Статус проекта: проект не получил поддержку
Дизайн-студия этнографических и развивающих игр
- Конкурс Первый конкурс 2022
- Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
- Номер заявки 22-1-017280
- Дата подачи 15.10.2021
- Сроки реализации 01.02.2022 - 01.12.2022
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-ОЗДОРОВИТЕЛЬНЫЙ ТРЕНИНГОВЫЙ ЦЕНТР "ПАРК ПРИКЛЮЧЕНИЙ"
- ИНН 1901093700
- ОГРН 1101900000070
Краткое описание
Проект направлен на развитие художественных, исследовательских и творческих навыков детей и подростков с 13 до 18 лет с художественными навыками. Основная цель проекта – создать дизайн-студию для детей и подростков, направленную на создание этнографических и обучающих настольных игр, а так же познакомить общественность с культурой, бытом и мифологией хакасского народа через этнографическую настольную игру. Целевая группа – обучающиеся с 13 до 18 лет. В последнее время настольные игры обретают все большую популярность среди людей младшего и среднего возраста. Но чаще всего, настольные игры выпускаются мировыми производителями и не имеют привязки к истории и культуре регионов России. Наша цель - создать дизайн-студию по разработке этнографических настольных игр и разработать настольную игру на основе мифологии хакасского народа, сделать большой упор на мифологию, культуру и привязку к реально существующим географическим объектам исторического наследия республики Хакасии. В игровой форме дети дошкольного и школьного возраста, а так же взрослые смогут познакомиться с основами мифологии хакасов, их быта и культуры. Игра станет хорошим пособием для изучения родного края. К разработке игры планируется привлечь обучающихся различных учебных заведений города (общеобразовательные школы, техникум, художественная школа, клуб робототехники). Обучающиеся дизайн-студии, под руководством преподавателей внесут свой творческий вклад в создание настольной игры. Игра будет издана тиражом 200 экземпляров и бесплатно распространена по библиотекам и игротекам республики Хакасия. На занятиях в дизайн -студии, обучающиеся освоят такие навыки как: графический дизайн, основы иллюстрации, 3D моделирование, 3D печать, лазерная резка, работа с типографиями и исследовательская работа с источниками информации. После изготовления игры, дизайн-студия продолжит свою работу и приступит к разработке дальнейших дизайн-проектов. В программе примут участие 40 детей и подростков, 20 из них, лучше всего проявивших себя на мастер-классах, продолжат обучение и работу в дизайн-студии. Так же к проекту будут привлечены волонтеры из клуба робототехники (10 человек) для изготовления некоторых объемных элементов игры на высокотехнологичном оборудовании и для создания сопровождающего сайта для этнографической настольной игры.Цель
- Создать постоянно действующую дизайн-студию для детей с художественными навыками 13-18 лет в г. Саяногорске
- Получить конечный продукт в виде разработанной и выпущенной этнографической настольной игры и распространить настольную игру среди библиотек республики Хакасии.
Задачи
- Создать дизайн-студию.
- Провести мастер-классы по графическому дизайну (40чел.)
- Обучить детей и подростков графическому дизайну (20 чел.).
- Собрать материал для создания настольной этнографической игры из различных источников
- Разработать дизайн этнографической игры
- Выпустить этнографическую игру
- Подвести итоги проекта
Обоснование социальной значимости
Цифровые технологии плотно вошли во все сферы деятельности человека, изменив нашу жизнь раз и навсегда. Не стало исключением и изобразительное искусство - все реже можно увидеть художника за холстом или архитектора за кульманом. Новые технологии подарили нам графические редакторы, которые в разы упростили работу с изображением но, к сожалению, не многие дети и подростки, увлекающиеся изобразительным искусством, освоили графический дизайн. По данным, предоставленным художественной школой – из 470 обучающихся, ввиду нехватки оборудования, лишь 63 человека имеют возможность заниматься графическим дизайном в рамках художественной школы, что составляет всего 13% обучающихся. Также существует еще одна проблема – в художественную школу, дети в большинстве случаев поступают на обучение в возрасте 10 лет и выпускаются в 14 лет. В Саяногорске нет ни одного учебного учреждения, в котором они могли бы развиваться дальше в художественном направлении. И получается что в промежуток с 13 до 18 лет (момента поступления в вузы) творческие дети, с багажом нужных знаний и огромным потенциалом не имеют возможности заниматься любимым делом. Наш проект призван решить эту проблему путем создания дизайн-студии этнографических и развивающих игр.Невозможно сделать из обычного человека художника за три месяца, на это уходят годы. Но за три месяца обучить художника работе с новым цифровым инструментарием и сделать из него графического дизайнера – вполне посильная задача. Поэтому нашей целевой группой являются обучающиеся, уже имеющие художественные навыки, возрастом от 13 до 18 лет. Такой подход позволит достичь качественных результатов в сжатые сроки. Обучающиеся не только продолжат развитие в художественном направлении, но и приобретут современные профессиональные навыки, востребованные на рынке труда.
Основное направление работы дизайн-студии тоже было выбрано не случайно. Обучающемуся важно не только развиваться, но и чувствовать значимость того что он делает, понимать что его работа приносит пользу обществу.
Конечный продукт работы дизайн – студии – этнографическая настольная игра - призвана на изучение населением и пропаганду сохранения нематериального наследия Республики Хакасия. Нематериальное культурное наследие в Республике Хакасия - совокупность духовных, интеллектуальных и нравственно-этических ценностей, являющихся отражением культурной и национальной самобытности общества и охватывающих образ жизни, традиции и формы их представления и выражения, включая язык, нормы и правила поведения, верования, обряды, обычаи, празднества, фольклор, народные художественные каноны, знания и навыки, технологии изготовления предметов народного декоративно-прикладного искусства, музыкальных инструментов, предметов быта, а также связанные с ними инструменты, предметы, артефакты и культурные пространства, признанные носителями нематериального культурного наследия (Закон Республики Хакасия № 31-ЗРХ от 12.05.2016 «О нематериальном культурном наследии в Республике Хакасия» - п.1, ст.1).
В Хакасии, по данным статистики, насчитывается 211 библиотек. Созданная в ходе проекта этнографическая настольная игра будет издана пробным тиражом 200 экземпляров и бесплатно распространена по библиотекам республики Хакасии. После завершения проекта дизайн-студия продолжит свою работу в заявленном ключе.
География проекта
МО г. Саяногорск республики ХакасияЦелевые группы
- Обучающиеся г. Саяногорска с художественными навыками с 13 до 18 лет
- Представители общественности интересующиеся историей и культурой региона.
Контактная информация
{"address":"Респ Хакасия, г Саяногорск, мкр Центральный, д 17а","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}