http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: на независимой экспертизе

Настольная игра "Сила славянских легенд"

  • Конкурс Первый конкурс 2025
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 25-1-003257
  • Дата подачи 14.10.2024
  • Запрашиваемая сумма 497 604,00
  • Cофинансирование 158 392,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  655 996,00
  • Сроки реализации 01.07.2025 - 31.12.2025
  • Организация АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР ПАТРИОТИЧЕСКОГО, СПОРТИВНОГО ВОСПИТАНИЯ И ПОДГОТОВКИ ГРАЖДАН К ВОЕННОЙ СЛУЖБЕ "ЭРА"
  • ИНН 3100012710
  • ОГРН 1233100001133

Краткое описание

Основная идея проекта — создание и презентация настольной игры, направленной на развитие стратегического мышления и взаимодействия между игроками, где персонажи — это богатыри, сказочная нечисть и герои славянских мифов и легенд. Все персонажи разделены на 4 гильдии, у каждой своё особое свойство. Игроки будут собирать комбинации из карточек, которые обладают уникальными способностями и взаимодействуют друг с другом, создавая динамичные и увлекательные игровые ситуации. Цель игры — накапливать очки, продумывая тактики и стратегии, что позволит не только развлечь участников, но и погрузить их в богатый мир славянского фольклора, развивая интерес к культурному наследию.
Для разработки уникального стиля и визуального разнообразия, будут использованы фото реальных людей с последующей обработкой через ИИ. Это позволит с одной стороны, усилить аутентичность, добавить интерактивность и сформировать эмоциональную связь с аудиторией, а также позволит сэкономить время и средства.
При разработке дополнений, можно будет снимать в качестве персонажей победителей игровых сессий этого сезона.
Целевая аудитория проекта - молодежь в возрасте 9-15 лет, игра рассчитана на 2-4 игрока.
Проект включает в себя несколько этапов:
1. Разработка прототипа, печать тестовой партии.
2. Тестовые игры — участники протестируют первоначальную версию игры, что позволит получить обратную связь и внести необходимые изменения.
3. Доработка — на основе отзывов будет проведена доработка игрового процесса, механики и компонентов.
4. Проведение презентации и нескольких игровых сессий — после доработки игры участники проекта смогут опробовать её на мероприятиях, посвященных русским сказкам и мифам.
5. Финал — в завершение проекта состоится финальный турнир, в котором лучшие игроки продемонстрируют свои навыки и знания, полученные в ходе проекта.
Мероприятия будут проходить на базе библиотек Белгородской области, что создаст доступную и комфортную среду для учащихся 4-9 классов. В ходе проекта более 300 детей и подростков познакомятся с новым видом досуга, отражающем национальные традиции.
Экземпляры игры "Сила славянских легенд" будут подарены библиотекам - участницам проекта, а также станут призами для победителей игровых сессий на местах.


Цель

  1. Знакомство с культурным наследием в игровой форме, путем вовлечения подрастающего поколения к участию в настольной игре "Русские сказки" и распространение ее среди учреждений Белгородской области с печатным тиражом 100 экземпляров.

Задачи

  1. Разработка и тестирование игры "Сила славянских легенд"
  2. Привлечение внимания молодежи к культурному наследию через увлекательный игровой процесс

Обоснование социальной значимости

В современном обществе наблюдается тревожная тенденция: молодежь все чаще отвлекается на гаджеты, что приводит к ослаблению навыков социального взаимодействия и уменьшению интереса к традиционным культурным ценностям. Дети и подростки, погруженные в мир цифровых технологий, теряют возможность развивать стратегическое мышление и общаться с ровесниками в реальной жизни. Это создает необходимость в проектах, способствующих укреплению межличностных связей и возвращению к корням, которые формируют идентичность и патриотические чувства.
Проект "Сила славянских легенд" направлен на решение этих социальных проблем через создание настольной игры, основанной на богатом наследии славянских мифов и легенд. В игре используются персонажи, знакомые всем — богатыри, сказочная нечисть и герои народных преданий. Это не только развлечение, но и способ вернуть молодежь к своим истокам, научить их ценить и уважать культурное наследие своей страны.
Современные дети часто хорошо знакомы с зарубежными героями комиксов, фильмов и мультфильмов, такими как супергерои Marvel или Disney-принцессы, и многие хотят быть похожими на них. Однако герои родного фольклора, остаются для них малознакомыми и неинтересными. Причина так же в подаче материала - общеизвестно, что игровой процесс облегчает восприятие и ускоряет запоминание. К тому же, увлечение иностранной культурой затмевает интерес к собственному культурному наследию, дети и подростки всё реже соприкасаются с легендами и сказками своей страны, которые могли бы стать не менее вдохновляющими примерами для подражания.
Проект включает в себя несколько этапов, каждый из которых способствует глубокому вовлечению участников в процесс. Тестовые игры и доработка прототипа позволяют юным игрокам не только испытать свои стратегические навыки, но и развивать способности к критическому мышлению и совместной работе. Презентации и игровые сессии на базе библиотек создадут комфортное пространство для общения и обмена идеями, что является важным для формирования социальных навыков.
С помощью нашего проекта более 300 детей и подростков смогут не только развлекаться, но и глубже узнать историю своего народа. Игровой процесс, основанный на народных сказаниях, станет мостом для формирования патриотических чувств и уважения к культурным традициям, что особенно актуально в условиях глобализации и засилья иностранных культурных символов.
Проект отвечает на вызовы современности, создавая возможности для взаимодействия, обучения и культурного самосознания.

География проекта

Белгородская область

Целевые группы

  1. Дети и подростки в возрасте 9-15 лет

Контактная информация

Белгородская обл, г Белгород, ул Николая Чумичова, д 30Б Веб-сайт: нет