http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

БОСХМДЖ-Design

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Поддержка проектов в области науки, образования, просвещения
  • Номер заявки 23-2-019801
  • Дата подачи 15.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 573 121,00
  • Cофинансирование 813 165,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 386 286,00
  • Сроки реализации 01.07.2023 - 30.12.2023
  • Организация КАЛМЫЦКАЯ РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ТВОРЧЕСКОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ ХУДОЖНИКОВ "БОСХМДЖ" (ВОЗРОЖДЕНИЕ)
  • ИНН 0800000183
  • ОГРН 1210800001587

Краткое описание

Работа «БОСХМДЖ-Design», будет направлена на бесплатное обучение творческих людей всех возрастов основам графического дизайна в визуальной идентификации брендов, рекламной графики, графического дизайна пользовательских интерфейсов, графического дизайна публикаций, графического дизайна упаковок, графического моушен-дизайна, графического дизайна окружения, искусства и иллюстрации в графическом дизайне.

В ходе реализации проекта будут созданы все условия для реализации инициатив в сфере графического дизайна и творчества, обучения основам работы с графикой, формирования объединения граждан, популяризующего важность развития технологий и инструментов в сфере IT, формирования профессионального сообщества в сфере информационных технологий, построения диалога с потенциальными работодателями перспективных участников проекта. Идея проекта является инновационной не только для Республики Калмыкия, но и для страны. Направления обучающих блоков центра будут включать в себя:

1) Визуальная идентификация бренда: логотипы; системы бренд- дизайна; брендбук; мокап;
2) Маркетинговый дизайн: рекламные баннеры в журналах и в интернете; открытки и флаеры; плакаты и наружная реклама; инфографика и брошюры; презентации проектов в PowerPoint и Prezi; рекламные объявления в социальных сетях; стилистика веб-сайтов;
3) Графический дизайн пользовательских интерфейсов (UI/UX): десктопные и мобильные приложения; веб- ресурсы; игры;
4) Графический моушн- дизайн: анимация логотипа и презентации; объявления и баннеры; веб-сайты и приложения; видео- игры и мультипликация; информационные и обучающие видео с инфографикой;
5) Искусство и иллюстрации в графическом дизайне: дизайн одежды; стоковые изображения; обложки книг, каталогов, альбомов; инфографика и презентации; концептуальные проекты; веб-дизайн и приложения; проекты моушн-дизайна;

Цель

  1. Организовать работу проекта «БОСХМДЖ-Design», направленного на создание условий для личностного развития молодых людей, посредством получения практических навыков в сфере графического дизайна

Задачи

  1. Создание условий для реализации творческого потенциала молодёжи в сфере IT
  2. Разработка и проведение комплекса образовательных мероприятий для молодёжи в сфере IT на территории региона;
  3. Оказание выпускникам проекта содействия в трудоустройстве

Обоснование социальной значимости

Дизайн как одно из ведущих направлений проектной культуры стал в последние десятилетия важнейшим фактором формирования предметно-пространственной среды. Графический дизайн представляет собой специфическую область художественно-проектной деятельности, которая направлена на создание визуально-коммуникативной среды и является одним из важнейших средств коммуникации в современном мире.
Тотальная компьютеризация установила ключевые тенденции формирования и развития новых практик в сфере дизайна. В информационном обществе дизайн стал всеобъемлющим и получил больше свободы для проектирования, чем в индустриальном обществе. Такие перемены вызвали интерес к дизайнерской деятельности и изучению закономерностей функционирования современного дизайна. К сожалению, на территории Республики Калмыкия, нет ни одного специализированного центра, работа которого была бы направлена на освоение основ графического дизайна и его отдельных направлений. Также подобные программы отсутствуют на базе высших учебных заведений, что в значительной степени обусловлено отставанием учебных программ от современных тенденций экономического и социального развития. При этом работа, связанная с графикой и её основными направлениями, является одной из самых востребованных как на Российском, так и на глобальном рынке.
На основании опроса Целевой аудитории (молодёжь в возрасте от 16 до 35 лет), 114 человек из 200 опрошенных, подтвердили желание освоить навыки в сфере графического дизайна.

Актуальность проблемы, на решение которой направлен проект в части реализации стратегических документов социально-экономического развития Российской Федерации:

СТРАТЕГИЯ РАЗВИТИЯ отрасли информационных технологий в Российской Федерации на 2014 - 2020 годы и на перспективу до 2025 года https://digital.gov.ru/common/upload/Strategiya_razvitiya_otrasli_IT_2014-2020_2025.pdf

Программа "Цифровая экономика Российской Федерации" http://static.government.ru/media/files/9gFM4FHj4PsB79I5v7yLVuPgu4bvR7M0.pdf
Паспорт Федерального проекта "Цифровые технологии" : https://digital.gov.ru/uploaded/files/pasport-federalnogo-proekta-tsifrovyie-tehnologii.pdf

География проекта

Элиста, Республика Калмыкия

Целевые группы

  1. Студенты колледжей искусств
  2. Школьники
  3. Жители Республики Калмыкия в возрасте от 16 до 35 лет

Контактная информация

358000, Респ Калмыкия, г Элиста, ул Л.Толстого, д 3 Веб-сайт: нет