Статус проекта: на независимой экспертизе
Фестиваль фиджитал спорта Тюменской облати
- Конкурс Первый конкурс 2025
- Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
- Номер заявки 25-1-015667
- Дата подачи 15.10.2024
- Сроки реализации 01.02.2025 - 30.06.2025
- Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ КУЛЬТУРЫ "ШКОЛА ТАЛАНТОВ"
- ИНН 7206058600
- ОГРН 1187232027729
Краткое описание
Фиджитал-спорт — вид спорта, объединяющий в себе мероприятия в двух форматах: цифровом и физическом, главной задачей которого является набрать наибольшее количество очков по итогам состязаний. Фестиваль фиджитал спорта Тюменской области подразумевает под собой проведение соревнований по 5 дисциплинам в цифровом формате и проведение интерактивных зон по физическим форматам.Цифровой футбол: Участники играют один на один в EA SPORTS FC™ 24 на PS5. Матчи проходят в формате 11 на 11 с таймами по 5 минут. В случае ничьей проводится дополнительное время и серия пенальти.
Цифровой хоккей: Игроки состязаются в EA Sports NHL 24, формат 5 на 5, с периодами по 5 минут. Ничья решается дополнительным временем и серией буллитов.
Цифровой баскетбол: Игры в NBA 2K24 в режиме "2 VS 2", матч заканчивается при счёте 19 очков, с фиксированием 20 очков.
Цифровой бой: В UFC 5 поединки проходят в формате 3 раундов по 2 минуты. Нокаут или болевой приём завершают бой.
Цифровой тактический бой: В Counter-Strike 2 команды 5 на 5 играют до 13 победных раундов, с возможностью дополнительных раундов при счёте 12:12.
Для проведения соревнований для каждого направления отводится 1 день, тем самым весь Фестиваль будет проходить ежедневно в течение 5 дней, создавая непрерывный праздник фиджитал спорта в городе. Один соревновательный день будет длиться от 5 до 8 часов. Помимо проведения соревнований по каждому цифровому направлению будут созданы интерактивные физические зоны.
Панна - проводится в день дисциплины Цифровой футбол. Игроки играют один на один на площадке 6290x5480 мм. Игра длится 3 минуты "грязного" времени. Побеждает тот, кто забьёт больше голов или выполнит нокаут, пробросив мяч между ног. Голы засчитываются только с половины поля оппонента. В случае ничьи — овертайм 1 минута.
Стритбол - проходит в день Цифрового баскетбола. Команды по 3 человека играют на половине баскетбольной площадки. Матч длится 5 минут "чистого времени". Побеждает команда, первой набравшая 21 очко или больше, либо имеющая наибольшее количество очков по окончании времени.
Бросковая хоккейная зона - в день Цифрового хоккея участники получают 10 попыток броска по воротам с обратной связью по технике броска.
Открытая тренировка по каратэ - в день Цифрового боя, длительность 2 часа, знакомство с базовыми принципами каратэ.
Лазертаг - в день Цифрового тактического боя команды из 5 человек играют в "Захват базы" в 5 раундах по 3 минуты.
Помимо турниров и интерактивных зон, будут выпущены образовательные видеоролики, где организаторы совместно с гостями будут рассказывать о тонкостях проведения направлений, как будут проводится соревнования, хитростях и лайфхаков игры, также будет создана серия новостных видеороликов о фиджитал индустрии. Видеороликами проект популяризирует не только фиджитал направление, а придаёт проекту охват на всероссийском масштабе. Всего будет создано 10 видеороликов длительностью от от 10 минут, а также 50 коротких видеороликов вертикального формата.
Цель
- Популяризация и развитие фиджитал спорта и его направлений среди молодёжи проживающей на территории Тюменской области в течение 2025 года, за счёт публикации информационных видеороликов, проведения турниров и мастер-классов по 5 дисциплинам в цифровом формате и физическом формате
Задачи
- Продвижение и популяризация фиджитал спорта с помощью средств массовой информации
- Вовлечение молодёжи в занятия фиджитал спортом
- Популяризация фиджитал спорта среди молодёжи
- Создание информационно-образовательного контента
Обоснование социальной значимости
Современный мир-это быстро изменяющаяся система, в которой технологии стали неотъемлемой частью человеческой жизни, они проникают во все сферы деятельности, включая физическую культуру и спорт. Одной из новых тенденций стала популяризация фиджитал-спорта – соревнований, которые соединяют в себе элементы физической активности и использование электронных устройств. Фиджитал-спорт представляет собой комбинацию классических видов спорта с использованием различных гаджетов.Для государства качественная работа в данном направлении создает благоприятные условия для оздоровления, увеличения работоспособности, гармоничного и всестороннего развития граждан и увеличения средней продолжительности жизни. В соответствии с Указом о национальных целях развития России до 2030 года, к концу десятилетия в стране должно быть 70 % граждан, систематически занимающихся физической культурой и спортом. Добиться преодоления такого разрыва реальных и планируемых показателей можно будет именно с помощью популяризации спорта среди молодёжи, независимо от пола и материального положения. Одним из способов популяризации спорта в стране является проведения соревнований, турниров и спортивно-образовательных мероприятий. Россия первая отнесла фиджитал-спорт к полноценным соревнованиям и 31 января 2023 года фиджитал был признан официальным спортом в стране.
Министерством спорта Российской Федерации разработан Приказ "Об утверждении федерального стандарта спортивной подготовки по виду спорта "фиджитал спорт (функционально-цифровой спорт)" от 11.06.2024 согласно которому утверждены требования к результатам прохождения спортивной подготовки применительно к этапам спортивной подготовки, одним из требований является формирование устойчивого интереса к занятиям видом спорта "фиджитал спорт (функционально-цифровой спорт)" и наш проект помогает в реализации данного требования так как Фестиваль фиджитал спорта Тюменской области подразумевает под собой проведение соревнований по 5 дисциплинам в цифровом формате и проведение интерактивных зон по физическим форматам, благодаря чему мы прививаем интерес к данному виду спорта.
В исследовании, участниками которого стали 418 человек, изучались перспективы развития фиджитал-спорта. 35,7% респондентов играют в симуляторы несколько раз в месяц, 33,9% – несколько раз в неделю, а 23,2% – каждый день. Основным недостатком компьютерных игр респонденты называют малоподвижный образ жизни (67,9%), большие затраты времени (55,4%) и недостаток свежего воздуха (около 40%). Преимущества компьютерных игр в меньшей коррупции и затратности отметили 37,5%, демократичность – 28,6%, а отсутствие необходимости длительной подготовки – 26,8%. 87,5% студентов знакомы с фиджитал-спортом, и 44,6% считают, что соревнования по нему будут популярны. 69,6% респондентов готовы участвовать в таких соревнованиях, 19,9% скорее готовы. 73,2% считают, что соревнования будут востребованными, 10,7% – скорее востребованными, а 8,9% и 7,2% – соответственно не востребованными.
Результаты исследования свидетельствуют о растущей популярности фиджитал-спорта среди молодёжи. Данные опроса также указывают на то, что молодёжь Тюменской области готова принять участие в соревнованиях по фиджитал-спорту, если будут проводиться проекты по данной тематике. Это свидетельствует о высоком интересе молодых людей к данному виду спорта. Кроме того, результаты исследования подчёркивают важность развития фиджитал-спорта для молодёжи. Большинство опрошенных считают малоподвижный образ жизни основным недостатком компьютерных игр и их совмещение с физической активностью на открытом воздухе даст пользу участникам. Таким образом, реализация проектов в области фиджитал-спорта имеет большое значение для молодёжи, так как она способствует развитию индивидуальных способностей, укреплению здоровья и организации активного досуга. Несмотря на некоторые недостатки, наблюдаемых в восприятии фиджитал-спорта, многие респонденты видят в нём перспективы, которые могли бы изменить традиционный подход к спорту. Важно отметить, что сочетание физической активности и виртуальных симуляторов может привлечь более широкую аудиторию, особенно среди молодежи, которая активно использует технологии в повседневной жизни. Это открывает новые возможности для развития гибридных форматов соревнований, которые могут сочетать как элементы физической активности, так и элементы игровых симуляторов.
Важность развития фиджитал спорта отметил Президент Российской Федерации Владимир Владимирович Путин "Фиджитал-спорт – это уникальный вид спорта, который позволяет объединить на одной площадке киберспорт и спорт классический. Данный вид спорта подтверждает, что современный человек, человек будущего – это человек гармоничный, развитый и физически, и интеллектуально. Данный формат объединения классических и цифровых видов спорта отвечает запросам молодого поколения ".
География проекта
Участниками соревновательных направлений, зрителями видеороликов и закрывающего шоу-концерта станет молодёжь со всех городов Тюменской области: Тюмень, Тобольск, Ялуторовск, Заводоуковск, Ишим Соревновательные и интерактивные направления в рамках проведения фестиваля пройдут в городе ТюменьЦелевые группы
- Обучающиеся и сотрудники образовательных организаций высшего, среднего профессионального и среднего образования, проживающие на территории Тюменской области, интересующиеся спортом и цифровым спортом в возрасте от 14 до 35 лет
Контактная информация
{"address":"Тюменская обл, г Тобольск, ул Октябрьская, д 50, кв 14/1","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Тюменская обл, г Тобольск, ул Октябрьская, д 50, кв 14/1