http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Виртуальный следж-хоккей

  • Конкурс Первый конкурс 2024
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 24-1-008584
  • Дата подачи 14.10.2023
  • Запрашиваемая сумма 13 599 729,44
  • Cофинансирование 1 703 576,80
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  15 303 306,24
  • Сроки реализации 01.02.2024 - 31.05.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ТАМБОВСКАЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ИНВАЛИДОВ "ВЕРШИНА"
  • ИНН 6829149613
  • ОГРН 1196820005370

Краткое описание

Проект «Виртуальный следж-хоккей» направлен на психологическую адаптацию к занятиям спортом детей от 7 до 18 лет с поражением опорно-двигательного аппарата (ПОДА), которые занимаются следж-хоккеем. Юные парахоккеисты сталкиваются не только с физическими, но и с эмоциональными нагрузками. У детей следж-хоккеистов часто наблюдается средний и высокий уровень стресса, что снижает мотивацию к занятиям и эффективность тренировок. Стресс усиливается перед выступлением на соревнованиях. Помочь детям справиться с тревогами и стрессами, а также улучшить уровень спортивной подготовки может использование в тренировочном процессе виртуальной реальности. Программное обеспечение на основе виртуальной реальности (VR) поможет детям быстрее пройти эмоциональную адаптацию к спорту, справиться со страхом перед публикой, страхом неудачи, получения травмы и т.п. Виртуальный следж-хоккей поможет ребенку в выборе игровой роли — вратаря, защитника или нападающего. С помощью увлекательной игры в виртуальной реальности следж-хоккеисты смогут довести свои движения до автоматизма. В формате VR детям будет легче освоить правила следж-хоккея, познакомиться с приемами и техникой игры. В ходе проекта к обычным тренировкам пяти детских следж-хоккейных команд из разных регионов России будут добавлены занятия в виртуальной среде следж-хоккея по трем сценариями: полевой игрок, вратарь, зритель. Программное обеспечение будет закуплено у компании "ВИАР ПРО", имеющей опыт создания VR для лечения фобий. В качестве консультантов проекта выступят тренер молодежной сборной России Сергей Панфилов, а также спортивный психолог. В проекте примут участие не менее 50 детей, которые тренируются в пяти детских следж-хоккейных командах Центрального, Приволжского и Сибирского федеральных округов («Волчата» Тамбов; «Реванш-следж» Москва; «Чехов-следж», Чехов; "Крылья мечты», Пенза; "Красная молния", г. Красноярск). Каждой команде будет предоставлен комплект оборудования для занятий в VR и ПО виртуального следж-хоккея. Тренировки в виртуальной реальности будут дополнением к занятиям общей физической подготовкой и ледовым тренировкам. Дети-парахоккеисты пройдут анкетирование до старта занятий в VR и по завершении проекта для контроля результатов. В настройке оборудования и обучении тренеров команд работе с VR примут участие сотрудники АНО "Вершина" и специалисты компании "ВИАР ПРО". Проект будет представлен профессиональному сообществу на Всероссийской конференции по адаптивному хоккею в 2024 г. и Всероссийском фестивале адаптивного хоккея в 2025 г. для расширения аудитории. Желающим командам ПО будет предоставлено в пользование бесплатно. В результате реализации проекта не менее 50 детей следж-хоккеистов используют VR в тренировочном процессе. Предполагается, что не менее 60% из них ( 30 человек) отметят положительные результаты. У детей, принявших участие в проекте, снизится тревожность и уровень стресса, стабилизируется эмоциональный фон, повысится мотивация и эффективность тренировочного процесса.

Цель

  1. Психологическая адаптация детей в возрасте от 7 до 18 лет с поражением опорно-двигательного аппарата, занимающихся следж-хоккеем, проживающих в Тамбовской области, Москве, Московской области, Пензенской области, Красноярском крае
  2. Популяризация в профессиональной среде виртуального следж-хоккея как средства психологической адаптации детей в возрасте от 7 до 18 лет с поражением опорно-двигательного аппарата, занимающихся адаптивным хоккеем

Задачи

  1. Техническая подготовка к внедрению виртуальной реальности следж-хоккея в тренировочный процесс пяти команд
  2. Применение ПО на основе виртуальной реальности в тренировочном процессе пяти следж-хоккейных детских команд
  3. Популяризация виртуального следж-хоккея как средства психологической адаптации детей следж-хоккеистов

Обоснование социальной значимости

Проект по созданию виртуального следж-хоккея направлен на психологическую адаптацию, снижение уровня стресса, повышение эффективности тренировок по адаптивному хоккею у детей в возрасте от 7 до 18 лет с поражением опорно-двигательного аппарата (ПОДА). Данная разработка может быть широко востребована, так как количество детей с ПОДА, которые регулярно занимаются следж-хоккеем в России, растет. Согласно информации Федерации адаптивного хоккея (https://clck.ru/35wWon), в сентябре 2021 г. их число составляло 499 человек, а в сентябре 2023 г. уже 755 человек. В России создано 65 детских следж-хоккейных команд. Проблема целевой группы — психологическая неустойчивость, подверженность стрессам, связанным с занятиями спортом. В процессе работы с детьми-инвалидами в следж-хоккейной команде "Волчата" тренер АНО "Вершина" столкнулся с повышенной эмоциональностью спортсменов, их подверженностью стрессам. Юные парахоккеисты сталкиваются как с физическими, так и с эмоциональными нагрузками. У 50% детей в команде "Волчата" наблюдался средний и высокий уровень стресса. Тревожность усиливалась перед выступлением на межрегиональных соревнованиях. Как показывают исследования психологов, дети-спортсмены часто подвержены страхам и беспокойству. Особенно это характерно для детей, страдающих поражением опорно-двигательного аппарата. Дети с ограниченной подвижностью (страдающие ДЦП, поражением тазобедренных суставов, атрофией мышц, Spina bifida, перенесшие ампутации и т.д.) отличаются повышенной эмоциональностью и ранимостью, склонны к беспокойству, у них низкий порог возникновения тревоги. Все эти эмоции могут вызвать конкретные негативные физиологические последствия, такие как бессонница, оцепенение, изменение частоты сердечных сокращений, потливость, расстройство ЖКТ, что снижает качество жизни. Страх отрицательно сказывается и на спортивных результатах, он сковывает движения и снижает реакцию, тормозит принятие решений, что важно в игровых командных видах спорта, таких как следж-хоккей. Причины страхов зависят от раздражителя, а они отличаются в зависимости от уровня подготовки. Дети следж-хоккеисты испытывают страх перед падением и получением травмы. Тревогу вызывает неуверенность в своих способностях («Справлюсь ли я с поставленной тренером задачей?»). Также у детей присутствует страх перед публикой, перед выступлением на соревнованиях, страх ожидания, поражения и т.п. Преодолеть страх и тревогу у детей следж-хоккеистов сможет внедрение в тренировочный процесс виртуальной реальности следж-хоккея. VR воспринимается детьми как увлекательная игра. При взаимодействии с виртуальной реальностью дети расслабляются, благодаря чему в спокойной и комфортной эмоциональной обстановке они смогут приобрести тот опыт, который поможет им управлять своими эмоциями, в нужный момент расслабляться или концентрироваться на поставленных задачах. Исследования российских и зарубежных (https://clck.ru/35xkdY) психологов доказывают положительный эффект при воздействии виртуальной реальности у испытуемых с высоким и средним уровнем ситуативной тревожности. Использование специальных шлемов помогает создать атмосферу максимальной реалистичности виртуального пространства следж-хоккея. Во время игры в виртуальный следж-хоккей ребенок столкнется с психологически травмирующими факторами — большим количеством болельщиков на трибунах, атакой соперников, летящей в ворота шайбой и другими. Однако восприятие ребенком этих факторов будет не драматичным, как во время реальной игры, а обучающим, что способствует эмоциональной адаптации детей к занятиям спортом. Виртуальный следж-хоккей является уникальным проектом с широкой областью применения. В данный момент следж-хоккея в VR не существует. Помимо эмоциональной адаптации к занятиям спортом, VR можно использовать как среду для обучения правилам игры, разбора тактики, стратегии и игровых приемов. Благодаря увлекательной форме подачи информация будет усваиваться детьми легче и быстрее. Программное обеспечение будет заказано у компании «ВИАР ПРО», которая имеет опыт создания виртуальной реальности для коррекции фобий. Разработчики получат обратную связь от участников проекта — тренера молодежной сборной России Сергея Панфилова, спортивного психолога, тренеров и игроков пяти детских следж-хоккейных команд из разных регионов России: «Волчата», Тамбов, «Реванш-следж», г. Москва, «Чехов-следж», г. Чехов, «Крылья мечты», г. Пенза, а также «Красная молния» г. Красноярск, где уже применяются VR-технологии. Всего в проекте примут участие не менее 50 детей из разных регионов России. На основании пожеланий и замечаний участников проекта виртуальная среда следж-хоккея будет совершенствоваться и дополняться. При поддержке Федерации адаптивного хоккея проект будет представлен на Всероссийской конференции 2024 г. и Всероссийском фестивале адаптивного хоккея 2025 г., что позволит популяризировать виртуальный следж-хоккей как средство психологической адаптации юных парахоккеистов. Желающим командам ПО будет предоставлено бесплатно.

География проекта

Тамбовская область, Москва, Чехов (Московская область), Пензенская область, Красноярский край

Целевые группы

  1. Дети в возрасте от 7 до 18 лет с поражением опорно-двигательного аппарата, занимающиеся следж-хоккеем

Контактная информация

Тамбовская обл, г Тамбов, Моршанское шоссе, д 23А, офис 2