http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Поступь к Победе!

  • Конкурс Первый конкурс 2020
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 20-1-016567
  • Дата подачи 24.11.2019
  • Запрашиваемая сумма 1 000 000,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 000 000,00
  • Сроки реализации 01.03.2020 - 01.05.2021
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО ИЗУЧЕНИЮ И РАСПРОСТРАНЕНИЮ ГУМАНИТАРНЫХ ЗНАНИЙ ПО ИСТОРИИ И КУЛЬТУРЕ НАРОДОВ ЯКУТИИ "МОЯ ИСТОРИЯ" РЕСПУБЛИКИ САХА (ЯКУТИЯ)
  • ИНН 1435334900
  • ОГРН 1181447011217

Краткое описание

Проект ориентирован на привлечение молодежной аудитории к патриотической теме Великой Отечественной войны через разработку Квест-игры в виде приложения на платформах Android и IOS. Предусмотрены два этапа разработки, первый этап в черте г. Якутска, второй этап по территории Республики Саха (Якутии). В настоящее время уже собран и систематизирован материал по имеющимся памятникам и мемориальным комплексам, посвященным Великой Отечественной войне, по городу Якутску и Республике Саха (Якутия): "Виртуальный гид "Народная память" проекта 19-2-012996 "Цифровой Мемориал участия якутян в Великой Отечественной войне. 1941-1945 гг. к 75-летию Великой Победы". В настоящее время в сфере IT разработчиков имеется большой выбор компаний исполнителей по данному направлению.
Актуальность проекта в интересе молодежной аудитории к виртуальным ММО стратегиям в реальном времени, ярким примером тому служит Pokemon GO от разработчика Niantic.
Игровой процесс данной квест-игры будет проходить в реальном времени, игроки будут передвигаться со своими мобильными устройствами по определенному маршруту и посещать памятники и мемориальные комплексы для прохождения заданий квеста в мобильном приложении, в определенное время задания будут меняться и разделятся по уровню сложности. В ходе игры участники знакомятся с информацией о Героях Советского Союза, о вкладе народов Якутии в укрепление обороноспособности СССР, о боевых и трудовых подвигах уроженцев Якутии. По мере прохождения уровней игры пользователь получает в реальном мире разные бонусы.
Бесплатное приложение позволит привлечь наибольшие количество игроков (10 тыс.). Основными пользователями, предполагается, будет учащаяся и студенческая молодежь. Знакомясь с памятниками, молодые люди будут узнавать историю Великой Отечественной войны через изучение краеведческого материала.

Цель

  1. Патриотическое воспитание населения республики.
  2. Изучение истории родного края и страны.
  3. Ознакомление с историей памятников Республики Саха (Якутия)

Задачи

  1. Формирование полноценной информационной базы про памятники и мемориальные сооружения Великой Отечественной войны.
  2. Формирование уважения и гордости к памяти боевой и трудовой славы народов Советского Союза.
  3. Формирование уверенных знаний по истории Великой Отечественной войны.

Обоснование социальной значимости

Актуальность проекта обусловлена интересом молодежной аудитории к виртуальным ММО стратегиям в реальном времени, использованием платформ Android и iOS, посредством игры состоится привлечение их интереса к теме Великой Отечественной войны и значимости вклада в Победу народов СССР. В игровой форме представлено изучение истории страны периода Великой Отечественной войны, а так же предложена информация про сами памятники.
Одним из актуальных направлений в изучении истории Великой Отечественной войны является информационное противоборство за умы молодежи, необходимость противодействия фальсификациям истории боевого содружества народов СССР. Использование технологичного инструмента в формате квест-игры с использованием платформ Android и iOS является чрезвычайно актуальным, действенным и эффективным.

География проекта

Республика Саха (Якутия), город Якутск.

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты
  2. Дети и подростки

Контактная информация

677021, г Якутск, ул К.Д. Уткина, д 5