http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

GreenID — цифровое решение для формирования экологичного образа жизни

  • Конкурс Первый конкурс 2026
  • Грантовое направление Охрана окружающей среды и защита животных
  • Номер заявки 26-1-014391
  • Дата подачи 15.10.2025
  • Запрашиваемая сумма 2 622 000,00
  • Cофинансирование 1 110 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 3 732 000,00
  • Сроки реализации 01.02.2026 - 30.06.2027
  • Организация МЕЖРЕГИОНАЛЬНАЯ ЭКОЛОГИЧЕСКАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "НЕЗАВИСИМЫЙ ЦЕНТР ЭКОЛОГИЧЕСКОЙ ЭКСПЕРТИЗЫ"
  • ИНН 7705592119
  • ОГРН 1147799015033

Краткое описание

GreenID — цифровое решение для формирования экологичного образа жизни и ответственного отношения к ресурсам среди молодёжи 14–24 лет.
Проект решает проблему культуры перепотребления, характерную для молодого поколения: избыточные траты, короткий цикл владения вещами и зависимость от визуальной конкуренции в соцсетях приводят к тревожности, выгоранию и росту нагрузки на природные ресурсы.
Цель проекта — вовлечь молодёжь в тему разумного потребления и устойчивого образа жизни через цифровой формат, игровые механики и сообщество единомышленников.
Цифровая платформа GreenID объединяет привычки, короткие задания и бонусы, делая экологичные шаги понятными и достижимыми. Участники выбирают действия, выполняют задания, получают баллы и обменивают их на призы. Процесс строится вокруг позитивной мотивации и личной пользы — меньше запретов, больше вдохновения и поддержки.
В рамках дальнейшего развития проекта запланировано создание VK Mini App GreenID — приложения, которое расширит возможности существующей веб-платформы и сделает участие пользователей ещё удобнее.
Платформа запущена в июле 2025 года и уже демонстрирует первые результаты: более 500 отмеченных активностей, 150 пройденных тестов и опросов, 21 участник обменял баллы на призы. Молодые пользователи сообщают о формировании новых привычек — использовании шопперов, многоразовых бутылок и осознанных покупках.
Проект уже поддержали экологический фонд «Чистые моря», АНО «Древо жизни» и Биологический музей им. К. А. Тимирязева., Международная детско-юношеская премия "Экология дело каждого" и др.
GreenID способствует:
• снижению перепотребления среди молодёжи;
• развитию устойчивых поведенческих моделей и экологической культуры;
• распространению осознанных привычек в повседневной жизни;
• повышению уровня личного благополучия и пониманию пользы разумных действий;
• укреплению ценностей бережного отношения к природным и человеческим ресурсам.

Цель

  1. Сформировать у молодёжи 14–24 лет устойчивые привычки разумного потребления и экологичного поведения через цифровое решение GreenID, объединяющее игровые и просветительские форматы, систему заданий и мотивационные механики. Проект направлен на снижение перепотребления и тревожности, связанной с визуальной конкуренцией, а также на развитие культуры осознанного потребления и укрепление личного благополучия пользователей.

Задачи

  1. Создать и запустить цифровое приложение GreenID на российской платформе VK для формирования экологичных привычек и разумного потребления. (Приложение создаётся для повышения удобства пользователей и расширения функционала действующего решения.)
  2. Активно поддерживать работу действующей веб-платформы GreenID, дополняя её новыми заданиями, образовательными материалами и призами до запуска приложения. (Веб-платформа продолжает вовлекать аудиторию и станет основой для перехода в приложение.)
  3. Создать и внедрить серию образовательных и просветительских материалов о разумном потреблении, экологии и цифровом минимализме, адаптированных для молодёжной аудитории. (Видео, челленджи, квизы.)
  4. Расширить партнёрскую сеть проекта, наладив сотрудничество с экологическими проектами, бизнесом, школами, колледжами и вузами.
  5. Продолжать создавать и поддерживать систему мотивации участников через подарки, актуальные для молодёжной аудитории
  6. Создать сообщество проекта GreenID на российской платформе МАКС для информирования и вовлечения пользователей, а также для поддержки отечественного цифрового продукта. (Сообщество станет пространством для новостей, обсуждений, обратной связи и обмена опытом участников, дополняя работу веб-платформы

Обоснование социальной значимости

Проблема касается молодёжи 14–24 лет: учащихся школ, колледжей и вузов из разных регионов России. Это поколение выросло в цифровой среде, где социальные сети и маркетплейсы формируют культуру визуальной конкуренции и постоянного обновления. По данным ВЦИОМ (https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/po-marketpleisam-trendy-onlain-potreblenija-2024), покупки на маркетплейсах за последний год совершали 71 % россиян, а молодёжь является самой активной группой. Исследования показывают, что пользователи 18–23 лет совершают онлайн-покупки несколько раз в месяц и чаще, что усиливает импульсивное потребление.
Такое поведение формирует устойчивую модель перепотребления: вещи быстро теряют ценность, заменяются новыми, а осознание экологических и социальных последствий остаётся низким. Молодые люди редко задумываются, что за повседневными покупками стоит расход природных ресурсов и рост объёма отходов.
При этом молодёжь ощущает усталость и тревожность, связанные с культурой постоянного сравнения и потребления. По данным ВЦИОМ (https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/internet-bez-opasnosti), чрезмерное время в социальных сетях коррелирует со снижением субъективного благополучия и ростом тревожности. Более половины подростков отмечают давление внешних ожиданий и постоянное сравнение себя с другими. Таким образом, целевая аудитория осознаёт проблему, но воспринимает её скорее как социальную и эмоциональную, а не экологическую.
Существующие инициативы и экоплатформы в основном сосредоточены на переработке отходов и сортировке мусора. Это важное направление, но оно не затрагивает корневую причину перепотребления и не формирует устойчивые поведенческие модели.
Похожие задачи решают цифровые решения, например Uberu, Ecoplatform, Ecopoint, G-Landia Eco и другие. Их основной фокус направлен на сбор отходов и бонусы за переработку, а просветительская часть представлена ограниченно. GreenID работает с другой частью цепочки, с источником появления отходов — избыточным потреблением. Его подход можно описать фразой «не просто сдавай, а задумайся».
GreenID использует игровые и цифровые механики без назидания, превращая тему экологии в понятную и привлекательную часть повседневной жизни. Привычки подаются не как обязанность, а как забота о себе, комфорте и внутреннем балансе. Экология воспринимается через личную пользу, интерес и удовольствие от маленьких шагов.
Проект устраняет разрыв между знанием и действием, предлагая цифровую экосистему привычек, челленджей и заданий с обратной связью и элементами игры. В 2026 году развитие проекта предусматривает создание VK Mini App GreenID в дополнение к действующей веб-платформе, что позволит сделать участие пользователей удобнее и поддержать развитие российских цифровых решений.
Социальная значимость проекта выражается в том, что он:
• помогает молодым людям осознать личное влияние на окружающую среду;
• снижает тревожность и давление, связанные с визуальной конкуренцией и потребительскими ожиданиями;
• формирует культуру разумных трат и устойчивого поведения;
• укрепляет ценности бережного отношения к ресурсам и личному благополучию;
• делает экологию естественной частью цифровой повседневности.
Без подобных инструментов культура перепотребления среди молодёжи будет усиливаться, что приведёт не только к росту отходов и нагрузке на ресурсы, но и к ухудшению эмоционального состояния молодых людей и дальнейшему отдалению темы экологии от реальной жизни.

География проекта

Цифровая платформа GreenID доступна пользователям из всех регионов Российской Федерации. Участие возможно из любого населённого пункта страны благодаря онлайн-формату: регистрация, выполнение заданий, прохождение опросов и тестов происходят в цифровой среде. В рамках проекта запланировано создание VK Mini App, что расширит доступность и упростит участие пользователей. Штаб проекта и команда расположены в городе Москва.

Целевые группы

  1. Молодые люди 14–24 лет, учащиеся школ, колледжей и вузов из разных регионов России. Активные пользователи цифровых платформ и соцсетей, сталкивающиеся с культурой перепотребления и влиянием визуальной конкуренции. Проект вовлекает их в тему разумного потребления и формирует экологичные привычки.

Контактная информация

г Москва, р-н Замоскворечье, ул Большая Ордынка, д 29 стр 1