http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Труд VRеальности

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Грантовое направление Поддержка молодежных проектов, реализация которых охватывает виды деятельности, предусмотренные статьей 31.1 Федерального закона от 12 января 1996 г. № 7-ФЗ «О некоммерческих организациях»
  • Номер заявки 22-1-011714
  • Дата подачи 12.10.2021
  • Запрашиваемая сумма 911 606,00
  • Cофинансирование 751 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 663 106,00
  • Сроки реализации 01.02.2022 - 31.07.2023
  • Организация ПЕРМСКОЕ РЕГИОНАЛЬНОЕ ОТДЕЛЕНИЕ МОЛОДЕЖНОЙ ОБЩЕРОССИЙСКОЙ ОБЩЕСТВЕННОЙ ОРГАНИЗАЦИИ "РОССИЙСКИЕ СТУДЕНЧЕСКИЕ ОТРЯДЫ"
  • ИНН 5905994887
  • ОГРН 1125900001567

Краткое описание

Проект предполагает создание VR-квеста, посзволяющего старшеклассникам, учащимся колледжей и студентам младших курсов высших учебных заведений попробовать себя в роли представителя той или иной профессии. Надевая шлем виртуальной реальности участник попадает в реальную рабочую ситуацию и может выполнить участок кирпичной кладки в роли строителя, сервировать стол в роли официанта, убрать урожай зерновых в роли механизатора, обеспечить посадку пассажиров в вагон в роли проводника и т.д. Таким образом в одном месте за 30 минут школьник может почувствовать себя в 3-5 различных профессиях. Разработанный квест станет частью мультиформатного пространства студенческих отрядов Пермского края, посвящённого вовлечению молодёжи в самостоятельную трудовую деятельность в различных отраслях экономики. В октябре 2021 года квест будет представлен участникам Всероссийского слёта студенческих отрядов в г. Воронеж и предложен к проведению в других регионах страны. На сегодняшний день в Пермском крае VR-квесты существуют в индустрии развлечений, данный проект отличается своей направленностью на привлечение молодёжи к труду, воспитание труда как ценности через современные технологии.

Цель

  1. Обеспечение возможности профориентации молодёжи путём экспресс-тестирования различных профессий на себе с применением современных технологий погружения в виртуальную реальность

Задачи

  1. Подготовить VR-квест
  2. Обеспечить посещение квеста молодёжью
  3. Транслировать опыт на территории РФ

Обоснование социальной значимости

Только 27% опрошенных Рострудом россиян сообщили, что их работа полностью соответствует полученной ими специальности (https://ria.ru/20170607/1495988368.html). Это означает, что 2/3 россиян сделали неверный выбор на этапе выбора профессии, а следовательно потратили массу ресурсов зря (силы, время, деньги). Российская культура строится на достаточно раннем выборе профессии - ещё в школе ребёнок должен определиться с выбором своего жизненного пути. Согласно материалам РБК Тренды одним из способов государственного регулирования профориентационной деятельности является вложение средств в проекты, направленные на погружение в различные профессии (https://trends.rbc.ru/trends/education/5dbaa6cc9a79474002964e21).
Одним из таких механизмов со стороны Российских Студенческих Отрядов (как организации, одним из основных видов деятельности которой является трудоустройство молодёжи) стало открытие мультиформатного пространства СО.Здание в г. Москве. СО.Здание стало публично доступным местом в городе для свободного самовыражения, обмена идеями, демонстрации результатов своего творчества, профориентации и трудовых достижений подростков и молодежи. Музейное пространство СО.Здания – мультимедийное, что позволяет заинтересовать студентов и школьников, сподвигнуть их к продолжению взаимодействия с организацией. В апреле 2021 года поручение рассмотреть возможность создания мультифаорматных пространств по аналогии с СО.Зданием получили главы всех регионов РФ. В Пермском крае начата работа по организации пространства, Министерством культуры Пермского края предоставлено помещение для деятельности студенческих отрядов на территории социокультурного пространства "Завод Шпагина". На данный момент ведётся разработка мультимедийного наполнения и интерактивных программ для школьников и студентов, направленных на погружение в мир профессий. Данный проект направлен на разработку одной из форм активностей, которые будет предоставлять мультиформатное пространство. На сегодняшний день за 2 года работы СО.Здания в г. Москве его посетили тысячи школьников, что демонстрирует актуальность подобных форм работы. [https://xn--d1amqcgedd.xn--p1ai/2560.html] Кроме того, исследование, проведённое ВЦИОМ и МООО "РСО" в 2020 году показало, что молодёжь смотрит на любую деятельность через призму утверждения "должно быть интересно", что в понимании зумеров включает в себя в том числе применение современных продвинутых средств. [В приложении к проекту].
Учитывая цифровой формат проекта, доступность его транслирования без привязки к конкретному местоположению, целевая аудитория проекта располагается на всей территории РФ. Региональные отделения студенческих отрядов работают в 76 субъектах Российской Федерации. Любое егиональное отделение будет иметь возможность воспользоваться разработанным контентом, таким образом, объём целевой аудитории чрезвычайно велик (учащиеся старших классов школ, младших курсов высших учебных заведений, средних специальных учебных заведений), количество потенциальных участников по данным Росстата за 2020 год [https://gks.ru/bgd/regl/b20_111/Main.htm] (к расчёту принято население в возрасте 15-19 лет, т.к. в эту возрастную категорию попадают вышеперечисленные представители) составляет 4,9% от всего населения страны (146 748 600) = 7 190 681.
Проект соответствует целям федерального проекта "Успех каждого ребёнка" национального проекта "Образование", согласно которому к 2024 году 37% обучающихся 5-11 классов будут охвачены профориентационными мероприятиями, целям национального проекта "Культура" в части влияния на достижение национальных целей развития РФ (создание условий для воспитания гармонично развитой и социально ответственной личности на основе духовно-нравственных ценностей народов Российской Федерации, исторических и национально-культурных традиций), проект содействует достижению целевых показателей федерального проекта «Цифровая культура» по п. 2 Дети и молодежь получают всестороннее духовно- нравственное развитие путем доступа к качественному интернет-контенту и участия в культурно-просветительских программах для школьников (2.2. Созданы сценарии проектов, срок реализации которых не менее 1 (одного) года). [https://culture.gov.ru/about/national-project/about-project/]

География проекта

Пермский край - как место базирования и круглогодичного действия проекта, регион РФ, выбранный для проведения всероссийского слёта студенческих отрядов в 2022 году - площадка для презентации проекта на всероссийском уровне, не менее 10 регионов РФ, изъявивших желание принять проект на своей территории, участники проекта - представители не менее 70 регионов РФ

Целевые группы

  1. Студенты младших курсов высших учебных заведений Пермского края и других регионов страны
  2. Школьники старших классов Пермского края и других регионов страны
  3. Студенты средних специальных учебных заведений Пермского края и других регионов страны

Контактная информация

614068, Пермский край, г Пермь, Дзержинский р-н, ул Екатерининская, д 171, кв 28