Статус: на независимой экспертизе
Фиджитал-каратэ: движение будущего
- Конкурс Первый конкурс 2026
- Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
- Номер заявки 26-1-008537
- Дата подачи 15.10.2025
- Сроки реализации 01.02.2026 - 31.05.2027
- Организация ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КАРАТЭ НИЖЕГОРОДСКОЙ ОБЛАСТИ"
- ИНН 5249164310
- ОГРН 1185275052687
Краткое описание
Мы хотим вовлечь детей и подростков 10-17 лет, предпочитающих пассивный цифровой досуг, в регулярную физическую активность и формирование здорового образа жизни через новое направление — фиджитал-каратэ, которое представляет собой тренировки по каратэ, дополненные VR-технологиями. Виртуальная реальность используется как дополнительный инструмент, который помогает развивать скорость реакции, координацию и концентрацию. Суть фиджитал-формата заключается в том, что поединок состоит из двух этапов: сначала спортсмены проводят два раунда в игре, например TEKKEN 8 на PlayStation 5, затем переходят на татами для физического поединка.И без дополнительных исследований всем известно, что сегодняшние школьники проводят значительную часть времени за экранами, при этом уровень их физической активности снижается. Даже в таком спортивном регионе, как Нижегородская область, вовлеченность подростков в регулярные занятия спортом остаётся низкой. Проект предлагает современный, близкий детям формат, который объединяет реальные тренировки и цифровые игры, делая спорт увлекательным и технологичным.
В рамках проекта в Дзержинске и Нижнем Новгороде откроются инновационные тренировочные залы фиджитал-каратэ. Здесь дети будут осваивать базовые элементы каратэ, развивать силу, выносливость и координацию, а также участвовать в цифровых баттлах и турнирах с использованием игровой техники и VR-оборудования. Тренировки проходят под руководством квалифицированных тренеров по каратэ и инструкторов по фиджитал-спорту.
Проект рассчитан на детей и подростков 10–17 лет, которые регулярно не занимаются спортом, а также тех, кто пока проводит свободное время в цифровой среде. Особое внимание уделяется мотивации школьников, сформировать у них интерес к физической активности. Для этого будут организованы пробные тренировки, в которых примут участие не менее 200 детей и проведена информационная кампания, чтобы познакомить школьников с новым видом спорта;
Дети и подростки, проявившие интерес к фиджитал -каратэ, будут вовлечены в регулярные тренировки, станут участниками соревнований и турниров. Это позволит развить у детей и подростков физические качества — силу, выносливость, координацию и реакцию. Уверены, что сможем отметить улучшения физических показателей у 70 % участников, регулярно посещающих занятия. Планируется сформировать 17 регулярных тренировочных групп и обеспечить участие 170 подростков в систематических занятиях, провести 6 мини-турниров и финальный городской «Мега-турнир по фиджитал-каратэ».
Наша организация уже реализовала небольшой проект по фиджитал-каратэ и мы увидели эффективность такой работы, поняли, что это устойчивая модель вовлечения детей в активный образ жизни, показывающая, что спорт может быть современным, доступным и интересным. Реализация проекта внесёт вклад в развитие массового спорта, снижение цифровой зависимости и формирование позитивных жизненных ориентиров у подростков.
Цель
- Вовлечение детей и подростков, не занимающихся спортом систематически и предпочитающих пассивный цифровой досуг, в регулярную физическую активность и здоровый образ жизни с помощью фиджитал-каратэ
Задачи
- Сформировать у детей и подростков интерес к физической активности через занятия в формате фиджитал-каратэ.
- Развить у детей и подростков физические качества — силу, выносливость, координацию и реакцию — через регулярные тренировки и участие в соревнованиях и турнирах.
- Популяризировать фиджитал-каратэ как современный и привлекательный вид спорта, объединяющий физическую активность и киберспорт.
Обоснование социальной значимости
Проект ориентирован на детей и подростков 10–17 лет, проживающих в городах Дзержинск, Балахна и Нижний Новгород. По статистике общее число школьников на этих территориях превышает 50 тысяч человек. Значительная часть этой аудитории проводит свободное время преимущественно в цифровой среде — за компьютером, приставкой или в телефоне, что снижает их вовлеченность в регулярные занятия спортом.Проблема заключается в низком уровне систематической физической активности подростков и их ориентации на пассивный цифровой досуг. Современные спортивные секции часто проигрывают по привлекательности компьютерным играм и социальным сетям. В результате у школьников нет регулярной физической активности, что ведет к рискам для здоровья, снижению выносливости, ухудшению социального взаимодействия.
Проведенный командой проекта опрос школьников (подробнее см. п. 8.1) показал, что 67 % подростков проводят за гаджетами более трёх часов в день, лишь 38 % занимаются спортом не реже двух раз в неделю, главной причиной отказа от спорта школьники назвали отсутствие интереса (42 % респондентов). В то же время 85 % опрошенных выразили готовность попробовать занятия в формате, который объединяет спорт и цифровые технологии (фиджитал-каратэ). Это подтверждает потребность подростков в новых, современных форматах физической активности.
Проблема снижения физической активности школьников носит системный характер и отмечается по всей стране, об этом говорится в федеральных исследованиях. Согласно данным ВШЭ (2024), 65 % российских подростков испытывают трудности с балансом между онлайн-активностью и спортом. Лишь около 43 % детей 6–12 лет достигают рекомендуемой нормы ВОЗ — 60 минут физической активности в день. При этом до 25 % детей и подростков в России проявляют признаки патологического использования соцсетей и гаджетов, что приводит к снижению физической активности, нарушениям сна и психологическим трудностям (см. п. 8.1).
По материалам Итоговой коллегии Минспорта Нижегородской области (подробнее см. п. 8.1), более 150 000 жителей региона уже имеют знаки отличия комплекса ГТО, однако вовлечённость подростков требует устойчивых мотивационных программ и новых, привлекательных форматов. В тех же докладах Коллегии подчёркивается потенциал фиджитал-спорта и соревнований с элементами киберспорта как перспективного направления для вовлечения молодёжи. В 2025 году Нижний Новгород выбран площадкой для проведения Всероссийских «Фиджитал-игр» (подробнее см. п. 8.1). Все это говорит об актуальности нашего проекта, который сможет стать мощным стимулом для вовлечения детей в спорт.
Команда проекта понимает, что сможет решить актуальную проблему низкой физической активности для не менее 170 подростков, предложить им интересное занятие, конкурирующее с пассивным цифровым досугом. Мы не будем запрещать зависать в компьютере, а наоборот, используем компьютерные технологии для того, чтобы привести детей в спорт, ведь фиджитал-каратэ соединяет привычную для школьников цифровую среду с традиционными спортивными практиками, предлагая инновационный и привлекательный путь к здоровому образу жизни.
География проекта
города Нижегородской области: Дзержинск, Нижний Новгород, БалахнаЦелевые группы
- Школьники 10–17 лет, проживающие в городах Нижегородской области Дзержинск, Балахна и Нижний Новгород, имеющие низкий уровень физической активности, не вовлечённые в регулярные занятия спортом, предпочитающие проводить свободное время в цифровой среде (компьютерные игры, социальные сети, гаджеты).
Контактная информация
{"address":"Нижегородская обл, г Дзержинск, пр-кт Циолковского, д 57А, кв 17","yandexApiKey":"e5e6c343-cc1c-412c-a4b3-c9a674a73851"}
Нижегородская обл, г Дзержинск, пр-кт Циолковского, д 57А, кв 17