http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Мир калмыцкой сказки: визуальное погружение

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Грантовое направление Укрепление межнационального и межрелигиозного согласия
  • Номер заявки 24-2-017094
  • Дата подачи 15.03.2024
  • Запрашиваемая сумма 2 519 560,00
  • Cофинансирование 1 213 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 732 560,00
  • Сроки реализации 01.07.2024 - 30.06.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ЦЕНТР ПОДДЕРЖКИ ОБЩЕСТВЕННЫХ И НАУЧНЫХ ИНИЦИАТИВ
  • ИНН 0816014128
  • ОГРН 1100800000487

Краткое описание

Проект является продолжением проектов АНО ЦПИ 2016-2017 гг. и 2021-2023 гг. по фиксации нематериального наследия калмыцкого народа. В отличие от предыдущих, сконцентрированных на языковом аспекте, предлагаемый проект заключается в визуализации образов калмыцкого фольклора и донесении этих образов до целевых групп. Часть демонологических образов не имеет устного или письменного описания в современной Калмыкии. Их планируется установить с помощью изучения литературы и источников, а также путем консультаций со специалистами и ойрадами, носителями традиций - уроженцами Монголии и Китая.
Результаты проекта предназначаются детям от 10 лет и молодежи до 35 лет из Калмыкии, объединенными в одну целевую группу. Лица, интересующиеся калмыцкой культурой, живущие вне Калмыкии выделены во вторую целевую группу.
В течение проекта предполагается создать ряд наиболее заметных визуальных образов из калмыцкого фольклора. В качестве основы будет использовано 20-30 текстов сказок и/или легенд, в которых эти образы прописаны. Из ряда возможных вариантов (в среднем 4-5) будет отобрано по одной иллюстрации. Всего в ходе проекта планируется создать и отобрать не менее 50 высококачественных изображений (в том числе с использованием нейросетей), иллюстрирующих 20-30 избранных текстов.
Иллюстрации с соответствующими пояснениями будут опубликованы на сайте и в соцсетях. Кроме этого, по ходу проекта планируется записывать видео (не менее 5) с рассказом о ходе работы, о том или ином персонаже и демонстрацией создаваемых вариантов и отобранных из них окончательных изображений. Планируется что каждое видео увидит не менее 2000 человек, всего же за срок проекта не менее 5 видео увидит не менее 10000 человек из целевых групп.
Кроме этого планируется начальная презентация и не менее 2 офлайн встреч с целевой группой из Калмыкии, с охватом примерно в 50 человек на каждой. Т.е. (с презентацией) всего за срок проекта офлайн охватом не менее 150 человек.
Обрaтнaя связь с целевой группой предполaгается в виде отзывов, вопросов-ответов, комментaриев, a также опросов после просмотра сюжетов. Отзывы, вопросы и комментaрии покажут кaчественные, a опросы количественные результaты проектa.
Поскольку результaты проектa доступны для интересующихся незaвисимо от локaлизaции, онлaйн решение повышaет доступность информaции и дaет гораздо больший охват.
Результaты проектa могут иметь знaчение для людей нaуки – в этнологических, фольклорных и филологических исследовaниях. Для целевых групп реaлизaция проектa внесёт вклaд в повышение культурного уровня молодых людей и иных категорий, интересующихся культурой в Кaлмыкии, a также вне ее, будет способствовaть культурному обмену и популяризaции кaлмыцкой культуры.
Помимо непосредственного эффектa, результaты будут иметь существенный отложенный эффект – рост уровня знaний ойрaдской культуры и фольклорa. В силу увеличения количествa просмотров со временем и судя по опыту предыдущего проектa, отложенный эффект будет сильнее, нежели непoсредственный.

Цель

  1. Создание условий для удовлетворения образовательных и познавательных потребностей детей и молодежи Калмыкии, а также людей, интересующихся калмыцкой культурой, касающихся знаний о визуальной составляющей персонажей и образов калмыцкого фольклора.

Задачи

  1. Создание визуaльных обрaзов
  2. Их рaспрострaнение среди целевых групп и неопределенного кругa блaгополучaтелей
  3. Получение отзывов и оценка результaтов

Обоснование социальной значимости

Предлагаемый проект является продолжением проектов АНО ЦПИ «Калмыцкие сказки по-русски...» 2016-2017 гг. и «Калмыцкие сказки» 2021-2023 гг. Результатом первого проекта была фиксация нематериального наследия калмыцкого народа. Тогда был создан онлайн корпус текстов-билингв калмыцких сказок на калмыцком и русском языках, часть которых была озвучена. Помимо онлайн решения была выпущена бумажная версия (книга) тиражом 550 экз. https://khamagmongol.com/index.php/projects/tales-in-rus Это издание быстро распространилось по разным регионам РФ и даже вне ее. В 2021-2023 гг. было выпущено второе, исправленное издание тиражом 2400 экз. https://khamagmongol.com/index.php/projects/tales-2-edition Через сеть подшефных организаций (школы, библиотеки) министерств - партнеров проекта, оно попало во все 13 районов Калмыкии и используется в учебном процессе. Часть тиража сказок в виде текстов на калмыцком и русском языках передана в детские сады, школы и библиотеки 4-х сельских поселений Кыргызской Республики, населенных сарт-калмаками. Часть попала представителям широкой общественности в Калмыкии и других регионах РФ, а также за рубеж, в места расселения калмыцких диаспор, где используется для повышения уровня знаний калмыцкого и русского языков и для знакомства с калмыцкой культурой. Эти проекты получили очень хорошие отзывы филологов, фольклористов и широкой общественности.
Продолжение проекта по фиксации калмыцкого нематериального наследия может идти в разных направлениях. Например, в сторону увеличения количества тематических блоков сказок и их количества, привлечения иных фольклорных жанров. Поступали предложения о переводе их на английский и таким образом создании трилингв. Логичным продолжением было бы озвучивание, другим возможным продолжением проекта является создание визуальной продукции, как печатной (богато иллюстрированных детских книг, комиксов), так и видео (мультфильмы, фильмы).
Обратная связь показала, что хотя основным достоинством книги были тексты билингвы (в виде параллельных столбцов текста на калмыцком и русском), значительный процент людей, отмечая этот новаторский подход как несомненный плюс, спрашивал, просил и даже требовал богатого иллюстрирования. Иллюстрирование несомненно повышает востребованность продукта, независимо от формы (офлайн или онлайн). Однако, изучая этот вопрос мы пришли к выводу, что он был абсолютно упущен еще с советских времен. Большая часть издаваемой тогда продукции была довольно бедно оформлена, часто иллюстрации делались на крайне низком художественном уровне, художниками, которые вообще не имели понятия о калмыцкой культуре и не имели соответствующих визуальных образов. Были конечно и довольно удачные варианты оформления, но скорее как исключение из правил. В постсоветское время ситуация радикально не изменилась. Вопрос стоял скорее даже не в воплощении визуальных образов, а в наличии подобных изданий вообще, как культурного явления. В последние годы стали появляться попытки издания с обновленным визуальным рядом, некоторые даже удачные, но в силу крайне неблагоприятной экономической обстановки эти попытки (включая и наш проект) редки. Между тем, поколения детей, выраставших за последние десятилетия, продолжают оставаться обделенными этой частью родной культуры.
Вакуум заполняется иными образами, в основном продукцией голливудских студий. Например, на продукции студии Marvel с их супергероями выросли поколения последних 20-25 лет. Однако аутентичные идеи и образы вполне могут конкурировать с голливудской индустрией. Примером могут служить образы студии Ghibli, основанной Хаяо Миядзаки. Эти образы и персонажи, несмотря на крайнюю специфичность, имеют поклонников во всем мире.
Следует отметить, что калмыцкая культура, включая фольклор, не менее специфична и интересна чем японская. Однако визуальные образы этой культуры малоизвестны даже самим калмыкам, не говоря о России и мире. Если судить по корпусу иллюстраций, собранных нами из ряда изданий, более-менее проработаны положительные и отрицательные образы богатырей, глупых или хитрых стариков, женщин и отчасти животных. Волшебные персонажи (Эрлэг-хан, Повелитель воды и скал, Водный хан, Волшебный змей), разные демонологические персонажи (шулмус, мус, мангус и т.п.) вообще отсутствуют в визуальном воплощении. Эти образы наверняка сохранены у ойрадов Монголии и Китая, однако в современной Калмыкии о них ничего не известно. По факту многие поколения калмыков понятия не имеют о довольно значительном пласте своей культуры, с детства впитывая образы и героев, а с ними психологические установки и ролевые паттерны не своего народа. Десятилетия отсутствия внимания к этой теме вообще, отсутствие специальных исследовательских работ фольклористов, отсутствие художников, проявляющих интерес, привели к нынешнему положению дел.
Предлагаемый нами проект призван если не решить эту проблему, то по крайней мере, смягчить ее, визуализировав эти образы и донеся их до целевых групп, а также неограниченного количества благополучателей.

География проекта

Республика Калмыкия. Онлайн решение позволит пользоваться результатами проекта независимо от территории субъекта Российской Федерации.

Целевые группы

  1. Дети и молодежь Кaлмыкии (от 10 до 35 лет), интересующиеся кaлмыцкой культурой, в чaстности фольклором
  2. Лицa, интересующиеся кaлмыцкой культурой, вне зависимости от локaлизации и этнической принaдлежности

Контактная информация

358014, Респ Калмыкия, г Элиста, мкр 8, д 30