Статус: проект не получил поддержку
StartUp Lab: Игровая бизнес-лаборатория для молодежи
- Конкурс Второй конкурс 2025
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки 25-2-016888
- Дата подачи 17.03.2025
- Сроки реализации 01.07.2025 - 30.06.2026
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР РАЗВИТИЯ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСКИХ ИНИЦИАТИВ "БИЗНЕС-ТЬЮТОР"
- ИНН 1800022439
- ОГРН 1241800011298
Краткое описание
Наша команда более трех лет занимается развитием предпринимательских навыков у подростков в рамках образовательных программ и мероприятий, реализуемых на территории Удмуртской Республики. Мы видим, что одной из ключевых проблем является недостаток практических форматов обучения бизнесу для молодежи. В условиях быстро меняющегося рынка труда и роста спроса на предпринимательские компетенции традиционные методы обучения (лекции, учебники) теряют свою актуальность.StartUp Lab – это интерактивная бизнес-игра, которая помогает подросткам попробовать себя в роли предпринимателей, пройти ключевые этапы создания бизнеса и выявить наиболее перспективных будущих предпринимателей.
Как это работает?
Бизнес-игра – это офлайн-мероприятие для подростков 14–18 лет, в котором участники:
Разрабатывают бизнес-идеи на основе реальных потребностей рынка,
Изучают основы предпринимательства в формате практических кейсов,
Учaствуют в бизнес-дейтинге (поиск партнеров и формирование команды),
Создают бизнес-конструктор (структурирование проекта),
Презентуют стартапы перед экспертами и получают обратную связь,
Проходят финальный бизнес-баттл, где конкурируют за привлечение «инвестиций».
Такой формат позволяет участникам освоить ключевые предпринимательские навыки, научиться работать в команде, развить стратегическое мышление и коммуникационные компетенции.
Проект направлен на развитие предпринимательского мышления у молодежи и соответствует целям национального проекта «Малое и среднее предпринимательство и поддержка индивидуальной предпринимательской инициативы». Он также поддерживает инициативу «Десятилетие детства», акцентируя внимание на создании условий для самореализации молодежи.
Мы уже провели образовательные бизнес-мероприятия с охватом более 800 подростков. Опыт показывает, что такой формат не только вовлекает молодежь в предпринимательство, но и дает реальные результаты – некоторые участники после игры продолжают развивать свои идеи, регистрируют первые бизнесы и привлекают инвестиции.
Для реализации проекта мы взаимодействуем со школами, колледжами и бизнес-сообществом региона. Мы планируем расширить проект, адаптировав его под разные возрастные группы и внедряя его в образовательные учреждения в формате регулярных бизнес-игр и интенсивов.
Прогнозируемые результаты
В первый год участие примут не менее 300 подростков.
К концу второго года мы увеличим аудиторию до 1000 участников.
Долгосрочный эффект – развитие предпринимательского потенциала молодежи, создание новых бизнес-инициатив и формирование нового поколения предпринимателей, что положительно скажется на экономике региона.
Проект будет широко освещаться в социальных сетях, СМИ и образовательных платформах, что обеспечит высокую информационную открытость и привлечет новую аудиторию.
StartUp Lab – это не просто бизнес-игра, а полноценная площадка для подготовки молодых предпринимателей, готовых создавать инновационные проекты и менять экономику региона.
Цель
- Создать инновационную бизнес-игру "StartUp Lab", которая позволит не менее 300 подростков 14–18 лет из Удмуртии получить практический опыт в предпринимательстве, развить ключевые бизнес-навыки и освоить основы стартап-культуру через игровой формат обучения.
Задачи
- Наладить сотрудничество с 10 школами, колледжами и предпринимательскими сообществами для дальнейшего масштабирования проекта.
- Создать шаблоны бизнес-конструкторов, раздаточные материалы, инструкции для участников и наставников, разработать систему оценки проектов для экспертов и «инвесторов».
- Привлечь 300 подростков к участию в проекте через соцсети, образовательные учреждения и партнеров.
- Провести 5 офлайн-игр для 300 подростков, включающих бизнес-дейтинг, разработку концепции, защиту проектов перед "инвесторами" и финальный бизнес-баттл.
- Записать и распространить серии видеороликов с разбором лучших бизнес-кейсов участников, интервью с предпринимателями и советами по запуску стартапов.
- Провести анкетирование участников до и после игр, чтобы измерить рост знаний, изменение отношения к предпринимательству и выявить тех, кто продолжил работу над своими бизнес-идеями.
Обоснование социальной значимости
Проект направлен на подростков 14–18 лет, проживающих в Удмуртской Республике и обучающихся в 8–11 классах общеобразовательных школ, колледжей и техникумов.По данным Министерства образования и науки Удмуртской Республики, в регионе насчитывается около 50 000 учащихся данной возрастной категории (mo.udmurt.ru). Однако уровень предпринимательской активности среди молодежи остается низким, а доступных образовательных программ по бизнесу недостаточно.
Отсутствие системного обучения предпринимательству в школах
В существующей системе образования нет обязательных курсов, направленных на развитие предпринимательских компетенций. Лишь 8% российских школьников получают знания по бизнесу в рамках дополнительных занятий, а более 60% подростков заявляют, что хотели бы попробовать себя в предпринимательстве, но не знают, с чего начать (НИУ ВШЭ, 2023).
Низкая вовлеченность молодежи в предпринимательство
По данным Корпорации развития Удмуртской Республики, каждый четвертый предприниматель региона моложе 35 лет, но среди них крайне мало представителей школьной молодежи (xn--80aapampemcchfmo7a3c9ehj.xn--p1ai). Исследования показывают, что подростки боятся начинать свое дело, опасаясь сложностей с регистрацией бизнеса, налогообложением и отсутствием знаний.
Растущая молодежная безработица
В Удмуртии показатель NEET-молодежи (не учатся, не работают, не проходят обучение) составляет 12% среди подростков 15–18 лет (Росстат, 2023). Это означает, что тысячи молодых людей остаются без четкого карьерного пути и не обладают достаточными навыками для трудоустройства.
Мировые тренды требуют предпринимательских навыков
Согласно данным Всемирного экономического форума, к 2030 году 40% новых рабочих мест будут связаны с гибкими формами занятости, самозанятостью и предпринимательством. В России пока не создана система раннего развития предпринимательских компетенций, и многие школьники не рассматривают бизнес как возможную карьерную траекторию (World Economic Forum, 2022).
Исследование НИУ ВШЭ (2023) показало, что 80% российских школьников не обладают базовыми знаниями о финансах и предпринимательстве, а 90% сталкиваются с трудностями при открытии бизнеса.
Исследование "Молодежное предпринимательство в России" (2022) отмечает, что среди начинающих предпринимателей в России менее 5% – это школьники. В странах Европы и США эта доля выше в 3–4 раза (ИСИЭЗ НИУ ВШЭ).
По данным Минэкономразвития РФ, несмотря на то, что в России действует более 500 программ поддержки предпринимателей, лишь 2% подростков ими пользуются из-за недостаточной информированности и отсутствия адаптированных образовательных программ.
Исследование Корпорации "Синергия" (2023) показало, что 64% молодых людей в возрасте 14–20 лет хотели бы попробовать себя в бизнесе, но не имеют доступа к образовательным инструментам и менторам.
Проект "StartUp Lab" направлен на решение обозначенных проблем путем предоставления подросткам практического опыта в сфере бизнеса в игровом формате.
Связь с национальными стратегиями
Проект соответствует задачам Национального проекта "Малое и среднее предпринимательство", а также Концепции содействия развитию молодежного предпринимательства в России (Минэкономразвития). В документе указано, что к 2030 году необходимо вовлечь 20% молодежи в предпринимательство – и наш проект помогает в достижении этой цели.
Снижение безработицы среди молодежи
Игровой формат позволит подросткам раньше понять свои сильные стороны, выбрать направление развития и подготовиться к открытию своего дела. Это позволит снизить долю NEET-молодежи и повысить конкурентоспособность выпускников школ и колледжей.
Создание новых бизнесов и рабочих мест
После проведения бизнес-игр и обучения уже более 10% участников продолжили развивать свои проекты – это означает, что в регионе появятся новые молодые предприниматели.
Популяризация предпринимательства среди молодежи
Проект устраняет страхи, связанные с бизнесом, и помогает подросткам осознать, что предпринимательство – это реальная и доступная карьера. В долгосрочной перспективе это приведет к росту числа инновационных стартапов в регионе.
"StartUp Lab" – это не просто игра, а полноценная площадка для подготовки нового поколения предпринимателей.
Наш проект устраняет разрыв между школьным образованием и реальными навыками, востребованными на рынке труда.
Благодаря игровому формату, практическим кейсам и экспертному менторству подростки смогут развить предпринимательское мышление, создать свои первые бизнес-идеи и получить навыки, необходимые для успеха в XXI веке.
Это позволит не только решить проблему низкой вовлеченности молодежи в бизнес, но и создать устойчивый предпринимательский климат в регионе, обеспечив его экономическое развитие.
География проекта
Удмуртская Республика, Ижевск, Воткинск, Сарапул, ГлазовЦелевые группы
- Подростки 14–18 лет, проживающие в Удмуртской Республике, обучающиеся в 8–11 классах общеобразовательных школ и профессиональных образовательных организаций (колледжи, техникумы), заинтересованные в предпринимательстве и развитии бизнес-навыков.
Контактная информация
{"address":"Удмуртская Респ, г Ижевск, пл Им 50-летия Октября, д 6А, кв 36","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Удмуртская Респ, г Ижевск, пл Им 50-летия Октября, д 6А, кв 36