Статус: на независимой экспертизе
Лига фиджитал-единоборств "СВОй Бой!"
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 26-1-013273
- Дата подачи 14.10.2025
- Сроки реализации 01.02.2026 - 31.12.2026
- Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ ФИДЖИТАЛ СПОРТА (ФУНКЦИОНАЛЬНО-ЦИФРОВОГО СПОРТА) ГОРОДА САНКТ-ПЕТЕРБУРГА"
- ИНН 7804700118
- ОГРН 1237800029851
Краткое описание
"Лига фиджитал-единоборств "СВОй Бой!" - инновационный проект, созданный на принципах синергии цифровой среды, спорта, молодежной и социальной политики, который будет включать в себя полноценный "жизненный цикл" спортсменов - от тренировок и обучающих лекций до соревнований, а также совместное общение и времяпрепровождение в открытом и профессиональном сообществе. Подразумевается, что таким образом получится выстроить эффективную модель популяризации ЗОЖ и спорта среди молодежи наиболее естественным методом, предлагая участие в нем не только с точки зрения единичных соревнований, а полноценного коммьюнити, основанного на общечеловеческих принципах, лежащих в сути фиджитал движения - открытость, трансграничность, равенство, свобода, доверие. Это соотносится и с целями фиджитал спорта - развитие гармоничного человека будущего, одинаково хорошо знакомым и с цифровым, и с физическим миром, способным действовать решительно, но при этом заботиться об окружающем мире и людях. Создание сообщества, основанного на подобных взглядах, сможет оказать большое влияние на дальнейшее развитие молодежной политики, как с точки зрения идеологического объединения, так и утилитарного (общие победы на крупных соревнованиях, качественный досуг и здоровый образ жизни и т.д.), а также патриотического воспитания молодых людей через использование механизмов вовлечения в занятия традиционными единоборствами с элементами боевого стиля, созданных в России, таких, как самбо.В рамках проекта будет организовано два трека в дисциплине «двоеборье - единоборства» вида спорта «фиджитал спорт»:
- «молодежный», в котором примут участие молодые люди, жители Санкт-Петербурга от 14 до 35 лет, в том числе курсанты ведомственных учреждений;
- «взрослый», организуемый для участников и ветеранов специальной военной операции, в том числе, имеющих контузии, инвалидность или иные показания к психологической и физической реабилитации.
В каждом из треков состоятся как тренировочные занятия, так и встречи с известными людьми из сферы инновационных видов спорта и единоборств, а также регулярные соревнования в определенных возрастных и весовых группах по дисциплинам «фиджитал-самбо», «VR-бокс» и «фиджитал-ММА». К участию планируется привлечь не менее 200 человек суммарно в обоих треках, а мероприятия проекта будут проходить с февраля 2026 по декабрь 2026 года.
Проект будет сопровождаться регулярным продвижением, публикациями в социальных сетях и региональных СМИ, а также массовым вовлечением активистов спортивного сообщества города в проект в качестве соорганизаторов соревнований. Проект имеет поддержку ведущих ВУЗов Санкт-Петербурга, уже развивающих фиджитал спорт самостоятельно, а также Правительства Санкт-Петербурга, Комитета по молодежной политике Санкт-Петербурга, Комитета по физической культуре и спорту Санкт-Петербурга, объединений и НКО, оказывающих поддержку и работающих с ветеранами СВО - Ассоциация ветеранов СВО Ленинградской области, АНО "Центр помощи военнослужащим "Общее Дело".
Цель
- Провести и организовать комплекс соревновательных, просветительских и тренировочных мероприятий для не менее 200 благополучателей проекта до 31 декабря 2026 года, за счет привлекательности, инновационности и эффективности отдельных направлений фиджитал спорта, с целью укрепления здоровья, повышения социализации, роста уровня спортивного мастерства и пропаганды здорового образа жизни среди каждой целевой группы проекта.
Задачи
- Медиа-продвижение проекта путем использования ресурсов социальных сетей, Интернета, СМИ для создания привлекательного образа фиджитал спорта и Лиги среди участников, зрителей и наблюдателей проекта
- Проведение мероприятий "взрослого" трека проекта
- Проведение мероприятий "молодежного" трека проекта
- Оказание помощи ветеранам и участникам СВО, включающую в себя задачи по содействию их социальной, психологической и физической реабилитации
Обоснование социальной значимости
На данный момент в РФ существуют достаточно неоднозначные тенденции, которые наглядно демонстрируют всю серьезность проблемы, связанной с необходимостью определения нового вектора для развития молодежи в современном мире, полном нестандартных и комплексных вызовов. В качестве одного из важных вопросов, в России остро стоит проблема качественного молодежного досуга, который оказывал бы не только развлекательное, но и общеразвивающее и дисциплинирующее воздействие на молодых людей, и одновременно с этим был бы для них по-настоящему интересным. Больше всего от этого страдает одна из самых важных групп населения - ученики старшей школы от 14 до 17 лет, а также студенты и молодые люди от 18 до 35 лет. Среди них часто встречается нездоровое времяпрепровождение, заключающееся в курении, распитии спиртных напитков и употреблении иных вредных веществ. При этом, одним из самых значимых вызовов современного мира становится низкая социализация молодежи, предпочитающей проводить время в Сети, игнорируя живое общение, что в свою очередь, ведет к усугублению глобального диалога между людьми даже в рамках одного поколения, не говоря о взаимоотношениях различных возрастных групп. На данный момент, "сетевая жизнь" занимает практически безоговорочное первое место среди молодежных увлечений и напрямую влияет на социальный рейтинг внутри этой группы населения. Однако, здесь появляется и другая проблема - ввиду столь массовой популярности виртуального мира, молодежь начинает бесконтрольно потреблять продукцию сферы компьютерных игр, попадая в зависимость, или проще говоря, "игроманию". При этом, средством для решения или нивелирования большинства вышеперечисленных проблем эксперты уже называют самое молодое, но при этом одно из самых эффективных направлений в России и в мире - движение "фиджитал".Санкт-Петербург – это город молодежи, которая составляет более миллиона человек (почти 20% от жителей города). Интерес к фиджитал и киберспорту активно проявляют более 200 000 молодых людей, и ежегодно их число растет, в соответствии со "Стратегией развития физической культуры и спорта в Российской Федерации на период до 2030 года» (https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_369118/). Сейчас в рамках страны и в международном формате развивается масштабное движение "Игры Будущего", которое поддерживается Президентом Российской Федерации (https://vk.com/ffsspb?w=wall-219756463_5). Фиджитал спорт находится в списке официальных спортивных дисциплин Министерства спорта РФ с 31.01.2023 года (https://minjust.consultant.ru/documents/34451). В 2024 году Правительство РФ утвердило Концепцию развития фиджитал-движения на территории РФ до 2030 года (https://fcpsr.ru/sites/default/files/2024-12/rasporyazhenie_pravitelstva_rf_ot_22_11_2024_n_3387-r_ob_utv.pdf), в соответствии с которой фиджитал спорт стал видом спорта, развиваемым и поддерживаемым на общенациональном уровне. Формат «фиджитал» очень положительно встречен петербуржцами (согласно статистике Федерации фиджитал спорта Санкт-Петербурга, число участников фиджитал турниров в 2025 году уже превышает 2000 человек), поскольку позволяет раскрыть человека с двух сторон, важнейших для успеха в современной жизни, и молодым людям не приходится дополнительно разъяснять эти аспекты.
Кроме этого, стоит отметить важный аспект, становящийся ключевым в современном мире - поддержка и реабилитация участников и ветеранов специальной военной операции (СВО). Ввиду многочисленности данной социальной группы, и особой важности работы с бойцами СВО, с целью реинтеграции их в социальную, экономическую и политическую жизнь страны после успешного завершения СВО, данная работа становится одним из приоритетов для организаций, работающих в социальной и патриотической сфере. Спорт всегда был сферой деятельности, содействующей патриотическому воспитанию граждан, и фиджитал спорт становится очень эффективным инструментом, и, что важнее, интересным и востребованным для самих участников. Фиджитал спорт очень удачно подходит для физической и психологической реабилитации участников СВО, борьбы с ПТСР путем участия в спортивном мероприятии новой формации. Цифровая часть фиджитал спорта также способствует инклюзивности мероприятия, позволяя участвовать в нем даже гражданам с различными типами ОВЗ и инвалидности. Также хочется отметить, что многие бойцы СВО на протяжении жизни увлекались боевыми искусствами и имеют желание продолжать развиваться в этой сфере, а воозможность реабилитации через привычное и знакомое им занятие повышает шанс их успешной реинтеграции в общество. В фиджитал спорте имеется уникальная дисциплина "двоеборье - единоборства", сочетающая в себе все виды единоборств (3 вида - ударные, борьба, смешанные) и цифровой аналог - компьютерная игра Tekken 8 и VR-бокс. Таким образом, именно она становится наиболее подходящей для бойцов СВО, которые даже при наличии инвалидности смогут на равных принимать участие в виртуальных поединках и быть полноценными спортсменами.
География проекта
город федерального значения Санкт-ПетербургЦелевые группы
- - студенты, курсанты и работающая молодежь от 14 до 35 лет, имеющие базовые или не имеющие навыков в цифровых и физических видах единоборств, заинтересованные в развитии в сфере фиджитал спорта
- - участники, ветераны специальной военной операции до 35 лет, (в т.ч. имеющие инвалидность), нуждающиеся в реабилитации (физической, психологической, социальной и т.д.), имеющие базовые или средние навыки цифровых или физических видах единоборств, желающие поддерживать физическую форму и ЗОЖ.
Контактная информация
{"address":"г Санкт-Петербург, Калининский р-н, ул Академика Лебедева, д 12 литера а, кв 8","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
г Санкт-Петербург, Калининский р-н, ул Академика Лебедева, д 12 литера а, кв 8