Статус проекта: проект не получил поддержку
Виртуальная реальность в инклюзии
- Конкурс Первый конкурс 2017
- Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
- Номер заявки 17-1-012624
- Дата подачи 31.05.2017
- Сроки реализации 01.10.2017 - 30.11.2018
- Организация Автономная некоммерческая организация «Республиканский межвузовский центр по работе с лицами с ограниченными возможностями здоровья»
- ИНН 1655258725
- ОГРН 1131600002643
Краткое описание
Проект направлен на создание условий для разработки и внедрения эффективных инновационных инструментов на основе виртуальной реальности для инклюзивного образования (с потенциалом применения в общем образовании), способствующих повышению:- эффективности образования людей с ограниченными возможностями здоровья;
- качества и доступности независимо от места проживания обучающихся;
- интереса учащихся к изучаемому материалу.
Целью проекта является создание эффективного приложения виртуальной реальности для обучения лиц с ОВЗ.
В результате реализации проекта планируется:
- формирование информационной базы о программных, программно-аппаратных и методологических решениях, концептуальных проектах, педагогических и организационных инструментах на базе виртуальной, дополненной реальности и смежных технологий для инклюзивного образования;
- разработка и апробация приложения виртуальной реальности для обучения лиц с ОВЗ;
- проведение экспериментальных и аналитических работ по определению решений, способных повысить интерес ребенка к изучаемому материалу;
- внедрение разработанного решения на базе учреждений, работающих с детьми и молодежью в инклюзивном пространстве;
- формирование сетевого сотрудничества с заинтересованными организациями с целью создания устойчивости развития проекта в послегрантовый период.
Реализация проекта будет способствовать в дальнейшем созданию площадки, тестирующей и внедряющей разработки на основе виртуальной реальности в инклюзивное образование. Данные разработки особенно актуальны для лиц с ОВЗ, позволяя:
- виртуально посещать различные географические места;
- дистанционно получать учебную информацию в полном объеме, в интересном и захватывающем формате.
Разработки на основе технологий виртуальной реальности будут способствовать повышению качества не только инклюзивного образования. Благодаря эффекту «погружения в виртуальный мир», интерактивности, наглядности и содержательности данный инструментарий позволит учащемуся с ОВЗ, не отставать в учебном процессе от сверстников, виртуально посещать различные уголки мира и откроет новые возможности дистанционного образования. Данные решения способны вовлечь учащегося в процесс познания, пробудив любопытство и стремление к развитию.
В связи с проходящим годом экологии для апробации выбрана тема «Животный мир Приволжского округа».
Цель
- Апробация решения на основе виртуальной реальности для повышения качества обучения в инклюзивном образовании. Апробация позволит проверить и определить наиболее эффективные решения для применения в приложении виртуальной реальности и сформировать технические требования к последующим разработкам в этой области.
- Создание "образца" приложения виртуальной реальности, повышающего эффективность инклюзивного образования. "Образец" станет примером для дальнейших разработок на основе виртуальной реальности для инклюзивного образования.
Задачи
- Разработка эффективного инновационного инструмента на основе виртуальной реальности для инклюзивного образования.
- Формирование сетевого сотрудничества по развитию применения виртуальной реальности в образовании. Создание сетевого ресурса.
- Апробация и модернизация разработанного решения.
- Разработка методики применения подобных приложений с учетом лиц с ограниченными возможностями здоровья.
- Внедрение разработанного решения. Проведение мероприятий на базе школ и иных заинтересованных организаций, демонстрирующие результаты реализации проекта.
- Организация и проведение Форума по итогам реализации проекта.
Обоснование социальной значимости
Основной социальный эффект проекта заключается в апробации и распространении новых и эффективных практик и инструментов инклюзивного образования на основе виртуальной реальности, создающих для людей с ОВЗ новые возможности для нахождения профессионального пути и социальной интеграции в общество.Реализация проекта будет способствовать:
- содействию образованию людей с ограниченными возможностями здоровья
- апробации и развитию инновационных образовательных подходов и практик;
- содействию повышению мотивации людей к обучению и развитию;
- содействию повышению качества образования учащихся из отдаленных малокомплектных школ;
- содействию получению профессионального образования в отдаленных от крупных городов территориях путем дистанционного обучения.
Реализация проекта направлена не на создание очередного информационного образовательного ресурса, а на создание инструмента повышения интереса учащегося, пробуждения и поддержания любопытства и желания исследовать. Это особенно актуально для детей с ОВЗ с ограничениями восприятия (нарушение слуха). Решения на основе технологии виртуальной реальности также будут способствовать уменьшению остроты проблемы дефицита уникальных кадров для инклюзии.
Проблема с недостаточным интересом к изучаемому материалу имеется и в общеобразовательных школах.
Ребенку будет гораздо интереснее изучать историю, оказавшись в гуще исторических событий, посетив эпоху динозавров, приняв участие от первого лица в открытии новых материков и планет. Изучить археологию, приняв участие в небольших раскопках или приведших к революционным изменениям в соответствующих науках; и биологию, посетив отдаленные уголки планеты, увидев повадки живых существ вблизи. Разработка, апробация и внедрение программного решения «Животный мир Приволжского округа» на основе технологии виртуальной реальности позволит подготовить дорожку для создания и внедрения подобных разработок по различным естественнонаучным и техническим дисциплинам.
Несмотря на значительный потенциал в системе образования, данные технологии применяются редко и отсутствует единая база, содержащая анализ их применения.
Формирование площадки, анализирующей применение технологий виртуальной реальности в инклюзивном образовании в мире, и сетевого сообщества, связывающего талантливых разработчиков с заинтересованными организациями будет способствовать в дальнейшем созданию и внедрению востребованных и эффективных решений.
География проекта
Приволжский федеральный округЦелевые группы
- Дети и подростки
- Люди с ограниченными возможностями здоровья
- Молодежь и студенты
- Лица, участвующие в профилактике и решении проблем окружающей среды
Контактная информация
{"address":"420012, г Казань, ул Муштари, д 13","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
420012, г Казань, ул Муштари, д 13