http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: на независимой экспертизе

УдМульт - МуГур. Язык Земли Удмуртской

  • Конкурс Первый конкурс 2026
  • Грантовое направление Сохранение исторической памяти
  • Номер заявки 26-1-006405
  • Дата подачи 15.10.2025
  • Запрашиваемая сумма 1 328 831,00
  • Cофинансирование 1 054 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 2 382 831,00
  • Сроки реализации 02.02.2026 - 30.07.2026
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ УДМУРТСКОЙ РЕСПУБЛИКИ "РЕГИОНАЛЬНАЯ АССОЦИАЦИЯ ТЕЛЕРАДИОВЕЩАТЕЛЕЙ"
  • ИНН 1841999054
  • ОГРН 1141800000209

Краткое описание

УдМульт «МуГур. Язык Земли Удмуртской» - продолжение успешного проекта «УдМульт»(https://vk.com/udmult?from=groups) - (победителя фонда президентских грантов 2021-22 года) направлен на пробуждение интереса к краеведению и чувства ответственности за сохранение исторической памяти среди подрастающего поколения Удмуртиичерез создание детективного мультсериала «МуГур. Язык Земли Удмуртской» о топонимике Удмуртии. Топонимика (от греч. «topos» – «место», «местность» и «onyma» – «имя») изучает собственные имена географических объектов. Мультсериал будет состоять из 10 трехминутных фильмов в технике компьютерной 2D-анимации Animation Desk, рассказывающих увлекательные истории происхождения удмуртских названий населенных пунктов Удмуртии (( Атасгурт, Брангурт,Выль Ӟумья, Мушковай, Якшур, Дэри...) рек (Чупчи,Вала) и гор (Каргурезь, Байгурезь). В каждой серии содержатся историческая справка и современные фотографии топонимического объекта. Достоверность исторических фактов для сценариев мультфильмов подкрепляется информацией из трудов местного ученого - краеведа Михаила Атаманова «История Удмуртии в географических названиях». Книга содержит детальный анализ происхождения географических названий региона (https:// elibrary.unatlib.ru/items/124c223d-8b8d-4c59-a29a-ea635dd6aa74). Уникальность проекта в творческой коллаборации профессионального мультипликатора (проведение 6-ти обучающих воркшопов по технике и особенностям создания 2D анимации), актёров республиканского театра кукол (профессиональное озвучивание главных героев -персонажей мультфильмов), сценариста (проведение обучающего мастер-класса и консультаций по разработке сценария и созданию персонажа), саунд-дизайнера - крезиста ( крезь - национальный инструмент)подбор оригинального музыкального оформления для мультфильмов, и юных мультипликаторов - детей 8-14 лет - учащихся 10 ти районных мультстудий республики и их руководителей – участников проекта УдМульт. (https://vk.com/udmult). Где дети - детективы и исследователи, сценаристы и художники-мультипликаторы. А их руководители - помощники и наставники. Благодаря участию профессионалов в проекте - мультсериал получится познавательным, образовательным и качественным. Итогом проекта будет фестиваль -презентация мультсериала "Мугур. Язык Земли Удмуртской" в музее-заповеднике Лудорвай, где каждая мультстудия будет отмечена призами в своей номинации. Мультсериал также будет транслироваться в эфире республиканского телеканала "Удмуртия", городского канала "Ижевск", интернет телевидения "Даур ТВ" , тем самым привлекая широкую зрительскую аудиторию к погружению в местную культуру и историю родного края, активизируя интерес подрастающего поколения к родным местам, к более глубокому познанию истории наших предков.

Цель

  1. Создание и популяризация для содействия в формировании и продвижении патриотического чувства у детей 8-14 лет , проживающих в Удмуртской республике.

Задачи

  1. 1. Вовлечь участников проекта в исследовательскую деятельность и сбор материалов для разработки сценария мультипликационного фильма.
  2. 2. Организовать обучающие воркшопы учащихся и педагогов мультстудий районов УР на базе системы ZOOM с профессиональным мультипликатором проекта .
  3. 3. Развитие и стимулирование интереса к изучению истории родного края и самовыражению через творчество.
  4. 4. Поддержать и популяризировать созданные мультфильмы , как один из способов сохранения и изучения топонимического наследия своего края.

Обоснование социальной значимости

Проезжая по родным местам, мы даже не задумываемся над тем, а почему так названы наши улицы, овраги, горы, лес. Откуда взялись те или иные названия? Что они могут рассказать нам о прошлом нашего края? Актуальность данной темы заключается в том, что изучение топонимического материала – это представление о прошлой истории края, о тех народах, которые были здесь когда-либо, а может быть, существуют и теперь. Каждое название – памятник для языка, исторический документ, имеющий значение первоисточника. Не случайно топонимы именуются «языком Земли», так как они несут разностороннюю информацию о языке, истории, культуре народа. Проведённый нами опрос среди детей районных мультстудий, выявил, что они проявляют большой интерес к изучению топонимов родного края. Каждый из учеников без труда называл целую группу топонимов, которые связаны с его малой родиной: названия сёл, деревень, рек, гор. Но далеко не все могли объяснить происхождение названия даже родного села. Как привлечь внимание и пробудить интерес детей к изучению и сохранению истории географических названий?
Чтобы пробудить интерес детей , важно сделать процесс изучения увлекательным и полезным, связать его с современными технологиями и интересами подрастающего поколения. Поэтому создание мультфильмов в 2 D анимации с участниками проекта "УдМульт - это 10 районных мультстудий, где дети 8-14 лет и их преподаватели на данный момент в нашей республике являются самыми организованными и образованными в анимационной деятельности республики, - верное решение вопроса. Наши мультстудии готовы продолжить своё благое дело в создании качественного контента для продвижения и поддержания краеведческой деятельности в республике, через создание новых мультфильмов высокого качества в технике компьютерной 2D анимации . Она доступна для понимания детьми, позволяет использовать яркие визуальные образы, даёт возможность создавать детализированные исторические сцены. В результате проекта, юные мультипликаторы окунуться в исследовательскую деятельность, подтянут свои навыки в анимационной деятельности. Такой комплексный подход к изучению родного края через создание мультфильмов о топонимике своего края способствует формированию неподдельного интереса к истории своей малой родине и чувством гордости за неё. Участие в проекте - это шанс не только узнать что-то новое об истории малой родины, но и получить возможность сделать свой вклад в популяризацию знаний о происхождении топонимических названий своей малой Родины. Создание мультфильмов станет мотивирующей основой и методической находкой в изучении историю родного края, формирования у школьников 8-14 лет устойчивого интереса к истории и культуре родного края, развития бережного отношения к историческому и к культурному наследию своего народа.
Мультфильмы, созданные в результате проекта, будут интересны и полезны, как наглядный методический ресурс при изучении топонимики Удмуртии в краеведческой деятельности школ и в учебных заведениях дополнительного образования. Так же мультфильмы проекта будут транслироваться на республиканском телевидении, что поспособствует повышению общего уровня краеведческих знаний подрастающего поколения

География проекта

Населенные пункты в УР: с. Юськи, д.Лудорвай, с.Завьялово (Завьяловский р-н), с. Якшур-Бодья (Якшур-Бодьинский район), с. Шаркан (Шарканский район), с. Селты (Селтинский район), с.Большая Уча (Можгинский район), п. Игра (Игринский район), с. Красногорье (Красногорский район) , д.Старая Монья (Малопургинский район), г.Можга, г. Ижевск.

Целевые группы

  1. 1. Дети 8-14 лет, обучающиеся в мультстудиях сельской местности УР заинтересованные анимационной деятельностью и изучением топонимики своего района
  2. 2. Преподаватели районных мультстудий сельской местности УР , заинтересованные анимационной деятельностью и изучением топонимики своего района

Контактная информация

Удмуртская Респ, г Ижевск, ул Песочная, д 9, офис 603 Веб-сайт: нет