Статус: на независимой экспертизе
Проверено. Доступно: Инклюзивная среда в каждый дом
- Конкурс Второй конкурс 2026
- Грантовое направление Развитие институтов гражданского общества
- Номер заявки 26-2-001344
- Дата подачи 16.03.2026
- Сроки реализации 01.07.2026 - 31.08.2027
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР СОЦИАЛЬНЫХ УСЛУГ, ПОДДЕРЖКИ БЛАГОТВОРИТЕЛЬНОСТИ И ТВОРЧЕСКИХ ИНИЦИАТИВ "МИР ДА ЛАД"
- ИНН 7805711480
- ОГРН 1177800003534
Краткое описание
«Проверено. Доступно» – этот знак качества мы хотим видеть на каждой двери, за которой люди с инвалидностью и без встречаются как равные. Наш проект открывает такие двери в домах, школах, НКО по всей стране, оставляя за порогом барьеры и стереотипы. Но чтобы инклюзивная среда стала реальностью, нужны не только добрые намерения, но и проверенные инструменты, живые методики и доказательства эффективности. Именно это мы создаём.Проект объединяет обучение, инновационные продукты и доказательный подход. Центральное событие – пятидневный форум «Формула инклюзии» в Санкт-Петербурге, где 45 специалистов из регионов и Петербурга освоят лучшие инклюзивные практики, пройдут стажировки в социальных предприятиях и разработают дорожные карты для своих территорий. В пятый день форума конференция «Доступная среда через партнёрство бизнеса и НКО» создаст мосты между некоммерческим и коммерческим секторами.
Выездные трёхдневные программы «Инклюзия и игропрактики» охватят Казань, Ростов-на-Дону и Архангельск. 75 специалистов НКО и госучреждений пройдут интенсив по организации инклюзивного досуга, этике общения, основам русского жестового языка и адаптации игр. 60 человек с инвалидностью (включая глухих) и их близких станут участниками игротек, где стираются границы между «слышащим» и «глухим».
Впервые в России инклюзивные игры создаются в соавторстве с сообществом глухих. Благодаря краудсорсингу и экспертной оценке с участием активистов ВОГ, в обновлённые версии «Жест силы» и «Распальцовка» войдут 26 новых жестов и 30 слов. Каждая карточка дополнена QR-кодом на видеоролик с демонстрацией жеста – так физическая игра становится частью цифровой обучающей среды.
Параллельно издаются два методических пособия: по созданию инклюзивных игр (с методологией адаптации и организации настольно-ролевых сессий) и по оценке социального эффекта (с готовыми анкетами и инструкциями). Тираж каждого – 1000 экземпляров. Вместе с комплектами игр они отправятся в не менее 20 регионов, в руки организаций – от молодёжных центров до отделений ВОГ, создавая там устойчивую базу для инклюзивной работы.
Информационную открытость обеспечит собственное СМИ: 18 выпусков подкаста «Между прочим» с переводом на РЖЯ, их транскрибация в статьи и продвижение через Яндекс.Директ (грант Яндекса) привлекут к материалам проекта не менее 20 000 профессионалов.
И главное – мы не просто делаем, мы доказываем. Встроенная система мониторинга фиксирует динамику компетенций специалистов (входные, выходные и отсроченные замеры), а наблюдения и визуальные шкалы оценивают вовлечённость людей с инвалидностью. Итоговый аналитический отчёт и сборник лучших практик подтвердят: инклюзивная среда, созданная по нашей формуле, действительно работает и готова войти в каждый дом.
Цель
- Внедрение и тиражирование успешных инклюзивных практик в регионах России через создание устойчивой межрегиональной инфраструктуры, объединяющей обучение специалистов, разработку и распространение инновационных инклюзивных продуктов (адаптированных игр и методик), формирование профессионального сообщества и внедрение доказательного подхода к оценке социального эффекта
Задачи
- Разработать и внедрить систему мониторинга и оценки социального эффекта проекта, обеспечив сбор и анализ данных для подтверждения результатов и подготовки итоговой аналитики
- Повысить профессиональные компетенции специалистов НКО и госучреждений из регионов России в сфере инклюзивных практик через проведение межрегионального форума и выездных обучающих программ
- Создать и тиражировать инновационные инклюзивные продукты (настольные игры и методические пособия) с участием сообщества людей с инвалидностью как соавторов, обеспечив их передачу в не менее 20 регионов для самостоятельного использования.
- Обеспечить информационное сопровождение и популяризацию инклюзивных практик через производство подкастов, создание текстового контента и целевое продвижение открытой медиатеки проекта
Обоснование социальной значимости
Проект направлен на решение проблем двух взаимосвязанных целевых групп: специалистов НКО и госучреждений (педагоги коррекционных школ, социальные работники, сотрудники молодёжных центров, библиотек, отделений ВОГ) и людей с инвалидностью и их близкими.В России около 13 млн человек с инвалидностью, из них порядка 240 тыс. – пользователи русского жестового языка (данные ВОГ). Только в трёх регионах выездных программ (Казань, Ростов-на-Дону, Архангельск) и Санкт-Петербурге потенциальных благополучателей – десятки тысяч, а работающих с ними специалистов – сотни.
Причины проблемы. Глухие с детства сталкиваются с языковым барьером: из-за ориентации школ на устный метод они слабо владеют письменным русским, что делает недоступными инструкции, субтитры, книги. Отсутствие адаптированного досуга и материалов на жестовом языке ведёт к социальной изоляции и трудностям трудоустройства. Специалисты не имеют готовых инструментов (игр, методик) и вынуждены адаптировать всё сами, что снижает качество и охват помощи.
Собственные исследования Центра «Мир да Лад» подтверждают эти выводы.
Анализ 69 заявок на получение адаптированных игр (февраль–март 2026) выявил 58 организаций из 28 городов России (включая малые: Нестеров, Минусинск, Игра, Нязепетровск). Суммарный запрос – более 300 комплектов. Цели:
55,2% – создание инклюзивных игротек;
43,1% – организация совместного досуга глухих и слышащих;
41,4% – передача игр и методик другим НКО (готовность тиражировать);
31% – использование в реабилитации и коррекции (развитие коммуникации);
17,2% – обучение волонтёров и специалистов.
Таким образом, почти половина заявителей нуждается не просто в играх, а в методической основе для обучения и коррекционной работы, что подтверждает актуальность создания методических пособий и обучающих программ.
Опрос 48 глухих и слабослышащих о доступности медиа на РЖЯ показал: 79,2% хотят получать информацию на жестовом языке, но 68,8% сталкиваются с таким контентом редко, а 8,3% никогда его не видели. Наиболее востребованы познавательные передачи (68,8%), мастер-классы (52,1%) и истории известных людей (41,7%). 52,1% интересуются книгами на РЖЯ.
Эксперты подтверждают запросы. Ольга Шульгина (киностудия «Жираф»): «В общении с сурдопедагогами и руководством школ мы услышали запрос: не хватает досугового пространства, не хватает игр». Анна Комарова (Центр образования глухих им. Зайцевой): «Уровень образования глухих низкий, выпускники не понимают письменных текстов». Влад Колесников (фонд V-A-C): «Глухие малограмотны в русском языке, даже субтитры требуют перевода на жестовый язык».
Бизнес также фиксирует дефицит подготовленных кадров. На конференции «Доступная среда через партнёрство бизнеса и НКО» (2025) представители компаний отмечали:
Екатерина Фокина (Лемана Про): «Без НКО инклюзивная повестка не строится, они – наши главные эксперты».
Татьяна Прожевальская (Пятёрочка): «Люди с нарушением слуха боятся работать на кассе – мы создали отдельную должность и обучили директоров основам жестового языка».
Светлана Украева (Банк России): «Не хватает студентов с инвалидностью, мы обратились в НКО для обучения наставников этике общения».
Бизнес готов нанимать людей с инвалидностью, но нуждается в адаптации рабочих мест и обучении персонала – задачи, которые решает проект через подготовку специалистов и создание методических пособий.
Примеры успешного применения. В Ивановском детском доме «Ровесник» адаптированные игры используются для социализации воспитанников, отмечен рост коммуникативной активности. В Ростовском отделении ВОГ игры стали основой регулярных игротек, объединяющих глухих и слышащих. В коррекционной школе Владивостока игры включены в образовательный процесс. Эти кейсы доказывают, что игры работают как инструмент инклюзии и масштабируются.
Инновационность проекта – в принципе «Ничего для нас без нас»: игры создаются в соавторстве с глухими активистами через краудсорсинг и экспертный совет. Цифровая интеграция (QR-коды на видеоролики с жестами) делает продукт мультимодальным. Два методических пособия (по созданию игр и по оценке социального эффекта) позволят тиражировать опыт в любые регионы. Форум «Формула инклюзии» и выездные программы создадут устойчивое сообщество специалистов, способных самостоятельно развивать инклюзивные практики.
Таким образом, проблема дефицита адаптированных продуктов, нехватки профессиональных компетенций и отсутствия системных площадок для обмена опытом подтверждена собственными исследованиями Центра «Мир да Лад», запросами от 58 организаций из 28 городов, опросами глухих и экспертными мнениями лидеров инклюзивных практик. Проект отвечает на реальные потребности, предлагая комплексное решение: создание инновационных игр и методик, обучение специалистов на форуме и выездных программах, а также доказательную оценку социального эффекта. Это делает проект актуальным и социально значимым.
География проекта
Санкт- Петербург, Ростов- на Дону, Казань, Архангельск, а также не менее 20 городов России, которым будут направлены методички и настольные игры и которые оставляют заявки на передачу материалов в свои НКОЦелевые группы
- Специалисты НКО и госучреждений из регионов РФ и Санкт-Петербурга, работающие в сфере инклюзии люди с инвалидностью (включая глухих и слабослышащих) и их близкие, нуждающиеся в доступном досуге и социальной коммуникации
Контактная информация
{"address":"195113, г Санкт-Петербург, Красногвардейский р-н, Муринская дорога, д 55 к 1 стр 1, кв 169","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
195113, г Санкт-Петербург, Красногвардейский р-н, Муринская дорога, д 55 к 1 стр 1, кв 169