http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус: проект не получил поддержку

Центр виртуальной реальности

  • Конкурс Второй конкурс 2025
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 25-2-005094
  • Дата подачи 15.03.2025
  • Запрашиваемая сумма 850 000,00
  • Cофинансирование 697 620,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта 1 547 620,00
  • Сроки реализации 01.07.2025 - 31.12.2025
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ СТУДЕНЧЕСКОГО ТУРИЗМА УДМУРТСКОЙ РЕСПУБЛИКИ"
  • ИНН 1834044060
  • ОГРН 1081800000633

Краткое описание

Реализация проекта "Центр виртуальной реальности" - это захватывающее событие, которое объединит поклонников компьютерных игр, спортсменов и молодежь, увлекающихся информационными технологиями в молодежное сообщество, в котором будут активно использоваться современные технологии виртуальной реальности в обучении, спорте и досуге. Проект предполагает закупку оборудования и программного обеспечения, которое позволит полностью обеспечить организацию различных активностей в среде виртуальной реальности. После закупки оборудования будут набраны желающие среди молодежи Удмуртской Республики, которым интересно заниматься различными мероприятиями в среде виртуальной реальности. В рамках реализации проекта, будут проводиться занятия среди молодежи по следующим направлениям: 1. Школа виртуальной реальности - где участники смогут научиться пользоваться очками виртуальной реальности, освоят управление контроллерами, научаться запускать программы, присоединять очки к компьютеру и формировать виртуальный рабочий стол и работу с офисными и другими приложениями. 2. Секция виртуального спорта - направление где участники смогут попробовать себя в различных игровых виртуальных средах, спортивной направленности. В рамках данного направления будут проведены чемпионаты по играм в среде виртуальной реальности. Игры будут происходить в специально оборудованном зале, которые позволят попробовать себя в роли спортсменов различных видов спорта.

Цель

  1. 1. Приобщение школьников, студентов и молодежи к здоровому образу жизни, воспитание патриотизма через проведение республиканского серии обучающих и спортивных мероприятий среди молодежи Удмуртской республик, численностью не менее 500 человек.. 2. Увеличение спортивно-патриотических мероприятий, а также числа детей и молодежи, участвующей в соревнованиях и занятиях физической активностью в среде виртуальной реальности. 3. Популяризация фиджитал - направления как разновидности спорта.

Задачи

  1. Сформировать и обучить волонтеров, а также тренерский состав.
  2. Обеспечить достаточную организационную материально-техническую базу для проведения мероприятий проекта
  3. Организовать и провести отборочные и итоговый чемпионаты по боям в среде виртуальной реальности
  4. Обеспечить широкое освещение проекта в средствах массовой информации и социальных медиа, используя современные средства коммуникации среди школьников, студентов и молодежи УР.
  5. Провести анализ и оценку проекта на выполнение всех показателей и дальнейшую перспективу.

Обоснование социальной значимости

Ведение здорового образа жизни и участие в активном виде спорта имеют важное значение для физического и психологического здоровья молодежи. ВЦИОМ совместно с Федеральным научным центром физической культуры и спорта (ФГБУ ФНЦ ВНИИФК) представил данные социологического опроса 2019г. согласно которому среди причин 17% родителей отмечают отсутствие желания заниматься спортом у детей в возрасте 6-12 лет не занимаются спортом или физкультурой. Однако 67% детей систематически занимаются спортом, но уже к возрасту 13–29 лет эта доля падает до 41% и продолжает падать сегодня(https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/rossiya-sportivnaya-strana-). Современные технологии и сидячий образ жизни часто приводят отсутствию физической активности - "сидят за компьютером и телефоном". Современная молодежь не всегда имеет возможность много заниматься физической культурой и спортом, (около 41 % по данным ВЦИОМ) поэтому в соответствии с указом Президента В.В. Путина «О национальных целях и стратегических задачах развития Российской Федерации на период до 2024 года» от 07 мая 2018 г. поставлена задача до 2024 года увеличить до 55% долю граждан систематически занимающимися спортом и ведущим здоровый образ жизни. А для этого необходимо проведение различных спортивных мероприятия непрофессионального уровня. Проведение спортивных соревнований, формата фиджитал способствует заинтересованности молодежи спортом и физической активности.
Современные технологии играют ключевую роль в развитии патриотического воспитания молодежи. Они предоставляют уникальные возможности для привлечения внимания и формирования патриотических ценностей. Одним из ярких примеров современных технологий, способствующих развитию патриотизма, являются виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR). Благодаря этим технологиям молодежь может погрузиться в удивительные визуальные и интерактивные впечатления, связанные с историей, культурой и достижениями России. Технические инновации: использование новых технологий и оборудования может значительно повысить качество и реалистичность турнира. Можно использовать виртуальную реальность или расширенную реальность в тренировках для создания более захватывающего игрового опыта.
В реестр видов спорта, развитие которых осуществляется на общероссийском уровне, включен фиджитал-спорт. (Подробнее на РБК: https://sportrbc.ru/news/64bebf399a794759073136a9?from=copy). Проведение серии спортивных чемпионатов в среде виртуальной реальности, среди школьников и молодежи Удмуртской Республики открывает перед участниками множество возможностей для развития и самореализации. Польза физической активности и социальной адаптации, новаторство в использовании технологий и патриотическая направленность мероприятия делают его особенно значимым для участников. Использование цифровых технологий позволяет сделать проведение мероприятий проекта более увлекательным, визуально привлекательным и информативным. В то же время, электронная система подсчета очков позволяет объективно определить победителя, повышая объективность оценки результатов и стимулируя соревновательный дух участников.
Проект "Центр виртуальной реальности" является уникальным мероприятием, объединяющим в себе физическую активность, цифровые технологии и патриотические ценности. Участие в нем способствует развитию здоровья, новаторства и гражданской ответственности, делая его значимым для участников и общества в целом.
Также, данный проект имеет социальную значимость, так как он объединяет молодежь из разных районов Удмуртии. Это позволяет участникам познакомиться с представителями других районов, обменяться опытом.

География проекта

В мероприятиях примет участие молодежь, проживающая во всех районах Удмуртской республики.

Целевые группы

  1. Школьники, проживающие в г. Ижевске
  2. Студенты, проживающие в Удмуртской республике
  3. Работающая молодежь, проживающая в Удмуртской Республике
  4. Воспитанники военно-патриотических клубов, проживающие в Удмуртской Республике

Контактная информация

426072, Удмуртская Респ, г Ижевск, ул Молодежная, д 18, офис 52