http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержку

Межрегиональный фестиваль спорта и киберспорта "Ижевский КИБЕРФЕСТ"

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Грантовое направление Охрана здоровья граждан, пропаганда здорового образа жизни
  • Номер заявки 23-2-020345
  • Дата подачи 15.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 1 967 885,00
  • Cофинансирование 1 704 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 671 885,00
  • Сроки реализации 01.07.2023 - 30.09.2023
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОГО СПОРТА УДМУРТИИ"
  • ИНН 1840998548
  • ОГРН 1141800000825

Краткое описание

Проект «Ижевский КИБЕРФЕСТ» в Удмуртии реализуется 24-ый раз. Он направлен на профилактику игромании, всестороннее развитие личности, сохранение физического и эмоционального здоровья молодежи, играющей в компьютерные игры, а в этом году еще и на подготовку регионов к новому большому Международному фестивалю "Игры Будущего", который пройдет в Казани в марте 2024 года.
Уникальность проекта: он сочетает в себе мастер-классы, тренировки и соревнования одновременно по спорту и киберспорту. От футбола, шахмат, ГТО и до дрон-рейсинга. Во всех дисциплинах участвуют одни и те же ребята, то есть формируется универсальная личность. Личность, способная и девушку на руках через лужу перенести, и защитить компьютерные сети (кибербезопасность), и в футбол поддержать команду, и с управлением дрона управиться, что все более актуально. В общем зачете фестиваля сборные городов получают баллы и за киберспорт, и за традиционный спорт. Эта механика лежит в основе нового модного направления "фиджитал".
Программа проекта состоит из 3 этапов:
1 этап – Подготовительный. Закупка оборудования; заключение соглашений о взаимодействии с партнерами; разработка программ и регламентов проведения отборочных турниров и финального мероприятия;
2 этап - Тренировочный. Подготовка команд к финальному мероприятию – Межрегиональному фестивалю молодежных субкультур «Ижевский КИБЕРФЕСТ». Организация и проведение тренировок и обучения команд регионов; товарищеские матчи.
3 этап – КИБЕРФЕСТ. Финальное мероприятие, 4-х дневный Межрегиональный фестиваль спорта и киберспорта, который пройдет в формате спартакиады. В рамках фестиваля сборные получат возможность провести полноценные сборы - подготовку к фиджитал Играм Будущего. На данный момент ижевский фестиваль единственный проект, способный сразу охватить большинство игровых дисциплин фиджитал.
Причиной такой готовности является многолетняя практика, по 2-3 фестиваля в год (ранее они назывались "Голос Улиц", в 2021-м мы в том числе выиграли Президентский Грант). Регионы уже бывали у нас и знают, что готово все: от удобного и технологически развитого лагеря, до отработанных годами методик (первый фестиваль в 2007-м), судейства, медиа поддержки и онлайн трансляций.
Для многих это единственная возможность провести сборы, чтоб попробовать попасть в Сборную России на Играх Будущего.
Мы заручились поддержкой официальной Всероссийской Федерации Фиджитал (письмо), которые внимательно изучили наш проект и предыдущие фестивали, оценив уровень и методические наработки. Высшее руководство Фиджитал будут ВИП гостями фестиваля, как и другие
наставники и медийные личности. Они своим примером покажут, что спорт и здоровый образ жизни актуальны для геймеров, которыми они и сами когда-то были или являются.
40% обучения, 40% соревнования и 20% отдыха - идеальный коктейль, естественным образом превращающий инертных геймеров в универсальных и активных спортсменов

Цель

  1. Создание условий для распространения практик здорового образа жизни среди молодежи, интересующейся компьютерными играми, профилактики игромании и асоциального поведения.
  2. Первые товарищеские игры и тренировки регионов к Играм Будущего.

Задачи

  1. Подготовить положение и регламент, оповестить ранее участвовавшие и новые регионы
  2. Организовать и провести отборочные турниры минимум в 4 регионах
  3. Организовать и провести тренировки и обучение представителей сборных команд, прошедших отборочные турниры, для участия в фестивале
  4. Провести товарищеские матчи или онлайн-кубок среди заявившихся по киберспортивной части
  5. Организовать и провести Финал фестиваля "Ижевский КИБЕРФЕСТ" на территории лагеря в течение 4 дней
  6. Провести масштабную информационную кампанию в СМИ и сети Интернет с целью популяризации идей проекта, привлечения участников и дальнейшего развития проекта, снять Фильм про фестиваль.
  7. Разработать систему взаимодействия с организаторами "Игр Будущего" для дальнейшего развития проекта, добиться соглашении о регулярном проведении фестиваля

Обоснование социальной значимости

На протяжении последних 17 лет игромания всецело покорила умы молодежи. Недостаточный контроль родителей, государства и общественных деятелей привел к тому, что юноши и девушки буквально "уткнулись" в экраны мониторов и гаджетов. По данным исследовательской компании NewZoo в 2018 г. в России насчитывалось 65 млн. геймеров (https://zen.yandex.ru/media/gamez/skolko-v-rossii-geimerov-5e1f64e2f73d9d00af63a1c3). За время пандемии число людей, играющих в компьютерные игры, в мире удвоилось, наша страна не стала исключением (https://rossaprimavera.ru/news/48d53f41)
Возраст геймеров в России – от 12 до 35 лет, т.е. это подростковый возраст (от 12 до 18 лет), в котором закладываются привычки, формирующие дальнейший образ жизни, а также - возраст студентов и молодых специалистов (от 19 до 35 лет) как правило, это офисные работники, ведущие малоподвижный образ жизни.
Статистика показывает, что видеоигры и посещение виртуального мира само по себе навредить не может. Однако часто увлечение переходит в неконтролируемую страсть и приобретает характер патологии – игроманию (https://vawilon.ru/statistika-gejmerov/)
Рассеянность внимания, ожирение, асоциальное поведение, невозможность четко формулировать мысли и другие негативные последствия новомодного увлечения, мы уверены, кроются не в самих компьютерных играх, а в количестве времени, расходуемом на них.
Поэтому нами была разработана компромиссная методика "отвлечения и вовлечения". Мы приглашаем молодежь все так же играть, НО! не только в компьютерные игры.
С 2008 года РОО «Федерация киберспорта Удмуртии» при поддержке партнеров реализует социальный проект «КИБЕРФЕСТ "Голос Улиц"» (с 2022 название "Ижевский КИБЕРФЕСТ") на территории загородных лагерей Удмуртии.
Наш опыт проведения подобных мероприятий показывает - попробовать что-то новое все не прочь, а при хороших и интересных наставниках, ярких эмоциях и небольшой эмоциональной помощи молодежь расцветает. Та самая суровая, угрюмая, играющая в игры без живых людей - с удовольствием берет в руки канат и вперемешку с незнакомыми людьми, танцует, играет в футбол, теннис и сдает нормы ГТО.
Мы приглашаем на каждый фестиваль именитых наставников и кураторов ВУЗов, клубов, команд, кто сам много играл, а теперь успешный человек. Они в отличной форме (на видео отлично видно) - это работает!
Они учат, помогают, сами провоцируют повторять за ними или соревноваться с ними - становятся "старшими братьями и сестрами". Этот фактор и фактор "лагеря" лучше любых наставлений от родителей или чиновников, на которых, увы, у молодежи всегда стоит блокировка внимания.
Многолетняя практика показала, что довольные и удивленные необычным форматом ребята "забирают" впечатления и новые привычки домой, где уже гораздо чаще уделяют внимание физической культуре, спорту и другим сторонам жизни, помогающим им развиваться гармонично.
После гранта в 2021-м у нас сохранился чат с 14+ регионов, благодаря которому состоялись еще 2 разных фестиваля подобного формата, а г. Евпатория организовал свой Киберфест в сентябре 2021, появилась предварительная договоренность с Республикой Беларусь. Далее в мире дестабилизировалась обстановка, и другие регионы не смогли поддержать импульс. Тем не менее, в 2022 году правительство объявило о подготовке к "Играм Будущего", где, как и у нас на фестивале, вперемежку будут спорт традиционный, киберспорт, IT и VR. Однако Федерация появилась только в январе 2023, а аккредитация ее будет завершена к лету. Фактически в регионах, кроме нашего, нет ни опыта, ни площадок для подготовки или, хотя бы, знакомства с универсализмом "Игр Будущего".
Наш проект решает все три проблемы текущего года:
1) Отвлеченность игроманов от традиционного спорта
2) Недостаток площадок для подготовки к "Играм Будущего"
3) Недостаток опыта у организаторов с регионов
Для качественной реализации проекта необходима поддержка в двух моментах:
1) Финансирование питания и проживания всех участников в хорошем лагере, чтобы все были в одинаковых условиях и не зависели от финансовой состоятельности. В молодости никто не должен страдать из-за недостатка средств - это мешает развитию.
2) Покупка небольшой партии современного оборудования. Компьютеры очень быстро устаревают, а требования и регламенты в киберспорте крайне высоки. Мы хотим, чтобы финалисты фестиваля могли участвовать в товарищеских матчах и соревнованиях на равных с любой точкой планеты. Закупленное оборудование будет работать в дальнейшем на развитие проекта, как и купленное ранее. Наша техническая и организационная база, в том числе засчет партнеров, которые лично приезжают на фестиваль (мы проводим форум для взрослых), существенно выросла. Также за последние годы мы получили ставки для некоторых сотрудников - поэтому серьезно улучшили экономику и уменьши запросы по грантам и компредам.
Исе эти годы все наши проекты БЕПЛАТНЫ для участников. Как и предстоящий

География проекта

Удмуртская Республика, Республика Башкортостан, Республика Татарстан, Пермский край, г. Саратов, г. Севастополь, г. Москва, Республика Крым, ХМАО

Целевые группы

  1. Молодежь в возрасте от 16 до 25 лет, занимающаяся киберспортом и увлекающаяся компьютерными играми, но желающая развиваться универсально - физически и творчески.
  2. Организации, преимущественно ВУЗы и киберспортивные клубы, планирующие подготовку студентов к проекту "Игры Будущего" в г. Казань в 2024г.

Контактная информация

Удмуртская Респ, г Ижевск, ул Удмуртская, д 222