http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Цикл интеллектуальных музыкальных вечеров «Разумный Ставрополь» (с установлением рекорда России по количеству играющих людей в интеллектуальную игру о...

  • Конкурс Второй конкурс 2021
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 21-2-019944
  • Дата подачи 15.03.2021
  • Запрашиваемая сумма 1 152 570,00
  • Cофинансирование 316 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 468 570,00
  • Сроки реализации 05.07.2021 - 26.09.2021
  • Организация СТАВРОПОЛЬСКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ РАЗВИТИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ И ТВОРЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ "КЛУБ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ТВОРЧЕСТВА "ПОНЕДЕЛЬНИК"
  • ИНН 2634100873
  • ОГРН 1172651018979

Краткое описание

В преддверии Дня города Ставрополя в августе-сентябре 2021 года на центральной площади южного города на открытом воздухе состоятся три воскресных интеллектуальных игры в формате спортивного Что? Где? Когда? при сопровождении живой музыки в исполнении лучших вокально-инструментальных коллективов города. Даты игр: 29 августа (35 команд), 5 (35 команд) и 12 сентября (200 команд). Участниками вечерних мероприятий станут команды жителей и гостей города различных возрастов: от школьников до пенсионеров. Участниками могут быть люди различных физических возможностей.
Кульминацией проекта станет третья игра, в рамках которой состоится попытка установления рекорда России по количеству играющих в интеллектуальную игру людей одновременно (текущий рекорд – 1000 человек). Музыкальное сопровождение третьей игры осуществит популярнейший в городе концертный духовой оркестр им. Д.А. Осиновского. Помимо общей цели установления рекорда участвующие команды будут соревноваться в различных зачетах: общий, школьный, студенческий, семейный и корпоративный. Темой игры станет истории и традиции Ставрополя.
Перед проведением трех воскресных вечеров в течение двух летних месяцев на страничках социальных сетей Клуба «Понедельник», эфирах «Радио Энерджи», сайте информационного агентства «Победа26» и региональном телеканале «СвоеТВ» будут проводится викторины и выбор горожанами выступающих музыкальных групп в первые два вечера проекта. На сайте Клуба «Понедельник» КлубПН.рф будет осуществляться регистрация команд.
Помимо команд-участниц, жители и гости города смогут стать зрителями проекта: игры команд и концерта.

Цель

  1. Формирование комфортного городского пространства, способствующего не только проведению качественного культурного и интеллектуального досуга у максимально возможного количества категорий населения города, но и повышающего интерес к формированию у человека постоянного коллективного досуга и стремлению к познанию и собственному развитию.

Задачи

  1. Привлечение жителей и гостей города Ставрополя к позитивной коллективной познавательной деятельности и формам досуга
  2. Популяризация интеллектуальных игр среди различных категорий населений города
  3. Развитие творческой деятельности в городе Ставрополе
  4. Привлечение жителей и организаций города к установлению всероссийского рекорда
  5. Обеспечение безопасной и комфортной среды для массовой коллективной досуговой деятельности, особенно в период после пандемии

Обоснование социальной значимости

Проблема для всех жителей:
- Минимальное количество в городе видов культурного досуга, обеспечивающего коллективное взаимодействие людей различных возрастных групп.
- Отсутствие привычки проведения собственного досуга, способствующего саморазвитию человека.
В городской суете не всегда есть возможность сформировать регулярную продуктивную деятельность вне учебных и рабочих стен. Каждый пятый житель края жалуется на нехватку культурно-развлекательных объектов и мероприятий (https://pobeda26.ru/stati/pora-valit,-ili-chego-ne-xvataet-molodyim-stavropolczam).
Для школьников стабильным является снижение интереса к существующим формам обучения, при этом количество времени на познание не становится больше (https://realnoevremya.ru/news/129711-72-rossiyskih-detey-ne-lyubyat-uchitsya-v-shkole-opros). Интеллектуальная игра является доступной и интересной формой развития знаний об окружающем мире и развития мышления, причем игры не требуют постоянной занятости.
Для студентов в рамках обучения не хватает командного взаимодействия в обучении, а проектная деятельность намного эффективнее в образовании (https://science-education.ru/ru/article/view?id=27928). Командные интеллектуальные игры вырабатывают привычку коллективного взаимодействия.
Для трудоспособных категорий старше 23 лет и до пенсионного возраста в городе помимо описанной выше проблемы организации собственного досуга (постоянное хобби имеют только 32% человек) является неудовлетворенность культурной жизнью в городе: "чувствуем себя глубокой культурной провинцией". Амбициозная задача по установлению рекорда и открытое выступление групп и оркестра частично смогут запустить процесс преобразования культурной деятельности в городе.
Для семей основной проблемой является следующее: более половины жителей России испытывают проблемы в общении со своими пожилыми родителями (https://tass.ru/obschestvo/9596465), хотя в Ставрополе, расположенном на Кавказе эта проблема не стоит так остро, но наличие форм досуга, позволяющих решить проблему коммуникации поколений, смогут положить начало диалогу детей и родителей. Примеры формирования совместных команд (из двух и трех поколений) в нашем проекте позволяют говорить, что эту проблему можно решить интеллектуальной игрой. Именно для этого в рамках рекорда будет проведен семейный зачет.
В ТОП-5 основных проблем пожилых людей входят одиночество (25%) и ощущение ненужности (24%) (https://ivbg.ru/7857876-vciom-nazval-glavnuyu-problemu-pozhilyx-rossiyan.html). Мы активно привлекаем эту возрастную категорию к проекту, что поможет снизить уровень обозначенных проблем. В Ставрополе проблемой досуга пожилых людей занимается Академия Здоровья В.А. Скакуна, совместно с которой после реализации проекта "Разумный Ставрополь", планируется запуск "Серебряной лиги" интеллектуальных игр города.

Преимущество проекта "Разумный Ставрополь" состоит в комплексном подходе решения части проблем всех слоев населения и общей для них - организация позитивного досуга. Интеллектуальные игры и живая музыка - доступны и приятны почти всем категориям населения и людям с различными ограничениями по здоровью.

География проекта

город Ставрополь город Невинномысск Ставропольского края город Михайловск Ставропольского края

Целевые группы

  1. Школьники: 5-11 классы. Интересующиеся интеллектуальными играми, представляющие школы города Ставрополя
  2. Студенты средних и высших специальных учебных заведений. Обучающиеся в городе Ставрополе или находящиеся на данный момент на каникулах в городе.
  3. Работающая молодежь. Представляющая город Ставрополь и близлежащие города (Михайловск, Невинномысск). Люди, представляющие как трудовые коллективы, так и компании друзей.
  4. Население в возрасте 35-60 лет. Представляющее город Ставрополь и близлежащие города (Михайловск, Невинномысск). Люди, способные объединить вокруг себя старшее и младшее поколения, а также коллег
  5. Семьи. Проживающие в городе Ставрополе. Причем состоящие не только из двух поколений, но и трех.
  6. Пенсионеры. Проживающие в городе Ставрополе.

Контактная информация

г Ставрополь, ул М.Морозова, д 1, кв 4