http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: на независимой экспертизе

Времён связующая нить (интерактивная игра - путешествие по времени)

  • Конкурс Первый конкурс 2025
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 25-1-015536
  • Дата подачи 15.10.2024
  • Запрашиваемая сумма 558 000,00
  • Cофинансирование 461 600,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 019 600,00
  • Сроки реализации 01.05.2025 - 30.11.2025
  • Организация МЕСТНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ТЕРРИТОРИАЛЬНОЕ ОБЩЕСТВЕННОЕ САМОУПРАВЛЕНИЕ "ТАНКИСТОВ" ИНДУСТРИАЛЬНОГО РАЙОНА ГОРОДА ПЕРМИ
  • ИНН 5905033386
  • ОГРН 1155958085931

Краткое описание

Во все периоды истории развития человеческой цивилизации существовали нравственные примеры, которые в сознании народов утверждались как приоритетные ориентиры при воспитании новых поколений. Особо сильное влияние подобные образы оказывают на ещё формирующееся мировоззрение подростков. В рамках нашего проекта будет разработана настольная игра для подростков, которая представляет собой интерактивное путешествие во времени «Времен связующая нить» в форме квеста, с использованием визуальных материалов исторических эпох нашего Отечества (видео и печатных материалов: роликов, коротких видеофильмов, репродукций, фотографий, географических и исторических карт, ленты времени). За счет гранта мы изготовим 50 комплектов игры и проведем не менее 50 игр с группами детей в среднем по 30 человек, таким образом, в проекте примут участие не менее 1500 подростков и 100 человек взрослых, с информацией о проекте ознакомятся на странице ВКонтакте не менее 1000 человек. Итого охват благополучателей превысит 2500 человек.

Цель

  1. Формирование и развитие гражданско-патриотических качеств личности у молодежи, интереса к отечественной истории и уважительного отношения к духовно - нравственным ценностям предыдущих поколений средствами интерактивной игры.

Задачи

  1. разработать и изготовить комплект настольной игры;
  2. организовать и провести не менее 20 игровых мероприятий с подростками
  3. организовать итоговое мероприятие по циклу игр и наградить наиболее активных участников комплектами игры
  4. патриотическое воспитание подрастающего поколения

Обоснование социальной значимости

Во все периоды истории развития человеческой цивилизации существовали нравственные примеры, которые в сознании народов утверждались как приоритетные ориентиры при воспитании новых поколений. Они не только определяют состояние духовного здоровья других людей, но и способствуют воспитанию у них морально-нравственных и гражданских качеств, формированию патриотической позиции личности в целом. Как полагал А. Эйнштейн, «единственное, что может направить народ к благородным мыслям и поступкам, – это пример великих и нравственно чистых личностей». Проблема осмысления героизма как социально-психологического явления в настоящее время чрезвычайно значима в нашей стране в связи с тем, что на современном этапе развития информационное общество вырабатывает огромное количество виртуальных героев, пытаясь восполнить недостаток героизма в реальной жизни. Особо сильное влияние подобные образы оказывают на ещё формирующееся мировоззрение подростков. Современные СМИ не только меняют смысл явления героизма, заменяют его новым, но и оказывают неблагоприятное влияние на мировосприятие подрастающего поколения, искажая систему ценностей детей и подростков, которые активно воспринимают множество информации, в том числе и недостоверной, посредством Интернет-пространства, социальных сетей. Как утверждает Л.Б. Шнейдер, одна из первоочередных задач современного общества – формирование личности с устойчивой гражданской жизненной позицией, которая будет способна конструктивно и продуктивно влиять на социокультурную ситуацию в стране [22]. Социально-психологическим же основанием гражданского мировоззрения как раз и являются представления о героизме и славе родного Отечества, своей семьи и себя самого. https://cyberleninka.ru/article/n/osobennosti-predstavleniy-podrostkov-o-geroizme/viewer
В рамках нашего проекта будет разработана настольная игра для подростков, которая представляет собой интерактивное путешествие во времени «Времен связующая нить» в форме квеста, с использованием визуальных материалов исторических эпох нашего Отечества (видео и печатных материалов: роликов, коротких видеофильмов, репродукций, фотографий, географических и исторических карт, ленты времени). Во время игры у подростков будут развиваться коммуникативные навыки, навыки командной работы, а содержание игровых заданий будет способствовать лучшему усвоению исторического материала и развитию патриотизма.

География проекта

г. Пермь и Пермский район

Целевые группы

  1. подростки от 14 до 17 лет взрослые от 30 лет и стаорше

Контактная информация

614095, Пермский край, г Пермь, Индустриальный р-н, ул Танкистов, д 12 Веб-сайт: нет