в киберспортивном сообществе крайне развита поддержка блогеров и стримеров через систему Donation alerts (система быстрых переводов пожертвований, благодарностей стримеру с возможностью вывода на экран трансляции online), фонд дал возможность аудитории трансляции турниров привычным и быстрым способом поучаствовать в благотворительности.
2. Для абсолютного большинства зрителей стриминговых платформ участие и просмотр благотворительного турнира является первой коммуникацией с некоммерческим сектором и первым опытом участия в решении общественно важных проблем. Этот опыт является крайне важным для формирования социально-ответственного общества. Наблюдение за комментариями в социальных сетях во время трансляций предыдущих турниров позволяет сделать вывод о том, что аудитория стриминговых площадок тепло принимает благотворительные инициативы,не смотря на, зачастую, токсичных характер взаимодействия пользователей в комментариях под игровыми трансляциями.
Благодаря участию в проекте крупных и авторитетных стримеров с большой аудиторией преданных поклонников цели проекта будут доведены до адресатов из уст кумиров и примеров для подражания молодежи. Благодаря доверию аудитории стримеров, привлеченных к проекту количество зрителей, которые получат позитивное сообщение о благотворительности и о способности влиять на решения социальных проблем будет увеличено на десятки тысяч за 3 вечера.
Важным социально-значимым фактором является отсутствие иных благотворительных организаций в России, которые используют в качестве фандрайзинговой модели киберспорт.

География проекта

г. Санкт-Петербург

Целевые группы

  1. Молодежь со всей России в возрасте от 16 до 35 лет, которые проводят досуг за просмотром стримов видео игр и за играми с пользователями сети Интернет и регулярно посвящают этому время

Контактная информация

ГОРОД САНКТ-ПЕТЕРБУРГ, УЛ. 6-Я СОВЕТСКАЯ, Д. 24-26/19-21, ЛИТЕР А, ПОМЕЩ. 4-Н ЧАСТЬ ПОМ. 32