Статус: проект не получил поддержку
Интерактивные историко-культурные квесты и виртуальные туристические маршруты "Русский код"
- Конкурс Второй конкурс 2026
- Грантовое направление Сохранение исторической памяти
- Номер заявки 26-2-000963
- Дата подачи 15.03.2026
- Сроки реализации 01.09.2026 - 31.12.2026
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "АГЕНТСТВО ИННОВАЦИОННОГО РАЗВИТИЯ"
- ИНН 7719289634
- ОГРН 1127799006323
Краткое описание
Сегодня активно появляются новые формы транслирования исторических знаний, опыта, фактов. Интерактивные музей, виртуальные художественные галереи привлекают все большее внимание, прежде всего со стороны молодежи. Интерактивные технологии становятся инструментом визуализации и документирования исторических и культурных ценностей. Но с помощью цифровых технологий можно передавать не только беспристрастные факты, но и показывать личное восприятие, видение автора.Для творческой молодежи, которая наиболее активно пользуется цифровыми технологиями, это возможность не только проявить себя, но и по-новому взглянуть на культурное достояние – традиционные народные промыслы.
При этом, в отличие от фестивалей по интерактивным реконструкциям и цифровому искусству, проведенных в 2023-2025 гг., в новом проекте мы хотим предложить участникам проявить свой творческий потенциал в необычном формате создателей интерактивных квестов и виртуальных туристических маршрутов, позволяющих по-новому раскрыть многогранность, красоту, самобытность и глубинные смыслы народных промыслов России.
Проект реализуется в несколько этапов: - Проведение обучающих вебинаров для участников, которые будут подавать свои работы на конкурс. Основная задача – познакомить ребят с особенностями проекта, с возможностями VR/AR, 3D и другими инструментами в деле сохранения культурно-исторического наследия. - Проведение онлайн конкурса работ в 3-х номинациях: технологии VR/AR, позволяющие создавать виртуальные туры и пространственные образы; 3D-моделирование и анимация предметов народного промысла; компьютерная графика и возможности нейросетей в создании историко-культурных квестов. Механика создания интерактивных работ предполагает активную исследовательскую роль участника, который должен не только придумать идею и сюжет, но и изучить особенности уникальных народных техник, их историю. Квесты, содержащие игровую механику будут создаваться преимущественно на отечественном ПО: Unigine (Томск) и varwin (Сахалин). Часть данного софта является учебным и находится в свободном доступе, часть можно использовать бесплатно в тестовый период. Виртуальные маршруты могут также создаваться с помощью ПО varwin, камеры 360, а также 3D сканера, который может использоваться с помощью мобильного телефона. Все лучшие работы будут продемонстрированы в рамках фестивалей и творческих показов, где участники смогут не только их увидеть, но и протестировать. Новая информация и даже необычные ощущения сопричастности, через дополненную реальность и игровой формат дадут совершенно иное видение роли и важности сохранения культурно-исторического наследия.
В дальнейшем, доступ к работам будет открыт на сайте проекта, а их фрагменты и описание войдут в сюжет итогового ролика и электронного каталога, который вместе с практическим пособием будут тиражированы по учреждениям образования и культуры страны.
Цель
- Популяризация, воплощение (транслирование) и новое прочтение традиционных народных промыслов России, развитие интереса к внутреннему туризму, через вовлечение детей и молодежи в создание интерактивных историко-культурных квестов и виртуальных туристических маршрутов.
Задачи
- Привлечение внимания и развитие интереса детей и молодежи к новым формам и подходам в изучении (сохранении) культурно-исторического наследия.
- Применение полученных знаний и навыков на практике, творческая самореализация детей и молодежи, через их участие в онлайн-конкурсе творческих работ и интерактивных фестивалях.
- Тиражирование опыта реализации проекта, привлечение внимания к традиционным народным промыслам, благодаря созданным интерактивным квестам и виртуальным туристическим маршрутам.
Обоснование социальной значимости
По статистике Минпромторга России, за последние 30 лет в стране полностью утрачено более 200 народных промыслов. Цифра огромная, принимая во внимание, что на сегодняшний день по данным Ассоциации «Народные художественные промыслы России» сохраняются лишь порядка 300 уникальных народных художественных техник. По состоянию на февраль 2026 года только 93 изделия народных художественных промыслов обладают уникальными географическими указаниями, зарегистрированными Роспатентом. Другой проблемой, на которую обращает внимание Ассоциация, является стремительное старение коллективов предприятий народных промыслов, а возраст покупателей изделий тоже пока далек от верхней границы возраста молодежи. Несмотря на предпринимаемые усилия в последние годы по поддержке отрасли и приобщению молодежи к народным промыслам через масштабные выставки, фестивали, такие как «Ладья», «Таврида Арт» и др. на сегодняшний день работают в данной сфере чуть более 15 тыс. человек по всей стране.Понимая, что молодежь является активными пользователями цифрового контента, интерактивные технологии могут стать тем инструментом, связующей нитью помогающей возродить интерес у подрастающего поколения к традиционным народным промыслам. Интерактивные квесты и виртуальные туристические маршруты позволяют не только продемонстрировать многообразие традиционных народных промыслов, но и в увлекательной, игровой форме рассказать про их историю, мастеров-ремесленников, особенности создания. Есть и другие преимущества интерактивных произведений. Во-первых, такие работы можно достаточно просто показать молодым людям и детям из других регионов, тиражировать. Во-вторых, такая игровая форма подачи будет наиболее привлекательна для детей и молодежи, так как они сами являются активными пользователями цифровых устройств и различных сервисов.
Сегодня в регионах все больше стали создаваться специализированные центры изучения и популяризации исторических знаний в интерактивном формате. Такие площадки, как Исторические парки "Россия - моя история" приковывают все большее внимание детей и молодежи, да и просто не равнодушных граждан, увлекающихся историей. Классические краеведческие музеи в регионах уже сейчас представляют собой сочетание традиционных экспозиций и интерактивных реконструкций. При этом, необходимо учитывать, что такие центры только дают контент, а молодежи сейчас интересно быть активными участниками процесса по созданию, разработке контента, к чему мы и стремимся в своем проекте. Активное участие молодежи в сохранении исторического наследия формирует чувство гордости за свою страну, за свою малую Родину и ее культурные достижения.
В ноябре 2025 г. на заседании Совета по межнациональным отношениям Президент РФ Владимир Путин принял предложение объявить 2026 год годом единства народов России, а это значит, что вопросам сохранения самобытности, культуры каждого народа нашей страны будет уделяться особое значение и смысл. В утвержденной Указом Президента РФ № 858 от 25.11.2025г. Стратегии государственной национальной политики РФ на период до 2036 года ставится задача «сохранения и популяризации нематериального этнокультурного достояния, народного художественного творчества, содействия возрождению, сохранению и развитию народных промыслов и ремесел». Будут приняты дополнительные меры, направленные на сохранение и укрепление традиционных культурных ценностей, а новое формы и подходы в использовании цифровых, мультимедийных технологий, такие как в нашем проекте, станут значимыми инструментами в сохранении уникальных народных техник, привлекут большее внимание молодежи. Важное значение в принятой Стратегии уделяется и мероприятиям, направленным на интеграцию освобожденных регионов в культурное пространство России, вовлечению детей и молодежи этих регионов в просветительские образовательные проекты, связанные с сохранением культурной идентичности. Опыт проведения фестивалей интерактивных исторических реконструкций «Мы вместе» в 2023 году и фестивалей цифрового искусства в 2024-2025 гг. показал высокий интерес со стороны детей и молодежи освобожденных территорий к новым форматам транслирования и сохранения исторических и культурных событий. В новом проекте мы хотим обратить внимание на истоки, показать через интерактивные технологии в рамках творческих показов, нашим участникам из освобожденных территорий красоту, самобытность, глубину традиционных народных промыслов глазами своих сверстников. Новая информация и даже необычные ощущения сопричастности, через игровой формат дадут совершенно иной опыт понимания, что такое народное прикладное искусство, насколько могут быть прекрасными, актуальными и даже модными народные промыслы.
География проекта
Города проведения интерактивных фестивалей "Русский код": Москва, Вологда, Самара, Майкоп, Екатеринбург. Города проведения творческих показов: Луганск, Мариуполь, Бердянск, Севастополь, Симферополь. В онлайн конкурсе интерактивных работ и обучающих вебинарах могут принять участие дети и молодые люди из всех регионов страны.Целевые группы
- Дети и молодые люди в возрасте 7-35 лет, проявляющие интерес как к истории, культурному наследию своей страны, так и к современным технологиям.
- Дети и молодые люди в возрасте 7-35 лет, проживающие в регионах вернувшихся в состав России, которые хотят расширить свое знакомство с традиционными народными промыслами, их историей в необычном, интерактивном, игровом формате.
Контактная информация
{"address":"115088, г Москва, Южнопортовый р-н, ул 2-я Машиностроения, д 25 стр 5, офис 412","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
115088, г Москва, Южнопортовый р-н, ул 2-я Машиностроения, д 25 стр 5, офис 412