http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Применение компьютерного спорта для борьбы с игроманией в Архангельской области

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 21-1-002042
  • Дата подачи 14.10.2020
  • Запрашиваемая сумма 2 951 860,00
  • Cофинансирование 3 189 685,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 141 545,00
  • Сроки реализации 01.02.2021 - 31.01.2022
  • Организация АРХАНГЕЛЬСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА"
  • ИНН 2901280903
  • ОГРН 1162901063115

Краткое описание

Социальный проект «Применение компьютерного спорта для борьбы с игроманией в Архангельской области» направлен на снижение количества часов, проводимых молодежью за компьютерными играми, с 6–8 до 2. Молодежь, отдающая 6–8 часов ежедневно компьютерным играм, в большинстве случаев не имеет успехов в учебе, работе и личной жизни. Напротив, играющие не более 2 часов в день, более успешны во всех аспектах жизни и располагают достаточным количеством времени для всестороннего развития.
Помимо Архангельска, Северодвинска и Новодвинска, в которых уже реализуется проект, им будут охвачены новые 11 территорий Архангельской области: города Котлас, Мирный, Коряжма, Вельск, Онега, Няндома, Каргополь, Плесецк, Шенкурск и районы, примыкающие к ним, а также поселки Октябрьский и Березник.
Целевой аудиторией проекта является молодежь, обучающаяся в школе и образовательных учреждениях, работающая молодежь. Возраст целевой аудитории — от 13 до 25 лет.
Чрезмерно увлеченной компьютерными играми молодежи будет предложена альтернатива в виде компьютерного спорта, который исправит пагубное влияние игр на их жизнь. В рамках проекта будет:
1. В дополнение к уже функционирующей в городе Архангельске площадке создана мобильная площадка для занятий с молодежью в районах области.
2. Проведена информационная кампания для популяризации компьютерного спорта как альтернативы игромании для целевой аудитории и вовлечения игроманов в проект.
3. Проведены два контрольных опроса участников проекта, на старте «школы компьютерного спорта» и по ее завершению, с целью определения степени эффективности проекта.
4. Проведена «школа компьютерного спорта», в которой ребятам покажут преимущества компьютерного спорта перед бесцельной игроманией в теории и на практике. Занятия в «школе» будут проводиться на площадке в городе Архангельск, а также с использованием мобильной площадки для выездов в районы области. В периодах между выездами мобильная площадка будет функционировать в городе Северодвинск. Формат мероприятий «школы» — оффлайн и онлайн для большего охвата и качества работы с аудиторией.
5. Проведено 10 обучающих семинаров (вебинаров) с приглашением специалистов по компьютерному спорту и известных игроков или лекций судей о принципах судейства.
6. Проведено два фестиваля по компьютерному спорту: первый — в начале проекта для популяризации компьютерного спорта как альтернативы игромании и вовлечения молодежи в проект, второй — после завершения «школы компьютерного спорта» для подведения ее итогов.
В проекте примут участие ребята, продолжающие обучение в «школы компьютерного спорта», и новые участники из районов области, которые узнают, что такое компьютерный спорт.
В итоге не менее 3 000 человек примут участие в проекте, и не менее, чем у 600 из них, являющихся изначально игроманами, количество времени за играми снизится до 2 часов. Они станут начинающими киберспортсменами, будут соблюдать режим тренировок, у них повысятся успехи в учебе и работе, а также освободится время на личную жизнь

Цель

  1. Вовлечение молодежи из городов и районов Архангельской области в компьютерный спорт — как инструмент, помогающий уйти от игромании

Задачи

  1. Создание и оснащение мобильной площадки для обеспечения работы с молодежью в городах и районах Архангельской области
  2. Информирование о возможностях, которые дают занятия компьютерным спортом и популяризация компьютерного спорта
  3. Проведение бесплатного цикла мероприятий для вовлечения игроманов в компьютерный спорт с целью уменьшения количества часов, проводимых ими за компьютерными играми, с 6–8 до 2

Обоснование социальной значимости

Данный проект расширяет деятельность проекта, уже получившего поддержку Фонда президентских грантов, направленного на борьбу с игроманией в городах Архангельск, Северодвинск и Новодвинск с помощью вовлечения молодежи в компьютерный спорт. В проект войдут новые города Котлас, Мирный, Коряжма, Вельск, Онега, Няндома, Каргополь, Плесецк, Шенкурск и районы, примыкающие к ним, а также поселки Октябрьский и Березник. Всего 11 новых территорий в Архангельской области. Результаты проекта показали его эффективность и положительное влияние на целевую аудиторию. Уже 374 бывших игромана стали более дисциплинированными, рациональнее распределяют свое время между учебой, работой и тренировками в компьютерном спорте, наладили коммуникацию со сверстниками. Актуальность и необходимость такого формата работы с молодежью одобрили родители многих участников проекта, от которых мы регулярно получаем положительную обратную связь по телефону и в соцсетях.
На региональном отраслевом совещании в сфере государственной молодежной политики (https://clck.ru/QsRGw) обсуждался вопрос игромании среди молодежи. К нам обратились специалисты по работе с молодежью и инициативные группы из районов области с предложением провести мероприятия проекта в районах для их ребят, поскольку при обсуждении проблемы игромании было отмечено, что ситуация среди молодежи в районах области аналогичная (см. исследование, проведенное в 2019 году, в п. 7.1). На проведенном онлайн-фестивале проекта (https://clck.ru/Qp3hK), направленном на вовлечение игроманов в «школу компьютерного спорта», приняли участие 517 ребят из районов области. Они заполнили анкеты, в которых указанное количество часов, проводимых ими за компьютерными играми, превышало допустимые нормы. 409 человек играют 6–8 часов в день, и лишь 108 человек уделяют этому менее 6 часов в день, что все равно много, и неизвестно, сколько из них играют 2–3 часа (норма).
Почему соблюдение этих норм важно? Современная молодежь имеет массу вариантов организации собственного досуга. Один из самых распространенных способов проведения времени связан с компьютерными играми. В связи с этим они меньше общаются со сверстниками в реальном мире и почти не имеют интересов, помимо компьютерных игр. В итоге у них не остается времени на личную жизнь и на учебу либо работу.
Совсем изолировать детей, подростков и студентов от компьютерных игр невозможно, однако направить это увлечение в правильное русло необходимо (https://clck.ru/Qp3jd). Инновационность и уникальность нашего проекта заключается в прикладном применении компьютерного спорта для борьбы с игроманией.
Спорт обладает всеми общеспортивными функциями: совершенствования личности и лидерских качеств спортсменов, умения работать в команде, зрелищной и воспитательной составляющей. Он открывает новые возможности для профессионального развития личности, ведь все современное общество построено при помощи цифровых технологий, и уверенное пользование ими упрощает интеграцию в современный мир. В проекте целевая аудитория и занимается своим чрезмерно излюбленным делом и постепенно дисциплинируется посредством спорта.
Киберспортсмен — человек, занимающийся компьютерным спортом. Он соблюдает режим и временной график проведения тренировок, стандартно составляющий для спорта не более 2 часов в день, а не 6–8, которые тратит игроман (см. исследование в п. 7.1), а также планирует свой распорядок дня. Для любого киберспортсмена существует спортивная цель.
Для расширения целевой аудитории и проведения полноценной работы с игроманами из городов и районов области мы предлагаем наш проект

География проекта

Муниципальные образования Архангельской области: МО "Город Архангельск, МО "Город Северодвинск", МО "Город Новодвинск", МО "Город Коряжма", МО "Котлас", МО "Мирный", МО "Вельское", МО "Онежское", МО "Няндомское", МО "Каргопольское", МО "Плесецкое", МО "Октябрьское", МО "Шенкурский муниципальный район", МО "Виноградовский муниципальный район"

Целевые группы

  1. Молодежь в возрасте от 13 до 25 лет, уделяющая компьютерным играм 6–8 часов в день, в том числе чрезмерно увлекающаяся компьютерными играми

Контактная информация

163001, г Архангельск, ул Федота Шубина, д 9