http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Снижение и профилактика компьютерной зависимости у молодёжи с помощью современных военно-тактических игр

  • Конкурс Первый конкурс 2018
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 18-1-008401
  • Дата подачи 19.03.2018
  • Запрашиваемая сумма 2 715 670,00
  • Cофинансирование 1 771 240,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  4 486 910,00
  • Сроки реализации 01.06.2018 - 30.11.2019
  • Организация Автономная некоммерческая организация Центр патриотического воспитания "Военно-прикладной страйкбольный клуб "Приватка"
  • ИНН 7751500120
  • ОГРН 1127799025970

Краткое описание

Проект направлен на стремительное развитие и популяризацию военно-тактических игр, как привлекательную альтернативу компьютерным играм. В основе проекта лежат мероприятия с принципиально новым подходом в реализации данного активного хобби. За несколько лет удалось создать организаторскую базу лучших (по мнению участников) военно-тактических игр в России и в закрытом клубном режиме изучить социальное поведение и потребности игроков. Интерес к проекту развивается с помощью профессионального подхода и современных решений: уникальный имитационный реквизит; электронные сценарные устройства; система спутникового слежения за каждым участником; точные карты игровой местности; современные технологии в радиосвязи и видеонаблюдении; обучающий наглядный анимационный материал по тактике и многое другое. Всё это создаёт правильную атмосферу и позволяет с пользой для здоровья погрузиться в игру с минимум условностей.
Заявка на грант продиктована стремлением оперативно масштабировать данную рабочую модель, кратно увеличив кол-во участников, а в последствие распространить на регионы России.

Развивая и популяризируя данное направление, мы:
- Обеспечиваем помощь и профилактику зависимости от компьютерных игр, соц. сетей, онлайн-казино и т.п.
- Создаём интересное долгосрочное хобби.
- Обеспечиваем приобретение военно-прикладных навыков по ориентированию на местности, взаимодействию со снаряжением, изучением тактики.
- Пропагандируем активный образ жизни.
- Стимулируем приобретение друзей и деловых связей.
- Повышаем общий уровень здоровья молодого поколения, избавляем от гиподинамии и её последствий.
- Способствуем патриотическому воспитанию молодёжи.

Цель

  1. Снизить компьютерную игровую зависимость у населения за счёт масштабирования существующей рабочей модели лучших (по мнению участников) военно-тактических игр в России.
  2. Развить современное, активное и полезное увлечение для молодёжи.

Задачи

  1. Масштабировать материальную базу проекта.
  2. Увеличить кол-во персонала.
  3. Увеличить кол-во мероприятий
  4. Привлечение новых участников
  5. Знакомство с проектом

Обоснование социальной значимости

<...> Компьютерные игры и отсутствие альтернативных по интересу активных увлечений стало одной из актуальных проблем молодежи начала третьего тысячелетия.
Патологическая зависимость от игры - это болезнь, которую выделили в самостоятельное заболевание, и исследования в данной области были поставлены на научную основу. Сейчас к ней относятся так же, как и к другим зависимостям - алкоголизму, наркомании. <...>

<...> Проблема игромании – это комплексная проблема, где медицинской ее составляющей отводится равное место, наряду с психологическими, педагогическими и социальными составляющими. И наличие шифра в международной классификации болезней не делает проблему только медицинской. Разрешать проблему, искать пути выхода из тупиковых ситуаций необходимо с использованием всех имеющихся возможностей и ресурсов как отдельно взятой личности, так и социума, не уповая лишь на психотерапию или медикаменты. <...>

<...> Проблема не будет решена до тех пор, пока не будут созданы альтернативные условия для каждой личности, втянутой (или обладающей потенциалом быть втянутой) в игровую зависимость. <...>

Лит-ра по теме:

Друзин В.Н. Профилактика игровой компьютерной аддикции подростков: автореф… канд. пед. наук / В.Н. Друзин. – Ярославль: ГОУ ВПО ЯГПУ им. К.Д. Ушинского, 2011. – 23 с.l
Лоскутова В.А. Интернет-зависимость как форма нехимических аддиктивных расстройств: автореф… канд. мед. наук / В.А. Лоскутова. – Новосибирск: НГМА, 2004. -17 с. – С. 3.
Марьина О.В. Профилактика интернет-зависимости молодежи - путь преодоления виртуальных девиаций / О.В. Марьина // Педагогика: традиции и инновации: материалы междунар. науч. конф. - Челябинск: Два комсомольца, 2011. - С. 17-20.
Иванов М.С. Психологические аспекты негативного влияния игровой компьютерной зависимости на личность человека / М.С. Иванов. – [Электронный ресурс] - Режим доступа: http://www.medicinform.net/comp/ comp_psych17.htm
Евдокимова И.А. Игровая компьютерная зависимость как вид аддиктивного поведения / И.А. Евдокимова // Молодой ученый. - 2014. - № 4. - С. 956-958.

География проекта

Москва, Московская область

Целевые группы

  1. Алко- и наркозависимые, а также лица, страдающие от иных видов тяжелых зависимостей
  2. преимущественно мужчины от 15 до 50 лет

Контактная информация

108816, г Москва, поселение Внуковское, поселок дск Мичуринец, ул Горького, д 1, кв 11