http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Свобода - сервис по развитию полезных привычек и благотворительности

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 24-2-000164
  • Дата подачи 06.02.2024
  • Запрашиваемая сумма 2 030 000,00
  • Cофинансирование 2 221 410,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  4 251 410,00
  • Сроки реализации 01.07.2024 - 01.07.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО РАЗВИТИЮ ФИЗКУЛЬТУРЫ И СПОРТА "СПОРТИВНАЯ НАЦИЯ"
  • ИНН 3116007272
  • ОГРН 1203100012059

Краткое описание

Свобода - это бесплатный сервис, созданный на базе социальной сети "Вконтакте" для марафонов и челленджей, помогающих развивать себя, бороться с низкой мотивацией, достигать новых целей, а так же помогать благотворительным организациям в реализации социально значимых инициатив!

Фишка благотворительного приложения — это челленджи для достижения какой-то цели. Такие челленджи меняют образ жизни, помогают нормализовать режим, правильно питаться, избавиться от цифровой зависимости, укрепить социальные связи, избавиться от негативных привычек, отрицательно сказывающихся на здоровье.

Идея сервиса состоит в создании увлекательного "шоу" по борьбе с вредными привычками. В сервисе будет продуманная геймифицированная система, когда участники будут ставить цель, например отказаться от вредной привычки - бросить курить в течении 7 дней. При выборе такой цели приложение выдаст список необычных заданий, которые потребуется выполнить пользователю при невыполнения челленджа, например "облиться ведром с холодной водой" или "пробежать 10 км"! Задания будут выпадать в рандомном порядке, тем самым это вызовет интерес со стороны пользователей. Выполнение задания требуется будет обязательно подтверждать фото или видео отчетом на странице своего аккаунта в социальной сети Вконтакте. Пока пользователь не выполнит задание, он он не сможет продолжить пользоваться сервисом.

Функциональной особенностью и отличительным признаком этого полезного трекера привычек является функция "цена слова", когда пользователю предлагается на выбор или выполнить выпавшее задание челленджа или отказаться от выполнения, но при этом нужно будет обязательно внести любое пожертвование в адрес одного из благотворительных фондов, подключенных к сервису.

Так пользователь сможет ознакомиться с работой благотворительных фондов и выбрать какой из них ему хочется поддержать. Сервис одновременно выполняет полезную роль для пользователей, так как создан для помощи в самоконтроле, и отличается от обычных приложений с тренировками тем, что здесь у человека возрастает мотивация, так как нужно будет отчитываться перед другими людьми фото/видео/или скриншотами. В сервисе будут встроены уведомления и напоминания о поставленных целях. Остальные пользователи социальной сети "Вконтакте" смогут отслеживать прогресс выполнения челленджа друг-друга.

За участие в челленджах и отслеживание прогресса других игроков пользователи смогут накапливать баллы. За разные задания, будет начислять разное количество внутренней валюты баллов - "добра". С одной стороны, при отказе от негативных привычек пользователь делает «добро» для себя, с другой стороны, в случае челленджа по "сбору пластиковых бутылок", получает "добро" за помощь другим. Баллы можно будет обменивать на образовательные материалы, а так же на скидки на продукцию и товары произведенные благотворительными фондами.

Больше подробностей о функционале сервиса Вы найдете в полном описании проекта.

Цель

  1. Помочь молодым людям в возрасте от 18 до 35 лет достичь определенных целей в области здоровья и благополучия через участие в челленджах, которые будут способствовать изменению образа жизни, нормализации режима, правильному питанию, избавлению от цифровой зависимости, укреплению социальных связей и избавлению от негативных привычек, которые негативно сказываются на здоровье, с помощью создания сервиса на платформе VK Mini Apps и привлечению 10 000 пользователей в течении 10 месяцев работы проекта.

Задачи

  1. Создание сервиса на платформе VK Mini Apps
  2. Обновление контента приложения, поддерживание интереса пользователей, проведение оценки проекта и его влияния на здоровье и благополучие целевой группы
  3. Информационная компания по привлечению пользователей и продвижению возможностей приложения и преимуществах участия в челленджах для здоровья и благополучия

Обоснование социальной значимости

Реализация сервиса позволит создать условия для решения достаточного большого количества социальных проблем, и было бы неправильно рассмотреть только несколько из них, но так же и неправильно начать расписывать их все.

С одной стороны, благодаря проекту, пользователи смогут побороться с вредными привычками, и развивать полезные. Например сервис поможет в борьбе с различными проблемами здоровья, такими как ожирение (исследование: https://clck.ru/366Wpx), сидячим образом жизни (исследование: https://clck.ru/366WvD), сбитым режимом сна (исследование: https://clck.ru/366WxL), нездоровым питанием (исследование: https://clck.ru/366WzX), стрессом и депрессией (исследование: https://clck.ru/366X5L), а так же разными зависимостями: от социальных сетей (исследование: https://clck.ru/366X32), от алкоголя (исследование: https://clck.ru/366X6X), от сигарет (исследование: https://clck.ru/366X8G), от компьютерных игр (исследование: https://clck.ru/366X9N) и т.д.

С другой стороны, сервис будет вовлекать пользователей в благотворительную деятельность не только за счет денежных пожертвований, но и за счет создания элементов геймификации (исследования подтверждающие пользу от внедрения геймификации: https://clck.ru/366Xdo). Это позволит заинтересовать и вовлечь пользователей участвовать в программах волонтерства, тем самым повышать эффективность благотворительных проектов. Это достаточно важно, так как в России на данный момент огромные проблемы развития социальных инициатив (исследование: https://clck.ru/366XMk). Благотворительные организации, сталкиваются с проблемами отсутствия доверия со стороны общества к НКО (исследование: https://clck.ru/366XPx). НКО в России, несмотря на имеющиеся грантовые конкурсы получают низкий уровень поддержки, даже при своей огромной значимости (исследование: https://clck.ru/366XZJ).

Зная эти проблемы, мы решили создать такой проект, который смог бы помогать как молодым людям, так и некоммерческому сектору. Наш выбор пал на создание технологичного сервиса на базе "Вконтакте", так как это позволяет нам использовать массу возможностей для быстрой коммуникации с ЦА проекта, вовлечения её к участию. Разработанное нашей командой инновационное приложение покажет наибольшую эффективность, чем "традиционные" и "устаревшие" социальные проекты и фандрайзинговые решения, такие как организация "прямого диалога" с донорами; установка ящиков для сбора пожертвований; благотворительные аукционы, обеды, баллы, концерты, театральные представления, ярмарки, карнавалы, фестивали, вело и просто забеги (исследование, подтверждающее низкую эффективность подобных решений https://clck.ru/366Xdo). Использование социальных онлайн-проектов намного эффективней, а внедрение игровых механик, разработка сервисов и приложений тем более (подтверждение: https://clck.ru/366Y7S).

Стоит отметить, что использование интернет технологий не может гарантировать успешность социального проекта, мы осознаем определенные риски, ведь сфера благотворительности имеет низкий интерес и лояльность со стороны населения, так же население испытывает недоверие к деятельности благотворительных организаций, и низкую готовность совершать пожертвования, что подтверждает многие исследования, один из них опрос «Профессиональная благотворительность в развитии», проведенный фондом «Нужна помощь» (результаты опроса: https://clck.ru/366YH3).

Реализация проекта позволит апробировать новую технологию в реализацию которой будут вовлечены молодые специалисты (команда проекта), несмотря на свой возраст с достаточно большим для своих лет опытом социального проектирования и реализации благотворительных программ. Конкурентное преимущество проекта состоит не только в идеи, но и в том, что сами же члены команды хотят справится с теми трудностями, которые планируется решать проектом: это улучшить свое здоровье, начать правильно питаться, меньше уделять своего времени за просмотром сериалов, фильмов или игрой в компьютерные игры.

Команда проекта точно знает, что интересно молодежи, какие у неё есть проблемы, и какие социальные проекты были бы для неё интересы, потому что команда проекта сама же и является представителями молодежи возрастом до 30 лет. Как бы это не звучало, но это достаточно важно, ведь "те, кому сегодня от 40 до 49 лет составляют основной "костяк" членов некоммерческих организаций", что подтверждает исследование: https://clck.ru/366YfW. Людям в таком возрасте в современном мире, достаточно трудно успеть за изменениями в области информационных технологий и адаптироваться к новой технологичной реальности (исследование https://clck.ru/366YrC). Тем самым это подтверждает актуальность предложенной идеи разработки сервиса.

Созданный проект позволит обеспечить реализацию "Концепции содействия развитию благотворительной деятельности в РФ на период до 2025 г. (https://clck.ru/366Yk8), а так же "Стратегии формирования здорового образа жизни населения, профилактики и контроля неинфекционных заболеваний на период до 2025 года" (https://clck.ru/SM9Wv).

География проекта

Российская федерация

Целевые группы

  1. Молодежь в возрасте от 18 до 35 лет

Контактная информация

309310, Белгородская обл, Ракитянский р-н, поселок Ракитное, ул Сумская, д 8, кв 1